*概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Alchemist){アルケミスト};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Alchemist.jpg,,250x0,アルケミスト);&br;[red]{こちらから与えなければ、何も得ることはできない。&br;You can't gain something without&br;giving something in return.};| |~武器種|[[アサルト・ライフル]]| |~製造|[[トーグ]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|・&ファイアー;&fir;&br;(・&ショック;&shk;)| |~入手|[[ヘックルとハイド]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} |~特性| |500|c |・爆風ダメージ半径: +101&br;・武器のズーム機能: x| |~説明| |500|c |・付着式ジャイロジェットは、それぞれダメージが9%増加する。| 全ての敵や箱などからランダムで入手できる。 また、[[ジェイコブス邸]]の[[臨機目標]]、[[ヘックルとハイド]]の固有ドロップでもある。 セミオート式のARで、着弾時にショック・ダメージ、爆発時にファイアー・ダメージを与える。 また、射撃時に使用者がショック属性のダメージを受ける。 タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2021-01-11T05:25:41+09:00","","") &tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,レジェンダリー,トーグ,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Alchemist){アルケミスト};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Alchemist.jpg,,250x0,アルケミスト);&br;[red]{こちらから与えなければ、何も得ることはできない。&br;You can't gain something without&br;giving something in return.};| |~武器種|[[アサルト・ライフル]]| |~製造|[[トーグ]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|・&ファイアー;&fir;&br;(・&ショック;&shk;)| |~入手|[[ヘックルとハイド]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} |~特性| |500|c |・爆風ダメージ半径: +101&br;・武器のズーム機能: x| |~説明| |500|c |・付着式ジャイロジェットは、それぞれダメージが9%増加する。| 全ての敵や箱などからランダムで入手できる。 また、[[ジェイコブス邸]]の[[臨機目標]]、[[ヘックルとハイド]]の固有ドロップでもある。 セミオート式のARで、着弾時にショック・ダメージ、爆発時にファイアー・ダメージを与える。 また、射撃時に使用者がショック属性のダメージを受ける。 *変更履歴 [#o3e6d0a6] -2019/10/17のホットフィックスで、ダメージが25%増加した。 #clear *パーツリスト [#ff73e951] #includex(武器パーツ,section=(filter=ar_tor),filter=h$|c$|^#|^}|Alchemist|Barrel_01_A|Body_|Ele_Fire|Exhaust_02|ForeGrip_05|_Grip_0|Magazine_02|Scope_0|~ボディ|[^・]バレル[1\|]|~フォアグリップ|~スコープ|エグゾースト|~マガジン|~エレメンタル|~グリップ,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -自傷ダメージは武器ダメージのおよそ10%程度で、武器のダメージが上昇すると受けるダメージも増加する。 -自傷ダメージはショック属性かつ爆風ダメージ扱い。 -漫画『鋼の錬金術師』のオマージュ武器。 -フレーバーテキストは主人公の1人アルのセリフ、「人は何かの犠牲なしに何も得ることはできない。何かを得るためには、それと同等の代価が必要になる」の英訳から(再翻訳された都合上文面が変わっている)。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する