-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(ビルド,FL4K,オールラウンドビルド); #contentsx *概要 [#ncc2867b] RIGHT:&size(10){投稿日:2020-10-11 (日) 22:02:11}; #style(class=summary table_compact){{ |>|SIZE(14):~[[第5世代マルチロールFL4K>[[FL4Kのビルド/第5世代マルチロールFL4K]]]]|h |CENTER:100|150|c |~最終更新|&lastmod;| |~キャラクター|FL4K| |~スキル構成|[[スキルを見る>https://www.lootlemon.com/class/fl4k#acdb_505530133001_1311351030000_530530033121_00000000000000]]| |~ビルドの軸|オールラウンド| |~想定レベル|72| |~評価|&votex(いいね![837]);| |~概要|SIZE(11):ソロ・マルチ・テイクダウン周回・ボス周回に合わせてイチイチスキル振り変えるの面倒そんなあなたに、基本ベースはペレグリン完成系ビルド| }} #style(class=table_compact){{ |>|~装備|h |CENTER:150|300|c |~メイン武器|| |~シールド|| |~&nop(グレネードMOD);|| |~&nop(クラスMOD);|| |~&nop(アーティファクト);|| }} #clear *ビルドの解説・詳細 [#k5b7e07c] コンセプトはスキル振りを一切加えず場面に合わせて AS・武器・グレ・シールド・MOD・AFを切り替える事であらゆる状況に対応させる 休止している間に環境が大きく変化した 1.グラウンド・ブレイカーのナーフ 2.[[ホワイト・エレファント]]のナーフ 3.[[フィッシュ・スラップ]]のナーフ 4.[[フェイスパンチャー]]のナーフ 5.[[ガーディアン 4N631]]の実装 6.[[リ・ボルター]]の実装 7.汎用聖別のナーフ 8.レベルキャップが72に開放 等々、これらにより本ビルドも影響を少なからず受けたので最新の環境に合わせてアップデートしました ラックビルドに関してはガーディアンで火力は問題無いがビルドとしてのシナジーが薄れて面白味が無くなったと個人的に思っています -ラックアタックセットアップ(ペレグリンビルド) --ASオグメ:&fir;[[フロック & ロード]]+[[ラックセラレート]]/&cry;[[コールド・ラック]]+[[フロック & ロード]] --武器:URad [[ガーディアン 4N631]] --サブ武器:ASE2mag属性100 [[リフラックス]] --シールド:ASS [[フローズン・ハート]]/ASS [[リ・ボルター]] --グレ:ASEE50 エピックゴム+スティッキーx3グレ/[[フィッシュ・スラップ]](魚グレ)/[[ゴーストコール]] 詳しい説明は[[ペレグリン]]のページを必読 --MOD:[[ペレグリン]] OP候補:近接ダメ69%/爆風ダメ39%/グレダメ41%/ASダメ43%/武器ダメ35% -AFについて武器が[[ガーディアン 4N631]]に変わり爆風聖別が付かないためURadを使わざるを得なくなった そのため[[フロント・ローダー]]かデスレスで調整する必要が出てきたが 現環境でシールドで調整は失うものが非常に大きいため[[デスレス]]を採用する事にした ただ、ラックビルドでヘルス1は相当危険なのでやられる前にやれが基本になる --AF:スノードリフト+[[デスレス]] OP候補:近接ダメ/範囲ダメ/グレダメ/マガジン -ビルド概要 --[[ペレグリン]]の効果によりラックが敵にヒットする事でグレも当たるという銃をほとんど撃たないビルド 基本は[[ガーディアン 4N631]]とURadで強化したラックを飛ばしつつ[[フローズン・ハート]]の広範囲ノヴァで敵を薙ぎ払いつつ凍結させグレで仕留めるという流れになる 単体のボスを周回する場合はシールドを[[リ・ボルター]]にすることによって更に火力を上げる事が可能 &br; ---- -フェイドアウェイセットアップVer1(銃でエイムして戦いたい時用) --ASオグメ:[[ノット・マイ・サーカス]]+[[アンブリンク・アイ]] --武器:[[マギー]]/[[ライト・ショー]]/[[カオサン]]/[[ティジー]]/[[ノーピューピュー]]/[[モナーク]]/[[リフラックス]]等好きな物 筆者のオススメは[[ブッチャー]]+[[リフラックス]]のハイペリオンタッグ --シールド:ASS[[リ・ボルター]] --グレ:ASEEor投擲ダメup[[ハンター・シーカー]] --MOD:[[バウンティ・ハンター]]/[[コズミック・ストーカー]]/[[St4ckbot]] --AF:[[計り知れぬ知識の真珠]]/[[カンパニー・マン]] -ビルド概要 語るまでもないゲリラ無しフェイドビルドに超火力シールド[[リ・ボルター]]を合わせた ショックダメージ+100%もさることながら発射速度の上昇が凄まじく 弾を補充する[[ブッチャー]]などの武器や オーバーヒートするまで延々と撃っていられる[[ティジー]]など 発射速度が上がってリロードが早まってしまう心配の無い 発射速度上昇の恩恵を最大限に受けられる武器と相性が凄く良い &br; ---- -フェイドアウェイセットアップVer2(特定ボス周回用) --ASオグメ:[[ゲリラ・イン・ザ・ミスト]]+[[アンブリンク・アイ]] --武器:連続HITorフェイド150% x8[[モナーク]]を【同属性2本】/[[ティジー]]/[[ノーピューピュー]]/[[ブッチャー]] --シールド:ASS[[リ・ボルター]] --グレ:投擲ダメアップ聖別付きなら何でもよい --MOD:[[St4ckbot]]群れの戦術3+モフモフスピード2が理想 --AF:[[計り知れぬ知識の真珠]]/[[カンパニー・マン]]マガジンOPは必須 -ビルド概要:高耐久ボスやレアエネミーの[[スポンジボス]]を瞬殺するのに使用 火力ベンチマークテスト結果 [[サイコリーバー]]第1と2フェーズをそれぞれゲリラ1回ずつ [[スポンジボス]]ゲリラ1回 モナークの発射速度が高くゲリラ1回の効果時間5秒を撃ち続ける為には2本必要になる シールドとグレの聖別をテラー蓄積と弾回復に換装すれば1本でも撃ち続けられるようになるが火力が大幅に低下する、ボス瞬殺ではなく普段使い用にチューンするのであれば十分あり &br; ---- -%%フェイドアウェイセットアップVer3(キラヴォルトワンパン)%% [[フェイスパンチャー]]と[[ホワイト・エレファント]]のナーフにより火力が著しく低下した --ASオグメ:[[ノット・マイ・サーカス]]+[[アンブリンク・アイ]] --武器:x14[[フェイスパンチャー]](近接25%テラー聖別) --サブ武器:[[アンフォーギブン]](テラークリ聖別) --シールド:[[スティンガー]] --グレ:グレ枠を使用せずにワンパン可能な為無し --MOD:[[St4ckbot]]OP候補:爆風ダメ/近接ダメ --MOD:[[バウンティ・ハンター]]MODはどちらでも良い --AF:[[ホワイト・エレファント]]OP候補:範囲ダメ/近接ダメ -ビルド概要:キラヴォルトをワンパンで倒す為のビルドだが弱点があるボスなら基本的にワンパン可能 逆に弱点が無い相手とは相性が悪い、フェイドで[[フェイスパンチャー]]のダメージはクリティカルに出来るがスティッキーはクリティカルにならない、スティッキーをクリティカルにする為には必ず弱点部位に張り付けなければならない。 フェイドを使って戦闘エリアに降りたらキラヴォルトの背後に回りバリアが切れたのを見計らってバックパックに1ショットし[[アンフォーギブン]]に持ち替えて完 キラヴォルトに限定するなら聖別すら不要 カタガワJrでやる場合はペットを必ず外す事 火力ベンチマークテスト結果 [[サイコリーバー]]第1と2フェーズそれぞれ1ショットずつで計2パン(所要時間はVer2より早い) [[スポンジボス]]は初期形態に弱点が無くスティッキーにクリを乗せれない為著しく火力が下がる 第2形態にしないと弱点を突けないので結果的にVer2より倒すのが遅くなる &br; ---- -%%ガンマバーストセットアップ(作業用)%% 