-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(アイテム,クラスMOD,レジェンダリー,ビーストマスター,ワールドドロップ,サイコ・クリーグ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Peregrine){ペレグリン};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Peregrine.jpg,,250x0,ペレグリン);&br;&color(#ff7060){アクアク・パックのラック・シャラック。&br;再び勝利!&br;Rakk-Shalak in the ak-ak-pack.&br;I win again.};| |~タイプ|[[ビーストマスター クラス MOD]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~入手|[[ドクター・ベネディクト]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} |~強化スキル| |500|c |・[[待ち伏せ]]&br;・[[惑星の追跡者]]&br;・[[自己顕示欲]]| |~特殊効果| |500|c |ラック・アタック!がヒットした瞬間にラックから装備中のグレネード MODが放たれる。効果の発動には短いクールダウンがある。| DLC 4:[[サイコ・クリーグのカオスな脳内で大暴れ!]]で追加された新装備。 [[クリーグの心]]内のローダー系や[[ボス]]、[[ネームド]]の敵からランダムでドロップする。 また、[[ベネディクション・オブ・ペイン]]に登場する[[ドクター・ベネディクト]]の固有ドロップでもある。 //DLC4のワールドドロップが特殊な為、記述を変更 #clear *運用・解説 [#w369df67] 放たれるグレネード MODは必中であり、[[ラック・アタック!]]とグレネードの着弾がほぼ同時に起こる。 ラックがヒットすることでグレネードが投擲される仕様上、 ラックの属性である&fir;&cry;に耐性を持っている敵(例:ヘビーガンナー等)に無効化された場合、 ヒット判定にならずグレネードが投下されないので注意が必要である。 グレネード投擲で6秒間ダメ25%聖別がグレネードについている場合 [[ラック・アタック!]]の使用=グレネード投擲と判定され[[ラック・アタック!]]のダメージも25%上昇する。 グレネードの特性により正常に機能しない物が存在する。 :機能しない物| --特性の分裂・多目標全般:分裂する前に着弾してしまう為、機能しない。 ---[[ゴーストコール]]は例外で機能する。 --[[ヘックス]]:これ自体は機能するが良く使われているリカーリングヘックスの場合は特性の「分裂」が機能しない為ヒット数が半分になる。 --[[ハンター・シーカー]]:敵に着弾するまで射撃をするという特性上、[[ラック・アタック!]]のヒットと同時に着弾し消滅するので機能しない。 --[[リンガー]]:ラックがヒットするとラックから投下されず何故か自キャラからぽろっと前に転がる。 :有用な[[グレネード MOD]]| --[[フィッシュ・スラップ]] 近接扱いになる異色のグレネードで通称魚グレ。 M10環境では近接ダメージスケーリングにより1500%の倍率がかかり近接扱いな為 凍結した相手への3倍ダメージ、グラウンド・ブレイカーの発動 [[ホワイト・エレファント]]のスティッキー貼りつけ、カットパース併用で弾薬回復と様々な用途に使える。 最大の懸案事項だった入手問題も期間イベントの常設化によって解決したが・・・ 余りに強すぎたためかダメージ値の低下に加え別件で[[ホワイト・エレファント]]と グラウンド・ブレイカーのナーフも重なりかなり弱体化した。 が、後述する[[ガーディアン 4N631]]と併用する事で旧来通りの活躍が可能。 --&color(#ba55d3){ゴム フィクセイティブ};(エピック品) パンゴリン社製。ゴム/スティッキーx3。 [[フィッシュ・スラップ]]を抜いて単発の威力でトップに躍り出たグレネード。 ゴムとスティッキーが合わさった物はラックが当たった箇所にバウンドする事なく 一瞬で最大バウンド数(5回分)のスティッキーが貼り付くという挙動になる。 更に[[フロック & ロード]]をセットしていると同一の敵に2倍貼り付けられる。 --[[ゴーストコール]] 現在ペレグリンから投下されるとテラー最大スタック時の性能になっている? のか、さながら地獄の門を開いたかのように髑髏が大量に放出され敵を自動追尾する。 [[ゴーストコール]]は着弾で爆発しない為、分裂前に着弾して消滅する事が無い。 その為、分裂が機能しない定説を覆して唯一分裂が機能するグレでもある。 放出から終了までかなりの時間がかかるのと聖別が付かないのがネック。 --[[ドクター・ヒナのミラクル・ボム]] グレ自体のダメージは低いがバウンド時、地面に形成されるAoEにM10スケーリングがかかる為クエ品とは思えない火力が出る。 --&color(#ba55d3){リンガリング モンスーン コンタクト・グレネード};(エピック品) ブラドフ社製。インパクト/レイン/チラーx2,ブライトx2,テスラx2。 一瞬で連続ヒット聖別のヒット数をカンストできる。 //乗せた本人だが現在のトレンドではないと思うのでコメントアウト //--[[トラン・フュージョン]]:耐久性向上に一役。 //--[[イッツ・ピス]]:手軽にデバフ付与できる。 :相性の良い武器| --爆風聖別が付く全ての武器 --[[ガーディアン 4N631]]:敵と距離が離れているほどダメージが上昇するが、爆風聖別が付かない。 --[[サイコ・スタバー]]:近接属性持ちの魚グレ限定 :相性の良い聖別| --アクション・スキル終了時に、短時間、爆風ダメージが125%増加する。 --アクション・スキル終了時に、10秒間、50%の追加エレメンタル・ダメージを与える。 --ライフが50%未満の状態で、100%のボーナス・レディエーション・ダメージを与える。 ---これらは適用される条件を満たしていれば武器だけではなくあらゆる攻撃ダメージに適用される為、ラックやグレネード等にも効果が乗る。 --アクション・スキル終了時に、短時間、近接攻撃ダメージが100%増加する。 ---近接属性持ちの魚グレやスティンガー等に効果が乗る。[[サイコ・スタバー]]と一緒に運用する。 :相性の良いOP| --爆風ダメージ・範囲ダメージ・グレネードダメージ・各属性ダメージ --魚グレには近接ダメージ *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,クラスMOD,レジェンダリー,ビーストマスター,ワールドドロップ,サイコ・クリーグ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Peregrine){ペレグリン};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Peregrine.jpg,,250x0,ペレグリン);&br;&color(#ff7060){アクアク・パックのラック・シャラック。&br;再び勝利!&br;Rakk-Shalak in the ak-ak-pack.&br;I win again.};| |~タイプ|[[ビーストマスター クラス MOD]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~入手|[[ドクター・ベネディクト]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} |~強化スキル| |500|c |・[[待ち伏せ]]&br;・[[惑星の追跡者]]&br;・[[自己顕示欲]]| |~特殊効果| |500|c |ラック・アタック!がヒットした瞬間にラックから装備中のグレネード MODが放たれる。効果の発動には短いクールダウンがある。| DLC 4:[[サイコ・クリーグのカオスな脳内で大暴れ!]]で追加された新装備。 [[クリーグの心]]内のローダー系や[[ボス]]、[[ネームド]]の敵からランダムでドロップする。 また、[[ベネディクション・オブ・ペイン]]に登場する[[ドクター・ベネディクト]]の固有ドロップでもある。 //DLC4のワールドドロップが特殊な為、記述を変更 #clear *運用・解説 [#w369df67] 放たれるグレネード MODは必中であり、[[ラック・アタック!]]とグレネードの着弾がほぼ同時に起こる。 ラックがヒットすることでグレネードが投擲される仕様上、 ラックの属性である&fir;&cry;に耐性を持っている敵(例:ヘビーガンナー等)に無効化された場合、 ヒット判定にならずグレネードが投下されないので注意が必要である。 