-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(スキル,モズ,デモリッション・ウーマン,パッシブ・アビリティ); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(To the Last){決死の覚悟};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(TotheLast.png,nolink);| |~キャラクター|[[モズ]]| |~ツリー|&size(12){デモリッション・ウーマン};| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|5| |~最大レベル|1| }} |~効果| |500|c |・モズが「戦って生き延びろ!」状態でグレネードを投げられるようになる。&br;・セカンド・ウィンドを得る前にグレネードを投げると、グレネードが補給される。| #clear *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,モズ,デモリッション・ウーマン,パッシブ・アビリティ); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(To the Last){決死の覚悟};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(TotheLast.png,nolink);| |~キャラクター|[[モズ]]| |~ツリー|&size(12){デモリッション・ウーマン};| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|5| |~最大レベル|1| }} |~効果| |500|c |・モズが「戦って生き延びろ!」状態でグレネードを投げられるようになる。&br;・セカンド・ウィンドを得る前にグレネードを投げると、グレネードが補給される。| #clear *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する