*ビルドの解説・詳細 [#ecfa255a] 基本的にはM3殺戮想定 ボスもアーティファクト・クラスMODの調整でそれなりにやれるオールラウンド型で考えてます。 スキル構成はドローン+凍結という感じなので各自調整で ※装備の意図について ・氷スプローダー クリオ効率 ダメージ 弾持ちのバランスがとてもいいと感じた第一凍結枠 このビルドでは面倒なら氷スプローダー打ってるだけで完結する ・マスケット 所謂火炎放射器 これの採用理由だけど[[バリア]]のおかげでほぼ被弾しないので接近することにリスクが少なく時間あたりのダメージ判定が多い・クリティカルを狙いやすいということでクリティカル凍結を狙いやすい 基本生身の相手想定(パンドラの殺戮サークルのシールド程度なら問題なし 装甲は厳しい ・火[[フラッカー]] 殺戮サークル時に厄介なクリオ無効[[聖別者]]の対策枠 [[フラッカー]]の当てるのにコツがいるので苦手ならティディオール製の武器(サブマシ以外 を投げまくって突破のが個人的には楽です。 扱いが難しいけど火[[カットマン]]なんかもいいですね ・空き枠 殺戮サークルなら装甲対策一本入れておくと時短になります。 ・シールド シトラック [[レアエネミー]][[アンストッパブル]]のドロップ これの採用理由だけど凍結ビルドの目的としてスキル無限使用にあると筆者は考えているが他のシールドを使ったとき[[バリア]]貫通攻撃を受けて折角凍結したのにシールドを回復させることがあり、[[バリア]]を[[維持]]出来ずそのまま撃沈 なんてことが多発したのでチャージの高いシールドを求めた結果これになった シールド容量が少ないため死にやすいのでシールド容量追加のMOD・アーティファクト推奨 体力に関しては救済・リフレッシュでそこそこ回復できます。 ・グレmod 基本的には氷[[ヘックス]]がいいと考えてはいるがドローンがたまに落とす程度なので他のゼインビルドと比べると影響力は少なめ・ドローンのグレネード投下が適当すぎるので追尾型グレ推奨 ・クラスmod [[汚い手]]が強いのでここにポイントがほしいが基本は火力・シールド容量上昇などの数値のが大事 とっておきの一品を使おう ・アイス[[ブレイカー]] クリオ効率・凍結後の火力アップでとても重要 [[ワールドドロップ]]なので厳選は難しいがここで良い数値のものを持ってると凍結ゼインとしてやりやすい 基本的には操作・厳選難易度を低めにどのコンテンツもそれなりに出来るということを目標に組んでます。 殺戮サークルをメインに考えるなら青を最後まで取らず[[リフレッシュ]]と[[シンクロニシティ]]に降るほうがいい場合が多いです。 [[レッド・ヴィジョン]]はあると便利ですがなくてもいいと思うなら他に降ったほうがいいと思われます。 ボス回すときは[[レッド・ヴィジョン]]で[[汚い手]]を発動させてリューダ・ヘルウォーカーなどを打っていると早めに倒せると思われます。 ゼインは他キャラに比べると火力は低めでセカンドウィンドを取りづらいということもあり、[[バリア]]を主軸に固く安定した立ち回りを求めてビルドを作成しました。 ドローンについては冷静でスキル[[維持]]出来るのだから弱点であるクールタイムの長さを無視しやすい・ドローンでもそれなりに凍結行ってくれたり、[[デジクローン]]と違って操作が忙しくないというのが特徴になるかと思われます。 あと少しを埋めてくれるのでちゃんと操作して自分が狙ってる敵とドローンが狙う敵をあわせると敵を倒しやすかったりもしますが筆者は操作が間に合ってないことが多いです。 ビルドというのは、自分で調整し更に高みを目指す為に常に改良をし続けることがこの手のゲームの楽しさであると筆者は考えています。 ゼインは[[デジクローン]]が主流ですが、一度頭を柔らかくし、ドローンにも目を向けてみるのはどうでしょうか。 ※追記(10/19 スキルシミュが見れなくなったのでスキル画像追加 これは筆者が使ってる一例です。 あえてMODは外しているので持っているMODで調整してください 色々調整が入ったので内容変更 氷スプローダー→ルシアンズコールや[[シュレディファイア]]も選択肢になるかと思われます。 スプローダーの弱体化はありましたが、相変わらず強力です。 [[フラッカー]]はかなり弱体化され、正直使う価値はかなり落ちました。 筆者はこのビルド投稿時より火エバーブラストを使用していましたが、厳選が難しいです。強化が入った火[[スケクシル]]などは選択肢に入ってくるかと思われます。 