*概要 [#me8ed02f] #style(class=table_float_right){{ |CENTER:250|c |&attachref(Moze_TankGal.png,nolink,ガンナー クラス MOD);&br;見た目| }} ガンナークラス(モズ)用のクラスMOD。 #clear タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2021-09-06T10:19:15+09:00","","") &tag(クラスMOD,ガンナー,一覧); *概要 [#me8ed02f] #style(class=table_float_right){{ |CENTER:250|c |&attachref(Moze_TankGal.png,nolink,ガンナー クラス MOD);&br;見た目| }} ガンナークラス(モズ)用のクラスMOD。 #clear *[[ガンナー クラス MOD]]一覧 [#aa2e57db] **レジェンダリー [#t45d9ddf] #style(class=table_compact){{{ #sortabletable(String|||String){{ |~MOD名|~特殊効果|~強化スキル|~入手|h |COLOR(#d0d0d0):CENTER:150|350|150|150|c |~[[ベア・トルーパー]]&br;Bear Trooper|アイアン・ベアの燃料消費量が減り、持続時間が伸びる。&br;燃料消費量: -50%&br;持続時間: +50%|・[[エクスプローシブ・パンクチュエーション]]&br;・[[ステンレス・ベア]]&br;・[[ハイイログマ]]|ドロップ: [[聖別者 X-4]]&br;ドロップ: [[ワールドドロップ]]| |~[[ロケッティア]]&br;Rocketeer|[[オート・ベア]]が、燃料が残っている分だけ持続する。早期にベアから降りてもクールダウンが短縮されなくなる。|・[[スキャッグ・オン・ファイヤー]]&br;・[[鉛の雲]]&br;・[[トーグのクロスプロモーション]]|ドロップ: [[トゥーマーヘッド]]&br;ドロップ: [[ワールドドロップ]]| |~[[ブラスト・マスター]]&br;Blast Master|リロードせずにいる時間が長いほど、モズが与える爆風ダメージが上昇する。&br;爆風ダメージ: 最大+100%|・[[ヴァンピール]]&br;・[[聖なるピン]]&br;・[[再分配]]|ドロップ: [[キング・ナッシャー]]&br;ドロップ: [[ワールドドロップ]]| |~[[ブラッドレター]]&br;Bloodletter|モズが回復するとライフの代わりにシールドを回復する。自動回復の場合もライフではなくシールドを回復する。&br;リチャージ・ディレイ: +150%&br;リチャージ速度: -50%|・[[シン・レッド・ライン]]&br;・[[決死の手段]]&br;・[[ファランクス・ドクトリン]]|ドロップ: [[生存のスキャッグ]]&br;ドロップ: [[ワールドドロップ]]| |~[[マインド・スイーパー]]&br;Mind Sweeper|クリティカル・ヒットを放つと、25%の確率でマイクロ・グレネードを射出する。グレネードは一定時間後に爆発する。|・[[スキャッグ・オン・ファイヤー]]&br;・[[トーグのクロスプロモーション]]&br;・[[再分配]]|ドロップ: [[アーチャー・ロウ]]&br;ドロップ: [[ワールドドロップ]]| |~[[レイジング・ベア]]&br;Raging Bear|&color(#cdaaff){メイヘム4以上でのみドロップ};&br;アイアン・ベアが敵をキルするたびに燃料消費量が低下する。&br;アイアン・ベアがダメージを受けるとダメージが増加する。|・[[燃え続けろ]]&br;・[[デッドライン]]&br;・[[ステンレス・ベア]]|ドロップ: [[ヴァルキリー部隊]]&br;ドロップ: [[オーディン>オーディン・ザ・インビンシブル]]&br;ドロップ: [[聖別者ビリー]]| |~[[グリーン・モンスター]]&br;Green Monster|[[&color(#ef88a9){DLC 1:ハンサム・ジャックポット};>モクシィのハンサム・ジャックポット乗っ取り大作戦]]&br;連続射撃から数秒後、モズの武器がボーナス・&コロッシブ;・ダメージを獲得する。 連続射撃が長いほど、ボーナスが増加する。