*概要 [#ub84ac32] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Evil Brick){イビル・リリス};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(EvilLilith.jpg,,250x0,イビル・リリス);| |~タイプ|[[ボス]]| |~種族|ヒューマノイド| |~勢力|???| |~ロケーション|[[クリーグの心]]| |~ゾーン|[[キャッスル・クリムゾン]]| |~エリア|嫌だイヤダ嫌だイヤダ嫌だ嫌だ| |~弱点|頭部| }} DLC 4:[[サイコ・クリーグのカオスな脳内で大暴れ!]]で登場する。 [[メイン・ミッション]]「[[キャッスル・クリムゾン襲撃]]」のボスで、[[サイコ・クリーグ>クリーグ]]から見た[[リリス]]。 突進や衝撃波、追尾弾などで攻撃してくる。 体力は高いが、ほとんどの攻撃はダメージが低い。 体力が半分を切ると一旦無敵化して演出が入り、その後攻撃が激しくなる。 タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2020-09-12T17:56:11+09:00","","") &tag(敵,ボス,ヒューマノイド,クリーグの心,キャッスル・クリムゾン,サイコ・クリーグ); #contentsx *概要 [#ub84ac32] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Evil Brick){イビル・リリス};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(EvilLilith.jpg,,250x0,イビル・リリス);| |~タイプ|[[ボス]]| |~種族|ヒューマノイド| |~勢力|???| |~ロケーション|[[クリーグの心]]| |~ゾーン|[[キャッスル・クリムゾン]]| |~エリア|嫌だイヤダ嫌だイヤダ嫌だ嫌だ| |~弱点|頭部| }} DLC 4:[[サイコ・クリーグのカオスな脳内で大暴れ!]]で登場する。 [[メイン・ミッション]]「[[キャッスル・クリムゾン襲撃]]」のボスで、[[サイコ・クリーグ>クリーグ]]から見た[[リリス]]。 突進や衝撃波、追尾弾などで攻撃してくる。 体力は高いが、ほとんどの攻撃はダメージが低い。 体力が半分を切ると一旦無敵化して演出が入り、その後攻撃が激しくなる。 *ドロップ [#o258ebcd] -[[ワールドドロップ]] -[[プロンプト・クリティカル]] ([[ピストル]]・レジェンダリー) -[[血に飢えた獣]] ([[サブマシンガン]]・レジェンダリー) -[[ミューズ]] ([[セイレーン クラス MOD]]・レジェンダリー) #clear *攻略 [#t5a2e0b8] エリア内には一切障害物がないため、[[イビル・リリス]]の攻撃は全て回避、もしくは迎撃する必要がある。 攻撃方法は -地面を一定時間炎上させる突進 -放射状に広がるショックウェーブ -手から放つ直線的に進むエネルギー弾 -空中に複数召喚する追尾弾 -エリア外周に設置し、定期的に衝撃波を放つオーブ (後半戦限定) などがある。 上記攻撃の中で、追尾弾とエリアに設置されるオーブは撃って破壊できる。 どちらも破壊することでセカンド・ウィンドを獲得できるため、「戦って生き延びろ!」状態になったらこれらを探そう。 ショックウェーブは[[イビル・リリス]]と距離をとった上で隙間を縫って回避する必要があるため、[[イビル・リリス]]の位置を見失わないよう注意。 #style(class=flex){{ |CENTER:250|c |&ref(shockwave.jpg,,250x0,ショックウェーブ);&br;距離が近いと避けられない| |CENTER:250|c |&ref(homing.jpg,,250x0,追尾弾);&br;追尾弾は脅威だが破壊可能| }} 体力を半分まで減らすと一旦無敵になって演出が入り、後半戦が始まる。 後半戦では攻撃パターンに設置型のオーブが追加され、さらに攻撃全体のテンポが上昇する。 特に追尾弾の生成スピードと数が増加するのが脅威なので、これらを破壊しやすいよう範囲攻撃手段を持っておくといい。 体力ゲージは生身なので、&ファイアー;属性のダメージが通りやすい。 *コメント [#q81c1e35] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する