SMG枠にマスケットを入れていたのですが、これは筆者の好みなのでここにナイトホーキン採用して火力を補うなども考えられますね マスケットは変更なしで依然として強いのでマスケット+ナイトホーキンみたいな運用もありです。 [[フラッカー]]が使いづらくなったことでSG枠がエバーブラスト以外に有用なものがないか検討中です。 [[ヘックス]]についてはこのビルドはあまりグレネードを重視していないので、今まで通り[[ヘックス]]を利用するもよし 追尾型(なるべくクリオ属性 のグレネードを採用すると良いでしょう。 https://www.youtube.com/watch?v=3IiQF9lFnNc&feature=youtu.be 調整後の雰囲気を知りたいので軽く動画をとってみましたこんな切り貼りじゃなんの証明にもなりませんけど 雰囲気だけ感じてもらえればと思います タイムスタンプを変更しない #author("2024-06-16T17:31:00+09:00;2019-10-20T13:56:16+09:00","","") &tag(ビルド,ゼイン,オールラウンドビルド); #contentsx *概要 [#w2ebd0dd] RIGHT:&size(10){投稿日:2019-10-09 (水) 03:10:24}; #style(class=summary table_compact){{ |>|SIZE(14):~[[バリアドローンシステム>[[ゼインのビルド/バリアドローンシステム]]]]|h |CENTER:100|150|c |~最終更新|&lastmod;| |~キャラクター|ゼイン| |~スキル構成|[[スキルを見る>https://borderlands.com/ja-JP/characters/zane/#t=%22cb__3859198443___p__4052377280-1_630140661-5_882593851-5_1856002073-1_3556968897-5_4221916440-1_4007997923-2_957917588-5_123113358-1_2942539557-5_570334902-5_2128962293-3_793918426-4_342715552-1_2564880660-1_4162540294-1_1023834817-1_3622895923-1%22]]| |~ビルドの軸|オールラウンド| |~想定レベル|50| |~評価|&votex(いいね![754]);| |~概要|SIZE(11):[[バリア]]を&nop(維持);し固く安定した立ち回りを目指すビルド| }} #style(class=table_compact){{ |>|~装備|h |CENTER:150|300|c |~メイン武器|氷スプローダー マスケット 火[[フラッカー]]| |~シールド|シトラック| |~&nop(グレネードMOD);|氷[[ヘックス]]| |~&nop(クラスMOD);|好きなのをどうぞ | |~&nop(アーティファクト);|アイス[[ブレイカー]] | }} #clear *ビルドの解説・詳細 [#ecfa255a] 基本的にはM3殺戮想定 ボスもアーティファクト・クラスMODの調整でそれなりにやれるオールラウンド型で考えてます。 スキル構成はドローン+凍結という感じなので各自調整で ※装備の意図について ・氷スプローダー クリオ効率 ダメージ 弾持ちのバランスがとてもいいと感じた第一凍結枠 このビルドでは面倒なら氷スプローダー打ってるだけで完結する ・マスケット 所謂火炎放射器 これの採用理由だけど[[バリア]]のおかげでほぼ被弾しないので接近することにリスクが少なく時間あたりのダメージ判定が多い・クリティカルを狙いやすいということでクリティカル凍結を狙いやすい 基本生身の相手想定(パンドラの殺戮サークルのシールド程度なら問題なし 装甲は厳しい ・火[[フラッカー]] 殺戮サークル時に厄介なクリオ無効[[聖別者]]の対策枠 [[フラッカー]]の当てるのにコツがいるので苦手ならティディオール製の武器(サブマシ以外 を投げまくって突破のが個人的には楽です。 扱いが難しいけど火[[カットマン]]なんかもいいですね ・空き枠 殺戮サークルなら装甲対策一本入れておくと時短になります。 ・シールド シトラック [[レアエネミー]][[アンストッパブル]]のドロップ これの採用理由だけど凍結ビルドの目的としてスキル無限使用にあると筆者は考えているが他のシールドを使ったとき[[バリア]]貫通攻撃を受けて折角凍結したのにシールドを回復させることがあり、[[バリア]]を[[維持]]出来ずそのまま撃沈 なんてことが多発したのでチャージの高いシールドを求めた結果これになった シールド容量が少ないため死にやすいのでシールド容量追加のMOD・アーティファクト推奨 体力に関しては救済・リフレッシュでそこそこ回復できます。 ・グレmod 基本的には氷[[ヘックス]]がいいと考えてはいるがドローンがたまに落とす程度なので他のゼインビルドと比べると影響力は少なめ・ドローンのグレネード投下が適当すぎるので追尾型グレ推奨 ・クラスmod [[汚い手]]が強いのでここにポイントがほしいが基本は火力・シールド容量上昇などの数値のが大事 とっておきの一品を使おう ・アイス[[ブレイカー]] クリオ効率・凍結後の火力アップでとても重要 [[ワールドドロップ]]なので厳選は難しいがここで良い数値のものを持ってると凍結ゼインとしてやりやすい 基本的には操作・厳選難易度を低めにどのコンテンツもそれなりに出来るということを目標に組んでます。 殺戮サークルをメインに考えるなら青を最後まで取らず[[リフレッシュ]]と[[シンクロニシティ]]に降るほうがいい場合が多いです。 [[レッド・ヴィジョン]]はあると便利ですがなくてもいいと思うなら他に降ったほうがいいと思われます。 ボス回すときは[[レッド・ヴィジョン]]で[[汚い手]]を発動させてリューダ・ヘルウォーカーなどを打っていると早めに倒せると思われます。 ゼインは他キャラに比べると火力は低めでセカンドウィンドを取りづらいということもあり、[[バリア]]を主軸に固く安定した立ち回りを求めてビルドを作成しました。 ドローンについては冷静でスキル[[維持]]出来るのだから弱点であるクールタイムの長さを無視しやすい・ドローンでもそれなりに凍結行ってくれたり、[[デジクローン]]と違って操作が忙しくないというのが特徴になるかと思われます。 あと少しを埋めてくれるのでちゃんと操作して自分が狙ってる敵とドローンが狙う敵をあわせると敵を倒しやすかったりもしますが筆者は操作が間に合ってないことが多いです。 ビルドというのは、自分で調整し更に高みを目指す為に常に改良をし続けることがこの手のゲームの楽しさであると筆者は考えています。 ゼインは[[デジクローン]]が主流ですが、一度頭を柔らかくし、ドローンにも目を向けてみるのはどうでしょうか。 ※追記(10/19 スキルシミュが見れなくなったのでスキル画像追加 これは筆者が使ってる一例です。 あえてMODは外しているので持っているMODで調整してください 色々調整が入ったので内容変更 氷スプローダー→ルシアンズコールや[[シュレディファイア]]も選択肢になるかと思われます。 スプローダーの弱体化はありましたが、相変わらず強力です。 [[フラッカー]]はかなり弱体化され、正直使う価値はかなり落ちました。 筆者はこのビルド投稿時より火エバーブラストを使用していましたが、厳選が難しいです。強化が入った火[[スケクシル]]などは選択肢に入ってくるかと思われます。 SMG枠にマスケットを入れていたのですが、これは筆者の好みなのでここにナイトホーキン採用して火力を補うなども考えられますね マスケットは変更なしで依然として強いのでマスケット+ナイトホーキンみたいな運用もありです。 [[フラッカー]]が使いづらくなったことでSG枠がエバーブラスト以外に有用なものがないか検討中です。 [[ヘックス]]についてはこのビルドはあまりグレネードを重視していないので、今まで通り[[ヘックス]]を利用するもよし 追尾型(なるべくクリオ属性 のグレネードを採用すると良いでしょう。 https://www.youtube.com/watch?v=3IiQF9lFnNc&feature=youtu.be 調整後の雰囲気を知りたいので軽く動画をとってみましたこんな切り貼りじゃなんの証明にもなりませんけど 雰囲気だけ感じてもらえればと思います *参考画像 [#f9dd806f] #style(class=flex){{ |CENTER:200|c |&attachref(スキル1.jpg,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(スキル2.jpg,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| }} *コメント [#wbe43079] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する