-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,レジェンダリー,ジェイコブス,ETech,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Rowan's Call){ローワンズ・コール};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(RowansCall.jpg,,250x0,ローワンズ・コール);&br;[red]{アチャー...&br;Uh-oh!};| |~武器種|[[アサルト・ライフル]]| |~製造|[[ジェイコブス]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;&br;・&レディエーション;&rad;| |~入手|[[レッド・レイン]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} |~特性| |500|c |・リロード速度: +%&br;・武器のズーム機能: x| |~説明| |500|c |・クリティカル・ヒットを放つとマガジンの弾薬が2発補充され、最も近くにいる敵に2発の弾丸が跳弾する。| すべての敵や箱などからランダムでドロップする。 また、[[殺戮サークル]]「[[スロータースター3000]]」の最後に登場する巨大メカ、[[レッド・レイン]]の固有ドロップでもある。 クリティカル・ヒット時に2発の弾薬補充と跳弾が発動し、クリティカル・ヒットを出し続けている間は延々と撃っていられる。 跳弾した弾が敵、地面、壁などに当たると小規模ながら爆風が発生し自傷判定もある。 単発のダメージは非常に高く扱いやすい部類ではあるが、 素のマガジンは20発しかないため、積極的に弱点を狙っていかないと頻繁にリロードを挟むことになってしまう。 #clear *変更履歴 [#cd7b833d] -2020/08/07のホットフィックスで、精度が20%増加した。 -2021/06/11のホットフィックスで、武器ダメージが300%増加した。 *パーツリスト [#a2a19e4f] #includex(武器パーツ,section=(filter=ar_jak),filter=h$|c$|^#|^}|Rowan|Bolt_0|Foregrip_04|Mag_03|Scope_0|Stock_0|StockMod_0|Trigger_01|~バレル\||~フォアグリップ|~スコープ|[^・]ストック|~マガジン|~ボルト|~トリガー|~エレメンタル,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -跳弾と弾薬補充の能力は、[[ブラドフ]]製のレジェンダリーAR、「[[ルシアンズ・コール]]」と同じ特性でもある。 [[ルシアンズ・コール]]の方はダメージに劣るが、代わりにマガジン・サイズと発射速度に優れている。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,レジェンダリー,ジェイコブス,ETech,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Rowan's Call){ローワンズ・コール};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(RowansCall.jpg,,250x0,ローワンズ・コール);&br;[red]{アチャー...&br;Uh-oh!};| |~武器種|[[アサルト・ライフル]]| |~製造|[[ジェイコブス]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;&br;・&レディエーション;&rad;| |~入手|[[レッド・レイン]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} |~特性| |500|c |・リロード速度: +%&br;・武器のズーム機能: x| |~説明| |500|c |・クリティカル・ヒットを放つとマガジンの弾薬が2発補充され、最も近くにいる敵に2発の弾丸が跳弾する。| すべての敵や箱などからランダムでドロップする。 また、[[殺戮サークル]]「[[スロータースター3000]]」の最後に登場する巨大メカ、[[レッド・レイン]]の固有ドロップでもある。 クリティカル・ヒット時に2発の弾薬補充と跳弾が発動し、クリティカル・ヒットを出し続けている間は延々と撃っていられる。 跳弾した弾が敵、地面、壁などに当たると小規模ながら爆風が発生し自傷判定もある。 単発のダメージは非常に高く扱いやすい部類ではあるが、 素のマガジンは20発しかないため、積極的に弱点を狙っていかないと頻繁にリロードを挟むことになってしまう。 #clear *変更履歴 [#cd7b833d] -2020/08/07のホットフィックスで、精度が20%増加した。 -2021/06/11のホットフィックスで、武器ダメージが300%増加した。 *パーツリスト [#a2a19e4f] #includex(武器パーツ,section=(filter=ar_jak),filter=h$|c$|^#|^}|Rowan|Bolt_0|Foregrip_04|Mag_03|Scope_0|Stock_0|StockMod_0|Trigger_01|~バレル\||~フォアグリップ|~スコープ|[^・]ストック|~マガジン|~ボルト|~トリガー|~エレメンタル,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -跳弾と弾薬補充の能力は、[[ブラドフ]]製のレジェンダリーAR、「[[ルシアンズ・コール]]」と同じ特性でもある。 [[ルシアンズ・コール]]の方はダメージに劣るが、代わりにマガジン・サイズと発射速度に優れている。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する