-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(スキル,モズ,レトリビューション・シールド,パッシブ・アビリティ); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Armored Infantry){装甲歩兵};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(ArmoredInfantry.png,nolink);| |~キャラクター|[[モズ]]| |~ツリー|&size(10){レトリビューション・シールド};| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|1| |~最大レベル|5| }} |~効果| |500|c |・シールドが有効な間は、モズがダメージ軽減を得て射撃ダメージが上昇する。| |~スキルレベル|~1|~2|~3|~4|~5| |CENTER:170|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~ダメージ軽減|+3.0%|+6.0%|+8.0%|+11.0%|+13.0%| |~射撃ダメージ|+3.0%|+6.0%|+8.0%|+12.0%|+15.0%| #clear *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,モズ,レトリビューション・シールド,パッシブ・アビリティ); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Armored Infantry){装甲歩兵};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(ArmoredInfantry.png,nolink);| |~キャラクター|[[モズ]]| |~ツリー|&size(10){レトリビューション・シールド};| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|1| |~最大レベル|5| }} |~効果| |500|c |・シールドが有効な間は、モズがダメージ軽減を得て射撃ダメージが上昇する。| |~スキルレベル|~1|~2|~3|~4|~5| |CENTER:170|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~ダメージ軽減|+3.0%|+6.0%|+8.0%|+11.0%|+13.0%| |~射撃ダメージ|+3.0%|+6.0%|+8.0%|+12.0%|+15.0%| #clear *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する