*宝箱の位置と出やすい装備 [#mb380428] #includex(シュルーティング・スプリー,section=(filter=宝箱),num=2:) タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2020-11-11T12:39:09+09:00","","") &tag(ロケーション,パンドラ,ゾーン,デザイナーズ・カット); *概要 [#sb69f494] #style(class=summary){{ |~&ruby(Stormblind Complex){ストームブラインド・コンプレックス};|h |CENTER:250|c |&ref(StormblindComplex.jpg,,250x0,ストームブラインド・コンプレックス);&br;放棄されたダール施設| |~ロケーション| |[[パンドラ]]| }} |~説明| |500|c |[[パンドラ]]の表面は遥か昔に使われなくなった企業の軍事基地に覆われて、まるでコンクリートのニキビのようだが、これは驚くほど状態がいい。クイズ番組の撮影を行うにはうってつけだ!| |~全体図| |CENTER:500|c |&attachref(Map_StormblindComplex.png,,300x0,ストームブラインド・コンプレックス 全体図);| #clear *[[シュルーティング・スプリー]] [#f65abf94] このゾーンは本編とは切り離された独自のゲームモード「[[シュルーティング・スプリー]]」専用のマップとなっている。 ヴォルト・ハンターはスキルや[[ガーディアン・ランク]]を封印され、装備もない状態でマップに放り出されることになる。 詳しくは[[シュルーティング・スプリー]]のページを参照。 *宝箱の位置と出やすい装備 [#mb380428] #includex(シュルーティング・スプリー,section=(filter=宝箱),num=2:) *主な敵 [#a0dc402e] [[ボス]] #taglist(ボス^ストームブラインド・コンプレックス) *コメント [#o6c9e07e] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する