-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(ガイド); *強い武器は? [#wbd7edb6] 現在、汎用性が高くなおかつ強武器とされているのは以下の通りです。(2024年03月18日時点) [red](個人の主観及び見落としが有るかと思います。加筆・修正等有りましたら是非お願いします。); '''※ランクS・[l]橙色; ランクA・[e]紫色; ランクB・[r]青色; ランクC・[u]緑色;で表記。''' //※11月10日のDLC5で大きくバランスが変わる可能性があるので実装後調整を確認し改めてリストを見直します。 //大体評価固まったのでこんな感じで //ラインナップ的にはほぼ同意見、並んだ物の間でも強弱が存在したので順位を付けてみた //-順位付け有難うございます!この方が良いですね。 //主観での順位付けなので違うと思ったら入れ替えてくだされ。 //以前から議論されていた通り順位付けを撤回、ランク制に変更しました。 //[[リ・ボルター]]の実装により大幅に強化された連射速度に対応できる銃の地位が上昇したので一部修正。 //ヴォルトカード3枚目の実装により追加された装備の評価が完了したので更新。 //同ランク内の並び順を本編→血まみれ収穫祭→ブロークンハートデー→カルテルの報復→DLC1~6の順で整列 //ティアリスト編集上の注意点としてS~Cの順序、その下に次点を入れてください。 //タイムスタンプは更新しましょう。 -''ピストル'' --[l]ランクS.;[[ライト・ショー]](&color(#d67c5e){要DLC3};) --[l]ランクS.;[[ティジー]](&color(#eeeeff){要DLC5};) --[l]ランクS.;[[フリーラジカル]](&color(#66aa66){要DLC6};) //ボス特化のモナークがSなので同様に対ボス最強ピストルのティジーもSに上げました --[e]ランクA.;[[ガーゴイル]](&color(#d67c5e){要DLC3};) --[e]ランクA.;[[不精なハロルド]](&color(#d67c5e){要DLC3};) --[e]ランクA.;[[プロンプト・クリティカル]](&color(#99aafe){要DLC4};) --[e]ランクA.;[[アトラス・リプレイ]](&color(#66aa66){要DLC6};) --[r]ランクB.;[[マギー]] --[r]ランクB.;[[ホーネット]] --[r]ランクB.;[[ロイゼンズ・ソーンズ]] //ダブルに限るがペレット数、ダメージ共にそこそこ優秀。 --[r]ランクB.;[[ヘルショック]]/[[ビーコン]](&color(#d67c5e){要DLC3};) --[r]ランクB.;[[トリックショット]](&color(#eeeeff){要DLC5};) --[[アンフォーギブン]] ---武器持ち替えによるダメージ底上げに。 --[[サイコ・スタバー]] ---武器持ち替えによるダメージ底上げに。 --[[レス]](&color(#eeeeff){要DLC5};) ---ペットの蘇生やマルチプレイ時の蘇生用に。 -''サブマシンガン'' --[l]ランクS.;[[クリット]]¬e{:入手が容易な為}; //---2021/02/11付アップデートにより570%の大幅威力Up。入手も容易。 --[l]ランクS.;[[ニードル・ガン]]([[カルテルの報復]]) //x2かつリボルターの発射速度と併用しても弾切れしない実質無限マガジン、現状SMGで最もDPSが高い銃のためSランクに昇格。 --[l]ランクS.;[[超伝導プラズマ・コイル]](&color(#eeeeff){要DLC5};) --[e]ランクA.;[[カイブズ・ワース]] --[e]ランクA.;[[カオサン]](&color(#bb77bb){要メイヘムレベル6以上};) --[e]ランクA.;[[フリッパー]](&color(#d67c5e){要DLC3};) //9発状態から計測しても秒間ダメージがカオサンより低いので同ランクに --[e]ランクA.;[[トレント]](&color(#eeeeff){要DLC5};)(&color(#66aa66){要DLC6};) //威力、DPS的にはランクA、爆風無しと弾数消費の激しさからTierは1下がると判断。 //爆風聖別ナーフ等による通常銃の追い風やマガジンの多さにより地位が向上したためAに戻しました。 --[r]ランクB.;[[D.N.A.]](&color(#bb77bb){要メイヘムレベル6以上};) //Joltz、K6を始めとする海外勢からの評価は高いがファイアレートの低さとランダム属性が足を引っ張っている。 //アイテムカードの能力値とは裏腹に使い勝手が悪いため個人的に選外。 //どのヴォルトハンターが使っても対ボス・雑魚戦ともに優秀なため再表示。上記理由からランクは低め。 //↑入れるのであれば同一ランク内に入れる様にしてください。 --[r]ランクB.;[[血に飢えた獣]](&color(#99aafe){要DLC4};) --[r]ランクB.;[[ダーク・アーミー]](&color(#eeeeff){要DLC5};) //入手難度の割に、強さが見合わない為除外 //同DLC内の強力な競合SMGには勝てないが、ハズレ武器ではないためランク低めに再表示。 //↑DLC順に並べ替えは行ってください。 --[r]ランクB.;[[トラブルシューター]](&color(#66aa66){要DLC6};) //DPS計測で火力が全く出てないので降格 --[[クレーダー EM-P5]](&color(#cdaaff){要メイヘムレベル4以上};) ---戦闘時/非戦闘時問わず移動用として。 --[[ゴールド・ラッシュ]](&color(#66aa66){要DLC6};) ---武器を持ち替えてもバフが消えないのでブーストとして有用。 //--[u]ランクC.;[[カットマン]] //M4時代の過去の遺物感が… -''アサルト・ライフル'' --[l]ランクS.;[[ヘイル]]¬e{:弾道に癖があるが入手が容易な為}; --[l]ランクS.;[[ローワンズ・コール]] //弾持ちのよさに加えて跳弾による範囲火力はSに相応しい --[l]ランクS.;[[O.P.Q. システム]]([[カルテルの報復]]) --[l]ランクS.;[[ノーピューピュー]]([[カルテルの報復]]) //x3限定だが対雑魚~ボスまで高い汎用性を誇るリボルターとの親和性も非常に高い --[l]ランクS.;[[モナーク]](&color(#bb77bb){要メイヘムレベル6以上};) //昨今の高連射速度アップの波に取り残されつつ、リロード速度がやはり問題 --[l]ランクS.;[[ブレード・フューリー]](&color(#66aa66){要DLC6};) //ティアリストに長々と説明入れる位なら素直にSランで良いと思う //---[[フェイスパンチャー]]は近接ダメージだけだが、これは武器+近接ダメージを同時に発生させる //M10で使えばどのキャラが使ってもAランク相当の火力が出せる //近接ビルドのアマーラが使えばSランク相当 --[e]ランクA.;[[ルシアンズ・コール]] --[e]ランクA.;[[ベカー]]¬e{:入手法に難あり}; //2021/05/14に強化された為追加 --[e]ランクA.;[[透視能力]](&color(#7de6c9){要DLC2};) --[e]ランクA.;[[ソウルレンダー]](&color(#7de6c9){要DLC2};) //2020/12/18に強化された為順位上昇 --[e]ランクA.;[[ラヴァブル・ローグス]](&color(#99aafe){要DLC4};) --[r]ランクB.;[[シックル]](ブーム・シックル)¬e{:AR枠ではあるが中身はSG}; --[r]ランクB.;[[ソウバー]]/[[ブレス・オブ・デス]]/[[カオス]]/[[スター・ヘリックス]] //クリーピング・コラプションは上のBランク武器群以下なので今回は追加見送り --[[ツィーツェフ・イラプション]](&color(#cdaaff){要メイヘムレベル4以上};) ---ダメージ増加デバフ用。 --[[ウェブ・スリンガー]] ---特定の組み合わせにより壁走りやスーパージャンプが可能になる。 -''ショットガン'' --[l]ランクS.;[[ブッチャー]] --[l]ランクS.;[[ヘルウォーカー]] --[l]ランクS.;[[リフラックス]](&color(#bb77bb){要メイヘムレベル6以上};) --[e]ランクA.;[[ブレインストーマー]]¬e{:リフラックスの下位互換}; --[e]ランクA.;[[カンファレンス・コール]] --[e]ランクA.;[[アナーキー]](&color(#7de6c9){要DLC2};) --[e]ランクA.;[[コンヴァージェンス]](&color(#99aafe){要DLC4};) --[e]ランクA.;[[クリティカル・サグ]](&color(#eeeeff){要DLC5};) --[r]ランクB.;[[ロブ]] --[r]ランクB.;[[レッドライン]] //サグと比較するとチャージ、装填数、CT等微妙な点が目立つが全キャラでそこそこ使える。