-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(スキル,ゼイン,ザ・プロフェッショナル,アクション・スキル,デザイナーズ・カット); *概要 [#ofa41814] #style(class=summary nozoom){{ |>|~&ruby(MNTIS Shoulder Cannon){MNTIS ショルダー・キャノン};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(MntisShoulderCannon.png,nolink);| |~キャラクター|[[ゼイン]]| |~ツリー|ザ・プロフェッショナル| |~タイプ|アクション・スキル| |~Tier|0| }} |~効果| |500|c |・[[ゼイン]]がショルダー・マウンテッド・キャノンを装備する。&br;・FまたはGを押すと、[[ゼイン]]は照準方向にキャノンを発射し、チャージを1つ消費する。| |CENTER:170|CENTER:300|c |~チャージ最大数|3| |~クールダウン|12秒| |~ダメージ|46| #clear -デフォルトでは&ショック;属性。[[コールド・ショルダー]]を使用すると&クリオ;属性になる。 -爆風属性を持ってそうに見えるが爆風属性は無い。 -構えている武器のクリティカルダメージが適用される。 -適用される聖別 --ライフが50%未満の状態で、100%のボーナス・レディエーション・ダメージを与える。 --敵に対して武器ダメージが150%増加 (敵の残りライフが90%以上の場合) //ジャック看板では反映されないので注意 --テラーの間は、クリティカル・ダメージ増加。テラーが多いほど、より高いボーナス。 --MNTIS ショルダー・キャノンのダメージが150%増加する。 -適用されない聖別 --SNTNLがアクティブな状態の時、クリオ・ダメージが100%追加される。 --アクション・スキル終了時に、短時間、爆風ダメージが125%増加する。 (12秒) *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ゼイン,ザ・プロフェッショナル,アクション・スキル,デザイナーズ・カット); *概要 [#ofa41814] #style(class=summary nozoom){{ |>|~&ruby(MNTIS Shoulder Cannon){MNTIS ショルダー・キャノン};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(MntisShoulderCannon.png,nolink);| |~キャラクター|[[ゼイン]]| |~ツリー|ザ・プロフェッショナル| |~タイプ|アクション・スキル| |~Tier|0| }} |~効果| |500|c |・[[ゼイン]]がショルダー・マウンテッド・キャノンを装備する。&br;・FまたはGを押すと、[[ゼイン]]は照準方向にキャノンを発射し、チャージを1つ消費する。| |CENTER:170|CENTER:300|c |~チャージ最大数|3| |~クールダウン|12秒| |~ダメージ|46| #clear -デフォルトでは&ショック;属性。[[コールド・ショルダー]]を使用すると&クリオ;属性になる。 -爆風属性を持ってそうに見えるが爆風属性は無い。 -構えている武器のクリティカルダメージが適用される。 -適用される聖別 --ライフが50%未満の状態で、100%のボーナス・レディエーション・ダメージを与える。 --敵に対して武器ダメージが150%増加 (敵の残りライフが90%以上の場合) //ジャック看板では反映されないので注意 --テラーの間は、クリティカル・ダメージ増加。テラーが多いほど、より高いボーナス。 --MNTIS ショルダー・キャノンのダメージが150%増加する。 -適用されない聖別 --SNTNLがアクティブな状態の時、クリオ・ダメージが100%追加される。 --アクション・スキル終了時に、短時間、爆風ダメージが125%増加する。 (12秒) *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する