グレネード投擲で6秒間ダメ25%聖別がグレネードについている場合 [[ラック・アタック!]]の使用=グレネード投擲と判定され[[ラック・アタック!]]のダメージも25%上昇する。 グレネードの特性により正常に機能しない物が存在する。 :機能しない物| --特性の分裂・多目標全般:分裂する前に着弾してしまう為、機能しない。 ---[[ゴーストコール]]は例外で機能する。 --[[ヘックス]]:これ自体は機能するが良く使われているリカーリングヘックスの場合は特性の「分裂」が機能しない為ヒット数が半分になる。 --[[ハンター・シーカー]]:敵に着弾するまで射撃をするという特性上、[[ラック・アタック!]]のヒットと同時に着弾し消滅するので機能しない。 --[[リンガー]]:ラックがヒットするとラックから投下されず何故か自キャラからぽろっと前に転がる。 :有用な[[グレネード MOD]]| --[[フィッシュ・スラップ]] 近接扱いになる異色のグレネードで通称魚グレ。 M10環境では近接ダメージスケーリングにより1500%の倍率がかかり近接扱いな為 凍結した相手への3倍ダメージ、グラウンド・ブレイカーの発動 [[ホワイト・エレファント]]のスティッキー貼りつけ、カットパース併用で弾薬回復と様々な用途に使える。 最大の懸案事項だった入手問題も期間イベントの常設化によって解決したが・・・ 余りに強すぎたためかダメージ値の低下に加え別件で[[ホワイト・エレファント]]と グラウンド・ブレイカーのナーフも重なりかなり弱体化した。 が、後述する[[ガーディアン 4N631]]と併用する事で旧来通りの活躍が可能。 --&color(#ba55d3){ゴム フィクセイティブ};(エピック品) パンゴリン社製。ゴム/スティッキーx3。 [[フィッシュ・スラップ]]を抜いて単発の威力でトップに躍り出たグレネード。 ゴムとスティッキーが合わさった物はラックが当たった箇所にバウンドする事なく 一瞬で最大バウンド数(5回分)のスティッキーが貼り付くという挙動になる。 更に[[フロック & ロード]]をセットしていると同一の敵に2倍貼り付けられる。 --[[ゴーストコール]] 現在ペレグリンから投下されるとテラー最大スタック時の性能になっている? のか、さながら地獄の門を開いたかのように髑髏が大量に放出され敵を自動追尾する。 [[ゴーストコール]]は着弾で爆発しない為、分裂前に着弾して消滅する事が無い。 その為、分裂が機能しない定説を覆して唯一分裂が機能するグレでもある。 放出から終了までかなりの時間がかかるのと聖別が付かないのがネック。 --[[ドクター・ヒナのミラクル・ボム]] グレ自体のダメージは低いがバウンド時、地面に形成されるAoEにM10スケーリングがかかる為クエ品とは思えない火力が出る。 --&color(#ba55d3){リンガリング モンスーン コンタクト・グレネード};(エピック品) ブラドフ社製。インパクト/レイン/チラーx2,ブライトx2,テスラx2。 一瞬で連続ヒット聖別のヒット数をカンストできる。 //乗せた本人だが現在のトレンドではないと思うのでコメントアウト //--[[トラン・フュージョン]]:耐久性向上に一役。 //--[[イッツ・ピス]]:手軽にデバフ付与できる。 :相性の良い武器| --爆風聖別が付く全ての武器 --[[ガーディアン 4N631]]:敵と距離が離れているほどダメージが上昇するが、爆風聖別が付かない。 --[[サイコ・スタバー]]:近接属性持ちの魚グレ限定 :相性の良い聖別| --アクション・スキル終了時に、短時間、爆風ダメージが125%増加する。 --アクション・スキル終了時に、10秒間、50%の追加エレメンタル・ダメージを与える。 --ライフが50%未満の状態で、100%のボーナス・レディエーション・ダメージを与える。 ---これらは適用される条件を満たしていれば武器だけではなくあらゆる攻撃ダメージに適用される為、ラックやグレネード等にも効果が乗る。 --アクション・スキル終了時に、短時間、近接攻撃ダメージが100%増加する。 ---近接属性持ちの魚グレやスティンガー等に効果が乗る。[[サイコ・スタバー]]と一緒に運用する。 :相性の良いOP| --爆風ダメージ・範囲ダメージ・グレネードダメージ・各属性ダメージ --魚グレには近接ダメージ *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する