モズなら言わずもがなのランクS --[r]ランクB.;[[プロジェクタイル・リカージョン]] --[r]ランクB.;[[ガルシア]]/[[スレッジ・ショットガン]]/[[ロビンズ・コール]](&color(#d67c5e){要DLC3};) --[[フェイスパンチャー]] ---ナーフにより汎用性は下がったが、近接ビルドではいまだに有用。 --[[ガーディアン 4N631]](&color(#66aa66){要DLC6};) ---距離ボーナスによるダメージ底上げに。 -''重火器'' --[l]ランクS.;[[プレイグベアラー]](&color(#bb77bb){要メイヘムレベル6以上};) --[l]ランクS.;[[バックバーナー]](&color(#bb77bb){要メイヘムレベル6以上};) --[l]ランクS.;[[キックチャージャー]](&color(#eeeeff){要DLC5};)(&color(#66aa66){要DLC6};) --[e]ランクA.;[[グローブトロッター]] --[e]ランクA.;[[R.Y.N.A.H.]] --[e]ランクA.;[[ハイヴ]] --[r]ランクB.;[[スカージ]] --[r]ランクB.;[[イエローケーキ]]([[カルテルの報復]]) --[r]ランクB.;[[クリーマー]](&color(#ef88a9){要DLC1};)¬e{:イレーザーゼインに限りSランク}; --[[ルビーズ・ラース]] ---[[トランスフォーマー]]等と併せて低Lv品を使う事で弾薬補給やロケットジャンプが可能になる。 //プルーミッジでも同様の事が出来るが、DLC制限が無い分こちらの方が入手難易度が低い。 //--[r]ランクB.~S.;[[メジャー・コング]](&color(#99aafe){要DLC4};) //単発火力的にはキックチャージャーに比肩しうる威力を誇るが弾消費の激しさにより保留。 -''スナイパー・ライフル'' //単発系のSRらしいSRはゲームシステムと相性が悪くかつ90/300聖別が150にナーフされ更に苦境に --[l]ランクS.;[[サンド・ホーク]](&color(#bb77bb){要メイヘムレベル6以上};) --[l]ランクS.;[[複雑な根]](&color(#d67c5e){要DLC3};)¬e{:専用のビルドでのみランクS 単純な強さとしてはランク外}; --[e]ランクA.;[[リューダ]] --[e]ランクA.;[[スカルマッシャー]](&color(#7de6c9){要DLC2};) --[e]ランクA.;[[ブギーマン]](&color(#eeeeff){要DLC5};) --[r]ランクB.;[[クラカタウ]] --[r]ランクB.;[[ストーム]] --[r]ランクB.;[[ヘッズプロージョン]] --[r]ランクB.;[[結婚式の招待状]]([[ブロークンハートデー]]) --[r]ランクB.;[[バード・オブ・プレイ]](&color(#66aa66){要DLC6};) --[r]ランクB.;[[イオニック・ディスラプター]](&color(#66aa66){要DLC6};) -''[[シールド]]'' //ほとんどのシールドがリボルターとスパソルに駆逐されたと思う、ノヴァシールド等独自性のある物はA、下位互換の繋ぎ品はBとした。 --[l]ランクS.;[[フローズン・ハート]] --[l]ランクS.;[[リ・ボルター]](&color(#66aa66){要DLC6};) --[l]ランクS.;[[インファーナル・ウィッシュ]](&color(#eeeeff){要DLC5};)(&color(#66aa66){要DLC6};) --[e]ランクA.;[[スティンガー]] --[e]ランクA.;[[痴情のモツレ]] --[e]ランクA.;[[レッド・スーツ]] --[e]ランクA.;[[トランスフォーマー]] --[e]ランクA.;[[フロント・ローダー]] ---単体では効果を発揮しづらいが、URad聖別とのシナジーが強力。 //URad聖別のナーフのより降格 //シールドのランク付けのルールでは独自性のある物はA、下位互換品はBなので元に戻しました。 --[e]ランクA.;[[オールド・ゴッド]](&color(#7de6c9){要DLC2};) //属性耐性無敵化が発覚して利用価値が出たため復帰 //グリッチ前提で強さを計るのは違うと思うので降格 //シールドのランク付けのルールでは独自性のある物はA、下位互換品はBなので元に戻しました。 --[e]ランクA.;[[スーパー・ソルジャー]](&color(#66aa66){要DLC6};) //無敵上書きの仕様変更や満タン効果のバグにより有用性が低下したため降格 --[e]ランクA.;[[マナ・ウェル]](&color(#66aa66){要DLC6};) --[r]ランクB.;[[バージョン 0.m.]] --[r]ランクB.;[[ウォード]] --[r]ランクB.;[[ストップギャップ]] --[r]ランクB.;[[プラス・ウルトラ]](&color(#99aafe){要DLC4};) --[r]ランクB.;&color(#ba55d3){ワンショットシールド};(エピック品) ---パンゴリン社製。アンプx3特性。[[リルーター]]等と違い、散弾でもアンプ特性が重複する。 //--[[虚空の裂け目]](&color(#7de6c9){要DLC2};) //--[[マッドキャップ]](&color(#eeeeff){要DLC5};) -''グレネードMOD'' --[l]ランクS.;[[フィッシュ・スラップ]]([[カルテルの報復]]) --[e]ランクA.;[[ヘックス]] --[e]ランクA.;[[ハンター・シーカー]] --[e]ランクA.;[[ドクター・ヒナのミラクル・ボム]](&color(#d67c5e){要DLC3};) --[r]ランクB.;[[ライトスピード]] --[r]ランクB.;[[ゴーストコール]]([[血まみれ収穫祭]]) --[r]ランクB.;[[パイロバースト]](&color(#66aa66){要DLC6};) --[r]ランクB.;[[サイドワインダー]](&color(#66aa66){要DLC6};) --[[イッツ・ピス]] ---ダメージ増加デバフ用。 --[[メズマー]](&color(#66aa66){要DLC6};) ---当てた敵を味方にする。 --&color(#ba55d3){クローニング マッデニング トラッカー};(エピック品) ---アトラス社製。追尾/分裂/多目標/バウンド特性で最大26Hitする。Proc稼ぎに。 --&color(#ba55d3){フィクセイティブ ロングボウ};(エピック品) ---ハイペリオン社製。ロングボウ/スティッキーx3。 --&color(#ba55d3){ゴム フィクセイティブ};(エピック品) ---パンゴリン社製。ゴム/スティッキーx3。 //--&color(#ba55d3){エレメンタル・パーシステント・コンタクトグレネード};(エピック品) //---ブラドフ社製。インパクト/フレイマー/フレイマー/エレメンタル特性。 //モンスーン系の劣化品なので除外 //--&color(#ba55d3){リンガリング モンスーン コンタクト・グレネード};(エピック品) //---ブラドフ社製。インパクト/レイン/チラーx2,ブライトx2,テスラx2。ヒット数稼ぎに。 //連続ヒット聖別のナーフにより、有用性が下がった為除外 //--%%[[ホット・スプリング]](&color(#eeeeff){要S2DLC1};)%% //---%%回復効果が残り続けるバグがある%% //---2021/01/22のホットフィックスで有効範囲の消失後もプレイヤーを回復し続けていた問題が修正された。 //修正済みの為、お役御免と言う事で。 -''アーティファクト'' --[[ビクトリー・ラッシュ]] --[[デスレス]] --[[発射台]](カットパース) --[[スタティック・チャージ]] --[[アンリーシュ・ザ・ドラゴン]] --[[モクシィの寄付金]] --[[計り知れぬ知識の真珠]](&color(#7de6c9){要DLC2};) --[[トボガン]](&color(#eeeeff){要DLC5};)(&color(#66aa66){要DLC6};) --[[カンパニー・マン]](&color(#66aa66){要DLC6};) --[[シュロンスター]](&color(#66aa66){要DLC6};) //--[[オットーの偶像]] --よく使われる接頭辞 ---バレット・ヴァンプ(カットパース) ---エレメンタル・プロジェクター ---アイス・ブレイカー ---スノードリフト ---スパーク・プラグ ---○○ストーン 各武器をドロップする敵、有効な使い方、適したキャラ等は リンク先の武器ページ及びそのコメント欄をご参照ください。 #lsx *コメント [#dd29a4d5] ---- #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(ガイド); *強い武器は? [#wbd7edb6] 現在、汎用性が高くなおかつ強武器とされているのは以下の通りです。(2024年03月18日時点) [red](個人の主観及び見落としが有るかと思います。加筆・修正等有りましたら是非お願いします。); '''※ランクS・[l]橙色; ランクA・[e]紫色; ランクB・[r]青色; ランクC・[u]緑色;で表記。''' //※11月10日のDLC5で大きくバランスが変わる可能性があるので実装後調整を確認し改めてリストを見直します。 //大体評価固まったのでこんな感じで //ラインナップ的にはほぼ同意見、並んだ物の間でも強弱が存在したので順位を付けてみた //-順位付け有難うございます!この方が良いですね。 //主観での順位付けなので違うと思ったら入れ替えてくだされ。 //以前から議論されていた通り順位付けを撤回、ランク制に変更しました。 //[[リ・ボルター]]の実装により大幅に強化された連射速度に対応できる銃の地位が上昇したので一部修正。 //ヴォルトカード3枚目の実装により追加された装備の評価が完了したので更新。 //同ランク内の並び順を本編→血まみれ収穫祭→ブロークンハートデー→カルテルの報復→DLC1~6の順で整列 //ティアリスト編集上の注意点としてS~Cの順序、その下に次点を入れてください。 //タイムスタンプは更新しましょう。 -''ピストル'' --[l]ランクS.;[[ライト・ショー]](&color(#d67c5e){要DLC3};) --[l]ランクS.;[[ティジー]](&color(#eeeeff){要DLC5};) --[l]ランクS.;[[フリーラジカル]](&color(#66aa66){要DLC6};) //ボス特化のモナークがSなので同様に対ボス最強ピストルのティジーもSに上げました --[e]ランクA.;[[ガーゴイル]](&color(#d67c5e){要DLC3};) --[e]ランクA.;[[不精なハロルド]](&color(#d67c5e){要DLC3};) --[e]ランクA.;[[プロンプト・クリティカル]](&color(#99aafe){要DLC4};) --[e]ランクA.;[[アトラス・リプレイ]](&color(#66aa66){要DLC6};) --[r]ランクB.;[[マギー]] --[r]ランクB.;[[ホーネット]] --[r]ランクB.;[[ロイゼンズ・ソーンズ]] //ダブルに限るがペレット数、ダメージ共にそこそこ優秀。 --[r]ランクB.;[[ヘルショック]]/[[ビーコン]](&color(#d67c5e){要DLC3};) --[r]ランクB.;[[トリックショット]](&color(#eeeeff){要DLC5};) --[[アンフォーギブン]] ---武器持ち替えによるダメージ底上げに。 --[[サイコ・スタバー]] ---武器持ち替えによるダメージ底上げに。 --[[レス]](&color(#eeeeff){要DLC5};) ---ペットの蘇生やマルチプレイ時の蘇生用に。 -''サブマシンガン'' --[l]ランクS.;[[クリット]]¬e{:入手が容易な為}; //---2021/02/11付アップデートにより570%の大幅威力Up。入手も容易。 --[l]ランクS.;[[ニードル・ガン]]([[カルテルの報復]]) //x2かつリボルターの発射速度と併用しても弾切れしない実質無限マガジン、現状SMGで最もDPSが高い銃のためSランクに昇格。 --[l]ランクS.;[[超伝導プラズマ・コイル]](&color(#eeeeff){要DLC5};) --[e]ランクA.;[[カイブズ・ワース]] --[e]ランクA.;[[カオサン]](&color(#bb77bb){要メイヘムレベル6以上};) --[e]ランクA.;[[フリッパー]](&color(#d67c5e){要DLC3};) //9発状態から計測しても秒間ダメージがカオサンより低いので同ランクに --[e]ランクA.;[[トレント]](&color(#eeeeff){要DLC5};)(&color(#66aa66){要DLC6};) //威力、DPS的にはランクA、爆風無しと弾数消費の激しさからTierは1下がると判断。 //爆風聖別ナーフ等による通常銃の追い風やマガジンの多さにより地位が向上したためAに戻しました。 --[r]ランクB.;[[D.N.A.]](&color(#bb77bb){要メイヘムレベル6以上};) //Joltz、K6を始めとする海外勢からの評価は高いがファイアレートの低さとランダム属性が足を引っ張っている。 //アイテムカードの能力値とは裏腹に使い勝手が悪いため個人的に選外。 //どのヴォルトハンターが使っても対ボス・雑魚戦ともに優秀なため再表示。上記理由からランクは低め。 //↑入れるのであれば同一ランク内に入れる様にしてください。 --[r]ランクB.;[[血に飢えた獣]](&color(#99aafe){要DLC4};) --[r]ランクB.;[[ダーク・アーミー]](&color(#eeeeff){要DLC5};) //入手難度の割に、強さが見合わない為除外 //同DLC内の強力な競合SMGには勝てないが、ハズレ武器ではないためランク低めに再表示。 //↑DLC順に並べ替えは行ってください。 --[r]ランクB.;[[トラブルシューター]](&color(#66aa66){要DLC6};) //DPS計測で火力が全く出てないので降格 --[[クレーダー EM-P5]](&color(#cdaaff){要メイヘムレベル4以上};) ---戦闘時/非戦闘時問わず移動用として。 --[[ゴールド・ラッシュ]](&color(#66aa66){要DLC6};) ---武器を持ち替えてもバフが消えないのでブーストとして有用。 //--[u]ランクC.;[[カットマン]] //M4時代の過去の遺物感が… -''アサルト・ライフル'' --[l]ランクS.;[[ヘイル]]¬e{:弾道に癖があるが入手が容易な為}; --[l]ランクS.;[[ローワンズ・コール]] //弾持ちのよさに加えて跳弾による範囲火力はSに相応しい --[l]ランクS.;[[O.P.Q. システム]]([[カルテルの報復]]) --[l]ランクS.;[[ノーピューピュー]]([[カルテルの報復]]) //x3限定だが対雑魚~ボスまで高い汎用性を誇るリボルターとの親和性も非常に高い --[l]ランクS.;[[モナーク]](&color(#bb77bb){要メイヘムレベル6以上};) //昨今の高連射速度アップの波に取り残されつつ、リロード速度がやはり問題 --[l]ランクS.;[[ブレード・フューリー]](&color(#66aa66){要DLC6};) //ティアリストに長々と説明入れる位なら素直にSランで良いと思う //---[[フェイスパンチャー]]は近接ダメージだけだが、これは武器+近接ダメージを同時に発生させる //M10で使えばどのキャラが使ってもAランク相当の火力が出せる //近接ビルドのアマーラが使えばSランク相当 --[e]ランクA.;[[ルシアンズ・コール]] --[e]ランクA.;[[ベカー]]¬e{:入手法に難あり}; //2021/05/14に強化された為追加 --[e]ランクA.;[[透視能力]](&color(#7de6c9){要DLC2};) --[e]ランクA.;[[ソウルレンダー]](&color(#7de6c9){要DLC2};) //2020/12/18に強化された為順位上昇 --[e]ランクA.;[[ラヴァブル・ローグス]](&color(#99aafe){要DLC4};) --[r]ランクB.;[[シックル]](ブーム・シックル)¬e{:AR枠ではあるが中身はSG}; --[r]ランクB.;[[ソウバー]]/[[ブレス・オブ・デス]]/[[カオス]]/[[スター・ヘリックス]] //クリーピング・コラプションは上のBランク武器群以下なので今回は追加見送り --[[ツィーツェフ・イラプション]](&color(#cdaaff){要メイヘムレベル4以上};) ---ダメージ増加デバフ用。 --[[ウェブ・スリンガー]] ---特定の組み合わせにより壁走りやスーパージャンプが可能になる。 -''ショットガン'' --[l]ランクS.;[[ブッチャー]] --[l]ランクS.;[[ヘルウォーカー]] --[l]ランクS.;[[リフラックス]](&color(#bb77bb){要メイヘムレベル6以上};) --[e]ランクA.;[[ブレインストーマー]]¬e{:リフラックスの下位互換}; --[e]ランクA.;[[カンファレンス・コール]] --[e]ランクA.;[[アナーキー]](&color(#7de6c9){要DLC2};) --[e]ランクA.;[[コンヴァージェンス]](&color(#99aafe){要DLC4};) --[e]ランクA.;[[クリティカル・サグ]](&color(#eeeeff){要DLC5};) --[r]ランクB.;[[ロブ]] --[r]ランクB.;[[レッドライン]] //サグと比較するとチャージ、装填数、CT等微妙な点が目立つが全キャラでそこそこ使える。