*コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2021-09-10T18:52:58+09:00","","") &tag(アイテム,武器,ピストル,レジェンダリー,ジェイコブス,ETech); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(King's Call){キングズ・コール};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(KingsCall.jpg,,250x0,キングズ・コール);&br;[red]{私たちの人生は私たちのもの。 好きに生きる。&br;Life is ours, we live it our way.};| |~武器種|[[ピストル]]| |~製造|[[ジェイコブス]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;| |~入手|[[タイリーン・ザ・デストロイヤー]]| }} |~特性| |500|c |・武器ダメージ: -%&br;・1ショットごとの消費弾薬数: 3発&br;・武器のズーム機能: x| |~説明| |500|c |・クリティカル・ヒットで3発の弾丸がマガジンに戻され、もっとも近くにいる敵に3発の弾丸が跳弾する。| [[タイリーン・ザ・デストロイヤー]]の固有ドロップ。 クリティカルで発生する跳弾には爆風ダメージがあり、跳弾を発生させた時に撃っていた対象を最優先で追尾する。 また、通常の射撃、跳弾含む敵に与えたダメージの12.5%をライフとして還元する。 クリティカルを出し続けることで弾薬消費を実質0にすることができるが、デフォルトのマガジンは6発装填のため、クリティカルを出さないと2回しか撃てない。 #clear *変更履歴 [#j7e4c80e] -2019/09/27のホットフィックスで、発射速度が50%程度低下した。 --パッチノートでは50%と記されていたが、実際には70%程度低下した。¬e{:ベースを引き下げた結果、各パーツによる効果も低下した?}; -2020/08/07のホットフィックスで、武器ダメージが130%増加した。 -2021/06/11のホットフィックスで、%%クリティカル・ヒットのダメージが増加した。%% --実際にはクリティカルダメージではなく、武器ダメージが108%増加した。 *パーツリスト [#y66dd589] #includex(武器パーツ,section=(filter=ps_jak),filter=h$|c$|^#|^}|Barrel_God|Body_[AB]|Grip_03|Hammer_0|Mag_|Rail_01|Scope_0|Mother_(Fire|Shock)|~エレメンタル|~ボディ|~バレル\||~グリップ|~レール|~マガジン|~ハンマー|~スコープ,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -[[クイーンズ・コール]]と同じ性能となっており、付く属性だけが違う。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する