*備考 [#pe7c3e05] -爆風関係の[[聖別>聖別者特性]]は付かない。 タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2021-11-23T06:44:37+09:00","","") &tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,レジェンダリー,ブラドフ,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Sickle){シックル};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Sickle_buffed.jpg,,250x0,シックル);&br;[red]{鎌を振れ!&br;Swing the sickle!};| |~武器種|[[アサルト・ライフル]]| |~製造|[[ブラドフ]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|全属性| |~入手|[[聖別者 X-4]]&br;[[ワールドドロップ]]&br;[[狡猾のティンク]]¬e{:真の試練モード限定};| }} |~特性| |500|c |・1ショットごとの消費弾薬数: 2発| 全ての敵や箱などからランダムで入手できる。 また、[[サイド・ミッション]]「[[悪の実践]]」で出現する[[ネームド]]、[[聖別者 X-4]]の固有ドロップでもある。 一度の射撃で2発の弾薬を消費し、10発の弾を発射する[[ショットガン]]のような[[アサルト・ライフル]]。 発射した弾丸は鎌の形を描くようにして拡散する。 フルオート[[ショットガン]]のような感覚で撃てて弾持ちもいい。 専用のパーツが付く事で、武器名がブーム・シックルに変化し爆発属性を持つようになる。 カテゴリは[[AR>アサルト・ライフル]]だが[[SG>ショットガン]]として判定されており、銃種によるキルカウントは[[SG>ショットガン]]でされ、クラスMODや[[AF>アーティファクト]]のOPは[[AR>アサルト・ライフル]]ダメージではなく[[SG>ショットガン]]ダメージが乗る。 #clear *変更履歴 [#jdd12fe7] -2019/10/17のホットフィックスで、リロード速度が25%増加した。 -2020/03/06のホットフィックスで、発射速度とダメージが増加した。 --%%ブーム・シックルだと発射速度が以前と変わらない。 (バグかは不明)%% --2020/03/13のホットフィックスでブーム・シックルの発射速度も増加するよう修正された。・・・とあったが実際にはまだ修正されていない模様。 //--現在同ホットフィックスの影響でブーム・シックルのダメージが2重に強化されるバグが確認されている。 *パーツリスト [#pbfd378b] #includex(武器パーツ,section=(filter=ar_vla),filter=h$|c$|^#|^}|Sickle|Body_[ACD]|Ele_|Foregrip_0[12]|Grip_0[12356]|Rail_0|Scope_0|~ボディ|~フォアグリップ|~スコープ|アンダーバレル\||~マガジン|~エレメンタル|~グリップ|~レール|~非表示,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -爆風関係の[[聖別>聖別者特性]]は付かない。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する