モズなら言わずもがなのランクS --[r]ランクB.;[[プロジェクタイル・リカージョン]] --[r]ランクB.;[[ガルシア]]/[[スレッジ・ショットガン]]/[[ロビンズ・コール]](&color(#d67c5e){要DLC3};) --[[フェイスパンチャー]] ---ナーフにより汎用性は下がったが、近接ビルドではいまだに有用。 --[[ガーディアン 4N631]](&color(#66aa66){要DLC6};) ---距離ボーナスによるダメージ底上げに。 -''重火器'' --[l]ランクS.;[[プレイグベアラー]](&color(#bb77bb){要メイヘムレベル6以上};) --[l]ランクS.;[[バックバーナー]](&color(#bb77bb){要メイヘムレベル6以上};) --[l]ランクS.;[[キックチャージャー]](&color(#eeeeff){要DLC5};)(&color(#66aa66){要DLC6};) --[e]ランクA.;[[グローブトロッター]] --[e]ランクA.;[[R.Y.N.A.H.]] --[e]ランクA.;[[ハイヴ]] --[r]ランクB.;[[スカージ]] --[r]ランクB.;[[イエローケーキ]]([[カルテルの報復]]) --[r]ランクB.;[[クリーマー]](&color(#ef88a9){要DLC1};)¬e{:イレーザーゼインに限りSランク}; --[[ルビーズ・ラース]] ---[[トランスフォーマー]]等と併せて低Lv品を使う事で弾薬補給やロケットジャンプが可能になる。 //プルーミッジでも同様の事が出来るが、DLC制限が無い分こちらの方が入手難易度が低い。 //--[r]ランクB.~S.;[[メジャー・コング]](&color(#99aafe){要DLC4};) //単発火力的にはキックチャージャーに比肩しうる威力を誇るが弾消費の激しさにより保留。 -''スナイパー・ライフル'' //単発系のSRらしいSRはゲームシステムと相性が悪くかつ90/300聖別が150にナーフされ更に苦境に --[l]ランクS.;[[サンド・ホーク]](&color(#bb77bb){要メイヘムレベル6以上};) --[l]ランクS.;[[複雑な根]](&color(#d67c5e){要DLC3};)¬e{:専用のビルドでのみランクS 単純な強さとしてはランク外}; --[e]ランクA.;[[リューダ]] --[e]ランクA.;[[スカルマッシャー]](&color(#7de6c9){要DLC2};) --[e]ランクA.;[[ブギーマン]](&color(#eeeeff){要DLC5};) --[r]ランクB.;[[クラカタウ]] --[r]ランクB.;[[ストーム]] --[r]ランクB.;[[ヘッズプロージョン]] --[r]ランクB.;[[結婚式の招待状]]([[ブロークンハートデー]]) --[r]ランクB.;[[バード・オブ・プレイ]](&color(#66aa66){要DLC6};) --[r]ランクB.;[[イオニック・ディスラプター]](&color(#66aa66){要DLC6};) -''[[シールド]]'' //ほとんどのシールドがリボルターとスパソルに駆逐されたと思う、ノヴァシールド等独自性のある物はA、下位互換の繋ぎ品はBとした。 --[l]ランクS.;[[フローズン・ハート]] --[l]ランクS.;[[リ・ボルター]](&color(#66aa66){要DLC6};) --[l]ランクS.;[[インファーナル・ウィッシュ]](&color(#eeeeff){要DLC5};)(&color(#66aa66){要DLC6};) --[e]ランクA.;[[スティンガー]] --[e]ランクA.;[[痴情のモツレ]] --[e]ランクA.;[[レッド・スーツ]] --[e]ランクA.;[[トランスフォーマー]] --[e]ランクA.;[[フロント・ローダー]] ---単体では効果を発揮しづらいが、URad聖別とのシナジーが強力。 //URad聖別のナーフのより降格 //シールドのランク付けのルールでは独自性のある物はA、下位互換品はBなので元に戻しました。 --[e]ランクA.;[[オールド・ゴッド]](&color(#7de6c9){要DLC2};) //属性耐性無敵化が発覚して利用価値が出たため復帰 //グリッチ前提で強さを計るのは違うと思うので降格 //シールドのランク付けのルールでは独自性のある物はA、下位互換品はBなので元に戻しました。 --[e]ランクA.;[[スーパー・ソルジャー]](&color(#66aa66){要DLC6};) //無敵上書きの仕様変更や満タン効果のバグにより有用性が低下したため降格 --[e]ランクA.;[[マナ・ウェル]](&color(#66aa66){要DLC6};) --[r]ランクB.;[[バージョン 0.m.]] --[r]ランクB.;[[ウォード]] --[r]ランクB.;[[ストップギャップ]] --[r]ランクB.;[[プラス・ウルトラ]](&color(#99aafe){要DLC4};) --[r]ランクB.;&color(#ba55d3){ワンショットシールド};(エピック品) ---パンゴリン社製。アンプx3特性。[[リルーター]]等と違い、散弾でもアンプ特性が重複する。 //--[[虚空の裂け目]](&color(#7de6c9){要DLC2};) //--[[マッドキャップ]](&color(#eeeeff){要DLC5};) -''グレネードMOD'' --[l]ランクS.;[[フィッシュ・スラップ]]([[カルテルの報復]]) --[e]ランクA.;[[ヘックス]] --[e]ランクA.;[[ハンター・シーカー]] --[e]ランクA.;[[ドクター・ヒナのミラクル・ボム]](&color(#d67c5e){要DLC3};) --[r]ランクB.;[[ライトスピード]] --[r]ランクB.;[[ゴーストコール]]([[血まみれ収穫祭]]) --[r]ランクB.;[[パイロバースト]](&color(#66aa66){要DLC6};) --[r]ランクB.;[[サイドワインダー]](&color(#66aa66){要DLC6};) --[[イッツ・ピス]] ---ダメージ増加デバフ用。 --[[メズマー]](&color(#66aa66){要DLC6};) ---当てた敵を味方にする。 --&color(#ba55d3){クローニング マッデニング トラッカー};(エピック品) ---アトラス社製。追尾/分裂/多目標/バウンド特性で最大26Hitする。Proc稼ぎに。 --&color(#ba55d3){フィクセイティブ ロングボウ};(エピック品) ---ハイペリオン社製。ロングボウ/スティッキーx3。 --&color(#ba55d3){ゴム フィクセイティブ};(エピック品) ---パンゴリン社製。ゴム/スティッキーx3。 //--&color(#ba55d3){エレメンタル・パーシステント・コンタクトグレネード};(エピック品) //---ブラドフ社製。インパクト/フレイマー/フレイマー/エレメンタル特性。 //モンスーン系の劣化品なので除外 //--&color(#ba55d3){リンガリング モンスーン コンタクト・グレネード};(エピック品) //---ブラドフ社製。インパクト/レイン/チラーx2,ブライトx2,テスラx2。ヒット数稼ぎに。 //連続ヒット聖別のナーフにより、有用性が下がった為除外 //--%%[[ホット・スプリング]](&color(#eeeeff){要S2DLC1};)%% //---%%回復効果が残り続けるバグがある%% //---2021/01/22のホットフィックスで有効範囲の消失後もプレイヤーを回復し続けていた問題が修正された。 //修正済みの為、お役御免と言う事で。 -''アーティファクト'' --[[ビクトリー・ラッシュ]] --[[デスレス]] --[[発射台]](カットパース) --[[スタティック・チャージ]] --[[アンリーシュ・ザ・ドラゴン]] --[[モクシィの寄付金]] --[[計り知れぬ知識の真珠]](&color(#7de6c9){要DLC2};) --[[トボガン]](&color(#eeeeff){要DLC5};)(&color(#66aa66){要DLC6};) --[[カンパニー・マン]](&color(#66aa66){要DLC6};) --[[シュロンスター]](&color(#66aa66){要DLC6};) //--[[オットーの偶像]] --よく使われる接頭辞 ---バレット・ヴァンプ(カットパース) ---エレメンタル・プロジェクター ---アイス・ブレイカー ---スノードリフト ---スパーク・プラグ ---○○ストーン 各武器をドロップする敵、有効な使い方、適したキャラ等は リンク先の武器ページ及びそのコメント欄をご参照ください。 #lsx *コメント [#dd29a4d5] ---- #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する