-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(スキル,ゼイン,ダブル・エージェント,パッシブ・アビリティ); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Trick of the Light){光のトリック};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(TrickoftheLight.png,nolink);| |~キャラクター|[[ゼイン]]| |~ツリー|ダブル・エージェント| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|5| |~最大レベル|3| }} |~効果| |500|c |・ゼインは自身をターゲットにしていない敵に対して、&ボーナス・クリオ・ダメージ;を与える。| |~スキルレベル|~1|~2|~3| |CENTER:170|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~クリオ・ダメージ¬e{:与えたダメージに対する割合};|+15%|+30%|+45%| //※2019/11/22のパッチでボーナスが36%に増加したと記載されていたが、実際の表記は変わっていない。 #clear *変更履歴 [#d5083180] -2019/11/22のパッチで、エレメントが&ショック;から&クリオ;に変更され、ボーナスが18%から36%に増加した。 -2020/10/09のホットフィックスでダメージ・ボーナスが増加した。 *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ゼイン,ダブル・エージェント,パッシブ・アビリティ); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Trick of the Light){光のトリック};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(TrickoftheLight.png,nolink);| |~キャラクター|[[ゼイン]]| |~ツリー|ダブル・エージェント| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|5| |~最大レベル|3| }} |~効果| |500|c |・ゼインは自身をターゲットにしていない敵に対して、&ボーナス・クリオ・ダメージ;を与える。| |~スキルレベル|~1|~2|~3| |CENTER:170|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~クリオ・ダメージ¬e{:与えたダメージに対する割合};|+15%|+30%|+45%| //※2019/11/22のパッチでボーナスが36%に増加したと記載されていたが、実際の表記は変わっていない。 #clear *変更履歴 [#d5083180] -2019/11/22のパッチで、エレメントが&ショック;から&クリオ;に変更され、ボーナスが18%から36%に増加した。 -2020/10/09のホットフィックスでダメージ・ボーナスが増加した。 *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する