聖域たるアマーラと共に修正され現在はもう使えません --ASオグメ:無し --武器:爆風200%・レディ150%聖別付きの武器/ASE近接100%付[[サイコ・スタバー]] --シールド:ASSノヴァシールド[[フローズン・ハート]]/[[ノヴァ・バーナー]]/[[スティンガー]] --グレ:ASEE50%付き --MOD:[[バウンティ・ハンター]] --AF:ラックセットアップの物を流用 レディ150聖別を使う場合はデスレスを使う必要があるので耐久性に問題が出る [[スティンガー]]を使う場合属性に対応した〇ストーン+コマンダー・プラネトイド -ノヴァシールドの選択肢について --[[ノヴァ・バーナー]]:ノヴァ威力が一番高くヒット数も2回と多く更に特性で威力と範囲が半分のノヴァを1回増やせる --[[フローズン・ハート]]:ノヴァの威力はバーナーの半分だが範囲が2倍かつ100%凍結とライフ吸収まで付いている為安定感抜群 --[[スティンガー]]:そのままだと平凡だが全属性があり近接属性付きなので特化させた時はバーナーを超える火力になる 一発の威力は[[アマーラ]]には及ばないが秒間ダメージはこちらが上 -ビルド概要:全キャラ中最高の空撃ち連打性能を持つガンマ空撃ちを使いASSノヴァをボタンを連打した回数そのまま連発する その特性上常に上を向いているので1ミリも面白く無くただ楽して敵を倒す為だけの作業用ビルド 殆どのボスを瞬殺可能だがノヴァが届かない[[サイコリーバー]]や耐久力が高すぎて反撃を貰ってしまう[[スポンジボス]]は苦手 ミスってガンマを発動させてしまうと火力が下がるが爆風200%付のフリッパー等ある場合はそれで殲滅する事も可能ではある *参考画像 [#c11a437b] #style(class=flex){{ |CENTER:200|c |&attachref(魚グレエレファント.jpg,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| }} *コメント [#nabd8e39] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(ビルド,FL4K,オールラウンドビルド); #contentsx *概要 [#ncc2867b] RIGHT:&size(10){投稿日:2020-10-11 (日) 22:02:11}; #style(class=summary table_compact){{ |>|SIZE(14):~[[第5世代マルチロールFL4K>[[FL4Kのビルド/第5世代マルチロールFL4K]]]]|h |CENTER:100|150|c |~最終更新|&lastmod;| |~キャラクター|FL4K| |~スキル構成|[[スキルを見る>https://www.lootlemon.com/class/fl4k#acdb_505530133001_1311351030000_530530033121_00000000000000]]| |~ビルドの軸|オールラウンド| |~想定レベル|72| |~評価|&votex(いいね![837]);| |~概要|SIZE(11):ソロ・マルチ・テイクダウン周回・ボス周回に合わせてイチイチスキル振り変えるの面倒そんなあなたに、基本ベースはペレグリン完成系ビルド| }} #style(class=table_compact){{ |>|~装備|h |CENTER:150|300|c |~メイン武器|| |~シールド|| |~&nop(グレネードMOD);|| |~&nop(クラスMOD);|| |~&nop(アーティファクト);|| }} #clear *ビルドの解説・詳細 [#k5b7e07c] コンセプトはスキル振りを一切加えず場面に合わせて AS・武器・グレ・シールド・MOD・AFを切り替える事であらゆる状況に対応させる 休止している間に環境が大きく変化した 1.グラウンド・ブレイカーのナーフ 2.[[ホワイト・エレファント]]のナーフ 3.[[フィッシュ・スラップ]]のナーフ 4.[[フェイスパンチャー]]のナーフ 5.[[ガーディアン 4N631]]の実装 6.[[リ・ボルター]]の実装 7.汎用聖別のナーフ 8.