*装備品の解説 [#rc711e1a] #expand(武器(クリックorタップで詳細を表示),color=orange,size=18px){{ -[[複雑な根]](ASE爆風200%) 敵の弱点属性に合わせて持ちかえるので[fir]ファイヤー; 、[cor]コロッシブ;、[shk]ショック;のついた根が3本必要になります。 ボスを瞬殺したいのでマガジンサイズが小さい代わりにダメージが大きくなっているものを揃えましょう。リロード速度はスキルによってかなり短縮されているため雑魚戦でも問題なく使えます。チャージ速度に補正がついているものだと連射が早くなるので快適です。 DLC3で入手。 -[[ガーディアン 4N631]](聖別効果必要なし) 敵から距離が離れているほどダメージが上昇するショットガン。複雑な根の火力を上げるために持ち替えで使用。 ヴォルトカードから入手。 }} #expand(シールド(クリックorタップで詳細を表示),color=orange,size=18px){{ -[[スーパー・ソルジャー]](ASEブレイク聖別) [[MNTIS ショルダー・キャノン]]でASEブレイク聖別を発動させ続けることで無敵を維持させます。 オプション効果に指定はありません。 ヴォルトカードから入手。 }} #expand(グレネードMOD(クリックorタップで詳細を表示),color=orange,size=18px){{ ASEE50%の聖別効果がついているものなら何でもOK。[rad]レディエーション;と[cry]クリオ;が汎用性が高くてオススメです。 }} #expand(クラスMOD(クリックorタップで詳細を表示),color=orange,size=18px){{ -[[ハスラー]] 爆風半径がついているものだと爆風範囲がグンと広がるのでさらにヒャッハー出来る。ただし厳選が大変なのでついていないものを使っても問題はない。オプション効果にスナイパーダメージや爆風ダメージなどがついているとさらに火力が上がるので余裕があれば厳選したいところ。 DLC4で入手。 }} #expand(アーティファクト(クリックorタップで詳細を表示),color=orange,size=18px){{ マリワン [[カンパニー・マン]]かエレメンタルプロジェクターのお好きな方を選んで装備してください。 オプション効果の範囲攻撃ダメージは必須です。これがあるのとないので爆発範囲が全く違います。 火力が最も高くなるのはエレメンタルプロジェクター[[ビクトリー・ラッシュ]]の組み合わせだと思いますタブン。 -マリワン [[カンパニー・マン]] [[無敵のヘモヴォラス]]がドロップするアーティファクト。ダメージとクリティカルダメージの強化の値が高いものを厳選して装備。 DLC6の[[無敵のヘモヴォラス]]から入手。 -エレメンタルプロジェクター エレメンタル効果を受けている間、同じエレメンタルで与えるダメージが増加するアーティファクト。 複雑な根の爆風によってゼインにエレメンタル効果が付与されるため常に発動を維持できる。 }} タイムスタンプを変更しない #author("2024-06-25T16:15:47+09:00;2021-04-21T09:09:25+09:00","","") &tag(ビルド,ゼイン,爆発物ビルド); #contentsx *概要 [#w42ac111] RIGHT:&size(10){投稿日:2021-04-20 (火) 16:58:45}; #style(class=summary table_compact){{ |>|SIZE(14):~[[瞬溶け複雑な根ビルド>[[ゼインのビルド/瞬溶け複雑な根ビルド]]]]|h |CENTER:100|150|c |~最終更新|&lastmod;| |~キャラクター|ゼイン| |~スキル構成|[[スキルを見る>https://borderlands.com/ja-JP/characters/zane/#t=%22cb__2319350167___p__2157397119-5_3075131626-5_2920436035-5_4113913078-1_279609797-5_4246653042-3_2290032856-3_2886514866-5_2585585538-5_855159471-5_4052377280-5_630140661-5_882593851-5_4221916440-1_957917588-1_2451545184-3_123113358-1___e__3441733518-916887818_1590166781-2407462346_1456505163-177328012_1596987121-2640299125_1886493159-55686090_2858871418-1356232721%22]]| |~ビルドの軸|爆発物| |~想定レベル|65| |~評価|&votex(いいね![252]);| |~概要|SIZE(11):複雑な根とイレーザーを組み合わせることで圧倒的な火力と範囲殲滅力を手に入れたビルド。プレイヤーの目にもダメージを与えるのが玉にキズ。| }} #style(class=table_compact){{ |>|~装備|h |CENTER:150|300|c |~メイン武器|[[複雑な根]]、[[ガーディアン 4N631]]| |~シールド|[[スーパー・ソルジャー]]| |~&nop(グレネードMOD);|ASEE50%のついているもの| |~&nop(クラスMOD);|[[ハスラー]]| |~&nop(アーティファクト);|マリワン [[カンパニー・マン]]、エレメンタルプロジェクター| }} #clear *ビルドの解説・詳細 [#rc711e1a] -[[複雑な根]]、[[ガーディアン 4N631]]、[[イレーザー]]を組み合わせることで、テイクダウンを棒立ちでもクリア出来る程の殲滅力と、レイドボスでさえも瞬殺してしまう火力を手に入れてしまったビルド。 -[[複雑な根]]から発射された弾丸から生成される弾丸がクリティカルヒットを出して敵を貫通する度に[[イレーザー]]のダメージ120%UPの効果が発生するためダメージが桁違いに跳ね上がります。 -装備品による爆風半径の増加と[[イレーザー]]の貫通効果によって爆発範囲が尋常じゃない広さになるため、画面上の敵が一瞬で消える程の範囲殲滅力になります。(ただし画面がチカチカするので大変目に悪いです) -再現にはDLC3、DLC4、DLC6が必要です。 *装備品の解説 [#rc711e1a] #expand(武器(クリックorタップで詳細を表示),color=orange,size=18px){{ -[[複雑な根]](ASE爆風200%) 敵の弱点属性に合わせて持ちかえるので[fir]ファイヤー; 、[cor]コロッシブ;、[shk]ショック;のついた根が3本必要になります。 ボスを瞬殺したいのでマガジンサイズが小さい代わりにダメージが大きくなっているものを揃えましょう。リロード速度はスキルによってかなり短縮されているため雑魚戦でも問題なく使えます。チャージ速度に補正がついているものだと連射が早くなるので快適です。 DLC3で入手。 -[[ガーディアン 4N631]](聖別効果必要なし) 敵から距離が離れているほどダメージが上昇するショットガン。複雑な根の火力を上げるために持ち替えで使用。 ヴォルトカードから入手。 }} #expand(シールド(クリックorタップで詳細を表示),color=orange,size=18px){{ -[[スーパー・ソルジャー]](ASEブレイク聖別) [[MNTIS ショルダー・キャノン]]でASEブレイク聖別を発動させ続けることで無敵を維持させます。 オプション効果に指定はありません。 ヴォルトカードから入手。 }} #expand(グレネードMOD(クリックorタップで詳細を表示),color=orange,size=18px){{ ASEE50%の聖別効果がついているものなら何でもOK。[rad]レディエーション;と[cry]クリオ;が汎用性が高くてオススメです。 }} #expand(クラスMOD(クリックorタップで詳細を表示),color=orange,size=18px){{ -[[ハスラー]] 爆風半径がついているものだと爆風範囲がグンと広がるのでさらにヒャッハー出来る。ただし厳選が大変なのでついていないものを使っても問題はない。オプション効果にスナイパーダメージや爆風ダメージなどがついているとさらに火力が上がるので余裕があれば厳選したいところ。 DLC4で入手。 }} #expand(アーティファクト(クリックorタップで詳細を表示),color=orange,size=18px){{ マリワン [[カンパニー・マン]]かエレメンタルプロジェクターのお好きな方を選んで装備してください。 オプション効果の範囲攻撃ダメージは必須です。これがあるのとないので爆発範囲が全く違います。 火力が最も高くなるのはエレメンタルプロジェクター[[ビクトリー・ラッシュ]]の組み合わせだと思いますタブン。 -マリワン [[カンパニー・マン]] [[無敵のヘモヴォラス]]がドロップするアーティファクト。ダメージとクリティカルダメージの強化の値が高いものを厳選して装備。 DLC6の[[無敵のヘモヴォラス]]から入手。 -エレメンタルプロジェクター エレメンタル効果を受けている間、同じエレメンタルで与えるダメージが増加するアーティファクト。 複雑な根の爆風によってゼインにエレメンタル効果が付与されるため常に発動を維持できる。 }} *スキルの解説 [#rc711e1a] 重要度の高い順に解説していきます。 #expand(重要度の高いスキル(クリックorタップで詳細を表示),color=orange,size=18px){{ -[[イレーザー]] 本ビルドで最も重要となるスキル。複雑な根の弾丸から生成された子弾が敵にクリティカルヒットを与えるたびに貫通し、ダメージが120%増加させる。貫通した子弾は本来よりも遠い位置で爆発するので爆風半径も広がります。 -[[コールド・ボア]] 武器を交換した後最初に一撃にボーナス[cry]クリオダメージ;が付与される。[[複雑な根]]と[[ガーディアン 4N631]]を持ち替えながら戦う本ビルドとは相性抜群です。 -[[ヘッズマンの腕]] ハスラーとメイヘム効果のホーリー・クリットと組み合わせてクリティカル・ヒット・ボーナスを増加させます。 -[[レッド・ヴィジョン]] [[シーイング・デッド]]を装備していないためキルスキルの発動はこれ頼りになります。必ず取ってください。 -[[背後の死神]] すべてのキルスキルの効果と発動時間が上昇します。3段目にしては破格の性能です。 -[[汚い手]] 発射数が+1されます。複雑な根は1回トリガーを引くごとに2発を連射しているので効果発動中はワントリガーで4発になっていますタブン。どなたか検証していただけると助かります。 -[[コミットメント]] 射撃ダメージUPとアクションスキルのCT短縮効果があります。ナーフが入ってもまだまだ強いです。 [[バイオレント・モメンタム]] 移動速度が速いほど射撃ダメージが上昇します。メイヘム効果のスピード・デーモンと組み合わせて使います。 -[[バイオレント・スピード]]と[[フュージティブ]] 移動速度と機動力を向上させます。 -[[乱闘]]と[[シンクロニシティ]] 射撃ダメージが増加します。コスパがいいです。 -[[クール・ハンド]]と[[ドミノ効果]] リロード時間が短縮されます。少し減らしても問題はないと思います。 }} #expand(重要度の低いスキル(クリックorタップで詳細を表示),color=orange,size=18px){{ -[[確固たる意志]] アクションスキルのCTを短縮します。[[グッド・ミスフォーチュン]]と合わせてドローンを出しっぱにするために取っています。 -[[グッド・ミスフォーチュン]] アクションスキルの持続時間が伸びます。ドローンを出しっぱに出来るので楽です。 }} *戦闘手順の解説 [#rc711e1a] +[[スーパー・ソルジャー]]の無敵維持とドローンのクールタイムを伸ばすためにキャノンを撃ちまくる。 +敵に向かって弱点属性のエレメントを持った[[複雑な根]]を2,3発撃ち込む。 +爆発地点からなるべく離れるように動きながら[[ガーディアン 4N631]]に持ちかえる。 2と3の繰り返しで敵が溶けていきます。[[アナセマ・ザ・リレントレス]]や[[スカージ・ザ・インビンシブル・マーター]]などの即死攻撃や落下死以外で死ぬことはないので撃ちまくって敵を爆散させましょう。 無敵を切らすと[[複雑な根]]のエレメント効果を食らって一瞬で死にます。PS4,PS5で遊んでいるなら連コン、PC版ならマクロなどを使ってキャノンを撃ち続けるようにしておくと楽です。 *メイヘムMODについて [#c3e7efb5] 常時無敵状態なので基本的にはどれを選んでも大丈夫です。個人的に相性が良いと感じたものと悪いと感じたものを紹介しておきます。 #expand(イージー(クリックorタップで詳細を表示),color=orange,size=18px){{ -ビッグキックエナジー 銃ダメージが25%増加するが、操作性・拡散性も100%悪くなる。 元々適当に撃つだけで敵が溶けていくビルドなので操作性や拡散性が悪くなってもあまり気になりませんでした。 -ギャラクシー・ブレイン 敵の頭部が100%巨大になる。頭部狙いのクリティカルを狙いやすくなる。 人型の敵に対してクリティカルヒットを出しやすくなります。雑魚戦で火力が不足している場合は、これを選んで頭をしっかり狙う立ち回りをしましょう。 -スピード・デーモン 敵を倒すと10秒の間移動速度が50%上がる。3回までスタックされる めちゃくちゃ足が速くなります。移動にも便利ですが[[バイオレント・モメンタム]]のおかげで火力にも繋がるので私はこれを選んでます。 }} #expand(ノーマル(クリックorタップで詳細を表示),color=orange,size=18px){{ -エレメントエナジーを纏う系 一掃できなくなるので面倒です。避けてください。 }} #expand(ベリーハード(クリックorタップで詳細を表示),color=orange,size=18px){{ -ボストモーテム 敵が死ぬと一定で死神が召喚され、触れると即座に瀕死の「戦って生きろ!」になってしまう。 基本的には爆発に巻き込まれて消えますが、たまに生き残る個体がいると[[スーパー・ソルジャー]]の無敵を貫通してくるので非常に鬱陶しいです。 -ローグ・ライト 敵味方共に、死んでしまうと蘇生出来ない。敵は全て死亡時にライフを落とす。 常時無敵で死なないので関係ありません。即死攻撃持ちのガーディアンテイクダウン以外なら相性良いと思います。 -ホーリー・クリット クリティカルの威力が25%上がるが、クリティカル以外は半減されてしまう。 むしろ強化な気がします。[[ハスラー]]や[[ヘッズマンの腕]]によってクリティカルヒットダメージに補正がかかっているので、これを選んだ方が火力が上がるかもしれません。 }} *補足 [#rc711e1a] -[[ガーディアン 4N631]]のダメージ補正が持ち替えでも発生するのはバグのような気がしてます。ナーフが入った場合その旨を記述しておきます。 -私の装備の場合火力が過剰になってしまったため[[電撃フリント GO!GO!作戦]]を取っていませんが、火力が不足する場合[[ドミノ効果]]などのポイントを削ってそちらに振るのもアリだと思います。 -アーティファクト欄に[[計り知れぬ知識の真珠]]を入れなかったのはオプション効果に範囲攻撃ダメージがつかないからです。[[ハスラー]]の方に爆発半径が付いている場合は使用しても問題ないです。 *参考画像 [#v1f7e2b2] #style(class=flex){{ |CENTER:200|c |&attachref(スクリーンショット 2021-04-20 210443.png,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(スクリーンショット 2021-04-20 210443_0.png,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(スクリーンショット 2021-04-20 210443_1.png,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(スクリーンショット 2021-04-20 210443_2.png,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| }} *更新履歴 [#g0bab168] 2021/4/20 21:08 ページ完成~ 2021/4/21 09:08 エレメントを含んだ文字に色付けを行いました~ //編集・更新をする際にこちらに報告していただけると助かります。 *コメント [#d1488637] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する