*変更履歴 [#u85c85d0] -2019/11/22のパッチで、移動速度が速いときのボーナスが低かったのが修正された。 タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2019-12-03T16:44:13+09:00","","") &tag(スキル,ゼイン,ヒットマン,パッシブ・アビリティ); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Violent Momentum){バイオレント・モメンタム};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(ViolentMomentum.png,nolink);| |~キャラクター|[[ゼイン]]| |~ツリー|ヒットマン| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|1| |~最大レベル|5| }} |~効果| |500|c |・移動中のゼインの射撃ダメージが上昇する。&br;・移動速度が速いほど射撃ダメージのボーナスも大きくなる。| |~スキルレベル|~1|~2|~3|~4|~5| |CENTER:170|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~射撃ダメージ¬e{:初期状態の歩行速度の場合};|+4.0%|+8.0%|+12.0%|+16.0%|+20.0%| #clear *変更履歴 [#u85c85d0] -2019/11/22のパッチで、移動速度が速いときのボーナスが低かったのが修正された。 *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する