レベルキャップが72に開放 等々、これらにより本ビルドも影響を少なからず受けたので最新の環境に合わせてアップデートしました ラックビルドに関してはガーディアンで火力は問題無いがビルドとしてのシナジーが薄れて面白味が無くなったと個人的に思っています -ラックアタックセットアップ(ペレグリンビルド) --ASオグメ:&fir;[[フロック & ロード]]+[[ラックセラレート]]/&cry;[[コールド・ラック]]+[[フロック & ロード]] --武器:URad [[ガーディアン 4N631]] --サブ武器:ASE2mag属性100 [[リフラックス]] --シールド:ASS [[フローズン・ハート]]/ASS [[リ・ボルター]] --グレ:ASEE50 エピックゴム+スティッキーx3グレ/[[フィッシュ・スラップ]](魚グレ)/[[ゴーストコール]] 詳しい説明は[[ペレグリン]]のページを必読 --MOD:[[ペレグリン]] OP候補:近接ダメ69%/爆風ダメ39%/グレダメ41%/ASダメ43%/武器ダメ35% -AFについて武器が[[ガーディアン 4N631]]に変わり爆風聖別が付かないためURadを使わざるを得なくなった そのため[[フロント・ローダー]]かデスレスで調整する必要が出てきたが 現環境でシールドで調整は失うものが非常に大きいため[[デスレス]]を採用する事にした ただ、ラックビルドでヘルス1は相当危険なのでやられる前にやれが基本になる --AF:スノードリフト+[[デスレス]] OP候補:近接ダメ/範囲ダメ/グレダメ/マガジン -ビルド概要 --[[ペレグリン]]の効果によりラックが敵にヒットする事でグレも当たるという銃をほとんど撃たないビルド 基本は[[ガーディアン 4N631]]とURadで強化したラックを飛ばしつつ[[フローズン・ハート]]の広範囲ノヴァで敵を薙ぎ払いつつ凍結させグレで仕留めるという流れになる 単体のボスを周回する場合はシールドを[[リ・ボルター]]にすることによって更に火力を上げる事が可能 &br; ---- -フェイドアウェイセットアップVer1(銃でエイムして戦いたい時用) --ASオグメ:[[ノット・マイ・サーカス]]+[[アンブリンク・アイ]] --武器:[[マギー]]/[[ライト・ショー]]/[[カオサン]]/[[ティジー]]/[[ノーピューピュー]]/[[モナーク]]/[[リフラックス]]等好きな物 筆者のオススメは[[ブッチャー]]+[[リフラックス]]のハイペリオンタッグ --シールド:ASS[[リ・ボルター]] --グレ:ASEEor投擲ダメup[[ハンター・シーカー]] --MOD:[[バウンティ・ハンター]]/[[コズミック・ストーカー]]/[[St4ckbot]] --AF:[[計り知れぬ知識の真珠]]/[[カンパニー・マン]] -ビルド概要 語るまでもないゲリラ無しフェイドビルドに超火力シールド[[リ・ボルター]]を合わせた ショックダメージ+100%もさることながら発射速度の上昇が凄まじく 弾を補充する[[ブッチャー]]などの武器や オーバーヒートするまで延々と撃っていられる[[ティジー]]など 発射速度が上がってリロードが早まってしまう心配の無い 発射速度上昇の恩恵を最大限に受けられる武器と相性が凄く良い &br; ---- -フェイドアウェイセットアップVer2(特定ボス周回用) --ASオグメ:[[ゲリラ・イン・ザ・ミスト]]+[[アンブリンク・アイ]] --武器:連続HITorフェイド150% x8[[モナーク]]を【同属性2本】/[[ティジー]]/[[ノーピューピュー]]/[[ブッチャー]] --シールド:ASS[[リ・ボルター]] --グレ:投擲ダメアップ聖別付きなら何でもよい --MOD:[[St4ckbot]]群れの戦術3+モフモフスピード2が理想 --AF:[[計り知れぬ知識の真珠]]/[[カンパニー・マン]]マガジンOPは必須 -ビルド概要:高耐久ボスやレアエネミーの[[スポンジボス]]を瞬殺するのに使用 火力ベンチマークテスト結果 [[サイコリーバー]]第1と2フェーズをそれぞれゲリラ1回ずつ [[スポンジボス]]ゲリラ1回 モナークの発射速度が高くゲリラ1回の効果時間5秒を撃ち続ける為には2本必要になる