*変更履歴 [#k1a0995a] -2020/04/10のホットフィックスで、ショック・ダメージが19% → 60%に増加した。 タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2020-04-10T02:21:06+09:00","","") &tag(スキル,モズ,レトリビューション・シールド,アクション・スキル・オーグメント); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Shockhammer){ショックハンマー};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(Shockhammer.png,nolink);| |~キャラクター|[[モズ]]| |~ツリー|&size(10){レトリビューション・シールド};| |~タイプ|&size(10){アクション・スキル・オーグメント};| |~Tier|5| }} |~効果| |500|c |・攻撃ボタンを押し続けている間、[[ベア・フィスト]]がパンチを出し続けられるようになる。&br;・ベア・フィストの燃料消費が減少し、攻撃が当たる度に&color(#6699ff){''ボーナス・ショック・ダメージ''};を与える。| |CENTER:170|CENTER:300|c |~ショック・ダメージ|与えたダメージの +60%| |~燃料消費|-40%| #clear *変更履歴 [#k1a0995a] -2020/04/10のホットフィックスで、ショック・ダメージが19% → 60%に増加した。 *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する