-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(アイテム,武器,ピストル,レジェンダリー,ブラドフ,ワールドドロップ,荒野のヴォルト・ハンター); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Light Show){ライト・ショー};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(LightShow.jpg,,250x0,ライト・ショー);&br;[red]{我に光を!&br;Give me some light, away!};| |~武器種|[[ピストル]]| |~製造|[[ブラドフ]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|全属性| |~入手|[[レーザダクトル]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} DLC 3:[[荒野のヴォルト・ハンター ~血だらけの懸賞金をつかめ!]]で追加された新武器。 [[ゲヘナ]]内のすべての敵や箱などからランダムでドロップする。 また、[[オブシディアン・フォレスト]]における[[獲得するスキン]]の対象、[[レーザダクトル]]の固有ドロップでもある。 1発の弾薬消費で同時に4発の弾丸を発射する。 4つの弾丸はレティクルを中心とした円の円周上に拡散し、連射すると各弾丸の発射位置が右回りにずれていく。 ブラドフ製だがアンダーバレルのパーツはない。 #clear *変更履歴 [#bb79b3b7] *パーツリスト [#yeecd1f3] #includex(武器パーツ,section=(filter=ps_vla),filter=^#|^}|h$|c$|Lasocannon|Body_|Barrel_01_|Ele_|Grip_0|Mag_03_|MagType_03|Rail_0[123]|Scope_0|Slide_0|Underbarrel_01\||~ボディ|[^・ー]バレル[1\|]|~グリップ|~マガジン|~レール|~スコープ|~エレメンタル|~スライド|~アンダーバレル\|,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -レールパーツに「照準の揺れ-15%」が付くと、通常よりも弾が収束するようになる。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,ピストル,レジェンダリー,ブラドフ,ワールドドロップ,荒野のヴォルト・ハンター); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Light Show){ライト・ショー};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(LightShow.jpg,,250x0,ライト・ショー);&br;[red]{我に光を!&br;Give me some light, away!};| |~武器種|[[ピストル]]| |~製造|[[ブラドフ]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|全属性| |~入手|[[レーザダクトル]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} DLC 3:[[荒野のヴォルト・ハンター ~血だらけの懸賞金をつかめ!]]で追加された新武器。 [[ゲヘナ]]内のすべての敵や箱などからランダムでドロップする。 また、[[オブシディアン・フォレスト]]における[[獲得するスキン]]の対象、[[レーザダクトル]]の固有ドロップでもある。 1発の弾薬消費で同時に4発の弾丸を発射する。 4つの弾丸はレティクルを中心とした円の円周上に拡散し、連射すると各弾丸の発射位置が右回りにずれていく。 ブラドフ製だがアンダーバレルのパーツはない。 #clear *変更履歴 [#bb79b3b7] *パーツリスト [#yeecd1f3] #includex(武器パーツ,section=(filter=ps_vla),filter=^#|^}|h$|c$|Lasocannon|Body_|Barrel_01_|Ele_|Grip_0|Mag_03_|MagType_03|Rail_0[123]|Scope_0|Slide_0|Underbarrel_01\||~ボディ|[^・ー]バレル[1\|]|~グリップ|~マガジン|~レール|~スコープ|~エレメンタル|~スライド|~アンダーバレル\|,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -レールパーツに「照準の揺れ-15%」が付くと、通常よりも弾が収束するようになる。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する