|・[[アイアン・バンク]]&br;・[[カチッ、カチッ]]&br;・[[スコーチング RPM]]|ドロップ: [[ジャックズ・ボット]]&br;ドロップ: [[ワールドドロップ]]| |~[[サッパー]]&br;Sapper|[[&color(#7de6c9){DLC 2:愛と銃と触手をぶっ放せ!};>愛と銃と触手をぶっ放せ!ウェインライトとハマーロックの結婚式]]&br;銃を撃ち続けていると、射撃時間に応じて最大で12%のライフ・スティールを得る。|・[[アイアン・バンク]]&br;・[[トータル・コーディネート]]&br;・[[破壊の手段]]|ドロップ: [[エンパワード・グローン]]&br;ドロップ: [[ワールドドロップ]]| |~[[フレア]]&br;Flare|[[&color(#99aafe){DLC 4:サイコ・クリーグのカオスな脳内};>サイコ・クリーグのカオスな脳内で大暴れ!]]&br;アイアン・ベア起動中のダメージが燃料の残量が多いほど上昇する。最大+100%。|・[[ステンレス・ベア]]&br;・[[破壊の手段]]&br;・[[鉛の雲]]|ドロップ: [[イビル・モーデカイ]]&br;ドロップ: [[ワールドドロップ]]| |~[[エターナル・フレイム]]&br;Eternal Flame|[[&color(#eeeeff){DLC 5:デザイナーズ・カット};>デザイナーズ・カットでヒャッハーだ!]]&br;モズが敵を炎上させると15%の確率でアクション・スキル・クールダウンがリセットされる。|・[[超大型銃]]&br;・[[ニトロトリナジウム・エンジン]]&br;・[[ガス欠寸前]]|ドロップ: [[ヘビーウェイト・ハーカー]]&br;ドロップ: [[ワールドドロップ]]| |~[[メイン熱交換器]]&br;Primary Heat Exchanger|[[&color(#66aa22){DLC6:ディレクターズ・カット};>ディレクターズ・カットでヒャッハーだ!]]&br;[[アイアン・ベア>モズ#ironbear]]と[[アイアン・カブ]]のミニガンのダメージが、使用する武器の熱レベルに応じて80%まで増加する。|・[[スコーチング RPM]]&br;・[[超大型銃]]&br;・[[フィーチャー・クリープ]]|ドロップ: [[予言者]]&br;(ドロップ: [[DLC6のネームド・ボス>ディレクターズ・カットでヒャッハーだ!#named]])| }} }}} **コモン [#xb70b248] #style(class=table_compact){{{ #sortabletable(String){{ |~MOD名|~強化スキル(接頭辞)|h |CENTER:150|200|c |~タクティシャン|・[[ファランクス・ドクトリン]]&br;・[[無償の報復]]&br;・[[スクラッピー]]| |~タンク・ギャル|・[[デッドライン]]&br;・[[サム・フォー・ザ・ロード]]&br;・[[ステンレス・ベア]]| |~マークスマン|・[[再分配]]&br;・[[スコーチング RPM]]&br;・[[実験兵器]]| |~ファイアーウォーカー|・[[真鍮の海]]&br;・[[スキャッグ・オン・ファイヤー]]&br;・[[燃え続けろ]]| |~ベビー・ブーマー|・[[再分配]]&br;・[[トーグのクロスプロモーション]]&br;・[[破壊の手段]]| |~レムニスケート|・[[アイアン・バンク]]&br;・[[トータル・コーディネート]]&br;・[[カチッ、カチッ]]| |~ローライフ|・[[決死の手段]]&br;・[[カチッ、カチッ]]&br;・[[シン・レッド・ライン]]| |~コマンダー|・[[デッドライン]]&br;・[[ヴァンピール]]&br;・[[サム・フォー・ザ・ロード]]| |~シールド・メイデン|・[[ファランクス・ドクトリン]]&br;・[[ブラドフの功名]]&br;・[[装甲歩兵]]| |~ベアリングコマンダー|・[[サム・フォー・ザ・ロード]]&br;・[[デッドライン]]&br;・[[ヴァンピール]]| |~ガズラー¬e{:レアリティに関わらず、OPは1つのみ};&br;[[&color(#66aa22){&size(8){DLC6:ディレクターズ・カット};};>ディレクターズ・カットでヒャッハーだ!]]|・[[決してあきらめない]]&br;・[[爆発的な怒り]]&br;・[[バイオ燃料]]| }} }}} *関連ページ [#t4afdb1a] #style(class=list_row){{ #taglist(クラスMOD-アイテム) }} *コメント [#b09d0b4a] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する