-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(スキル,ゼイン,ダブル・エージェント,パッシブ・アビリティ); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Borrowed Time){ボロウ・タイム};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(BorrowedTime.png,nolink);| |~キャラクター|[[ゼイン]]| |~ツリー|ダブル・エージェント| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|1| |~最大レベル|5| }} |~効果| |500|c |・ゼインが発動中のアクション・スキル1つにつき、アクション・スキルの持続時間が増加する。| |~スキルレベル|~1|~2|~3|~4|~5| |CENTER:170|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~持続時間|+6%/スキル|+12%/スキル|+18%/スキル|+24%/スキル|+30%/スキル| #clear *変更履歴 [#u213809d] -2019/11/22のパッチで、持続時間のボーナスが2倍になった。 *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ゼイン,ダブル・エージェント,パッシブ・アビリティ); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Borrowed Time){ボロウ・タイム};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(BorrowedTime.png,nolink);| |~キャラクター|[[ゼイン]]| |~ツリー|ダブル・エージェント| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|1| |~最大レベル|5| }} |~効果| |500|c |・ゼインが発動中のアクション・スキル1つにつき、アクション・スキルの持続時間が増加する。| |~スキルレベル|~1|~2|~3|~4|~5| |CENTER:170|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~持続時間|+6%/スキル|+12%/スキル|+18%/スキル|+24%/スキル|+30%/スキル| #clear *変更履歴 [#u213809d] -2019/11/22のパッチで、持続時間のボーナスが2倍になった。 *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する