シールドとグレの聖別をテラー蓄積と弾回復に換装すれば1本でも撃ち続けられるようになるが火力が大幅に低下する、ボス瞬殺ではなく普段使い用にチューンするのであれば十分あり &br; ---- -%%フェイドアウェイセットアップVer3(キラヴォルトワンパン)%% [[フェイスパンチャー]]と[[ホワイト・エレファント]]のナーフにより火力が著しく低下した --ASオグメ:[[ノット・マイ・サーカス]]+[[アンブリンク・アイ]] --武器:x14[[フェイスパンチャー]](近接25%テラー聖別) --サブ武器:[[アンフォーギブン]](テラークリ聖別) --シールド:[[スティンガー]] --グレ:グレ枠を使用せずにワンパン可能な為無し --MOD:[[St4ckbot]]OP候補:爆風ダメ/近接ダメ --MOD:[[バウンティ・ハンター]]MODはどちらでも良い --AF:[[ホワイト・エレファント]]OP候補:範囲ダメ/近接ダメ -ビルド概要:キラヴォルトをワンパンで倒す為のビルドだが弱点があるボスなら基本的にワンパン可能 逆に弱点が無い相手とは相性が悪い、フェイドで[[フェイスパンチャー]]のダメージはクリティカルに出来るがスティッキーはクリティカルにならない、スティッキーをクリティカルにする為には必ず弱点部位に張り付けなければならない。 フェイドを使って戦闘エリアに降りたらキラヴォルトの背後に回りバリアが切れたのを見計らってバックパックに1ショットし[[アンフォーギブン]]に持ち替えて完 キラヴォルトに限定するなら聖別すら不要 カタガワJrでやる場合はペットを必ず外す事 火力ベンチマークテスト結果 [[サイコリーバー]]第1と2フェーズそれぞれ1ショットずつで計2パン(所要時間はVer2より早い) [[スポンジボス]]は初期形態に弱点が無くスティッキーにクリを乗せれない為著しく火力が下がる 第2形態にしないと弱点を突けないので結果的にVer2より倒すのが遅くなる &br; ---- -%%ガンマバーストセットアップ(作業用)%% 聖域たるアマーラと共に修正され現在はもう使えません --ASオグメ:無し --武器:爆風200%・レディ150%聖別付きの武器/ASE近接100%付[[サイコ・スタバー]] --シールド:ASSノヴァシールド[[フローズン・ハート]]/[[ノヴァ・バーナー]]/[[スティンガー]] --グレ:ASEE50%付き --MOD:[[バウンティ・ハンター]] --AF:ラックセットアップの物を流用 レディ150聖別を使う場合はデスレスを使う必要があるので耐久性に問題が出る [[スティンガー]]を使う場合属性に対応した〇ストーン+コマンダー・プラネトイド -ノヴァシールドの選択肢について --[[ノヴァ・バーナー]]:ノヴァ威力が一番高くヒット数も2回と多く更に特性で威力と範囲が半分のノヴァを1回増やせる --[[フローズン・ハート]]:ノヴァの威力はバーナーの半分だが範囲が2倍かつ100%凍結とライフ吸収まで付いている為安定感抜群 --[[スティンガー]]:そのままだと平凡だが全属性があり近接属性付きなので特化させた時はバーナーを超える火力になる 一発の威力は[[アマーラ]]には及ばないが秒間ダメージはこちらが上 -ビルド概要:全キャラ中最高の空撃ち連打性能を持つガンマ空撃ちを使いASSノヴァをボタンを連打した回数そのまま連発する その特性上常に上を向いているので1ミリも面白く無くただ楽して敵を倒す為だけの作業用ビルド 殆どのボスを瞬殺可能だがノヴァが届かない[[サイコリーバー]]や耐久力が高すぎて反撃を貰ってしまう[[スポンジボス]]は苦手 ミスってガンマを発動させてしまうと火力が下がるが爆風200%付のフリッパー等ある場合はそれで殲滅する事も可能ではある *参考画像 [#c11a437b] #style(class=flex){{ |CENTER:200|c |&attachref(魚グレエレファント.jpg,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| }} *コメント [#nabd8e39] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する