-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(アイテム,グレネードMOD,レジェンダリー,ブラドフ,ディレクターズ・カット); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Mesmer){メズマー};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Mesmer.jpg,,250x0,メズマー);&br;&color(#ff7060){そのまま沈め!&br;Sink into the floor. Sink.};| |~タイプ|グレネードMOD| |~製造|ブラドフ| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~特性|メズマー&gsp;| |~属性|&物理;&imp;| |~入手|[[グレイブキーパー]]| }} DLC 6:[[ディレクターズ・カットでヒャッハーだ!]]で追加された新装備。 [[ディレクターズ・カット>ディレクターズ・カットでヒャッハーだ!]]エリア内に出現するボス、ネームドの敵からランダムでドロップする。 また[[サイド・ミッション]]「[[ミステリアスリアー:ヒゼン・メイズの行方]]」で登場する[[ネームド]]、[[グレイブキーパー]]の固有ドロップでもある。 敵に取り憑いて味方に変え、10秒間戦わせる。憑依されている敵は、武器と近接攻撃ダメージが増加する。 #clear *備考 [#pe7c3e05] *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,グレネードMOD,レジェンダリー,ブラドフ,ディレクターズ・カット); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Mesmer){メズマー};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Mesmer.jpg,,250x0,メズマー);&br;&color(#ff7060){そのまま沈め!&br;Sink into the floor. Sink.};| |~タイプ|グレネードMOD| |~製造|ブラドフ| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~特性|メズマー&gsp;| |~属性|&物理;&imp;| |~入手|[[グレイブキーパー]]| }} DLC 6:[[ディレクターズ・カットでヒャッハーだ!]]で追加された新装備。 [[ディレクターズ・カット>ディレクターズ・カットでヒャッハーだ!]]エリア内に出現するボス、ネームドの敵からランダムでドロップする。 また[[サイド・ミッション]]「[[ミステリアスリアー:ヒゼン・メイズの行方]]」で登場する[[ネームド]]、[[グレイブキーパー]]の固有ドロップでもある。 敵に取り憑いて味方に変え、10秒間戦わせる。憑依されている敵は、武器と近接攻撃ダメージが増加する。 #clear *備考 [#pe7c3e05] *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する