-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(アイテム,アーティファクト,レジェンダリー,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Pull Out Method){プル・アウト・メソッド};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(PullOutMethod.jpg,,250x0,プル・アウト・メソッド);&br;[red]{思っていたようには動かない...&br;Doesn't work how you think it does.};| |~タイプ|[[アーティファクト]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~入手|[[DJ Deadsk4g]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} |~効果| |500|c |・スラム発動により、敵を引き寄せる特異点が発生する。| すべての敵や箱などからランダムでドロップする。 また、[[スプリンターランド]]の[[臨機目標]]、[[DJ Deadsk4g]]の固有ドロップでもある。 スラムで着地した地点に特異点が発生する。 特異点は1秒程度持続し、付近にいる敵を引き寄せる。 #clear *備考 [#pe7c3e05] *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,アーティファクト,レジェンダリー,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Pull Out Method){プル・アウト・メソッド};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(PullOutMethod.jpg,,250x0,プル・アウト・メソッド);&br;[red]{思っていたようには動かない...&br;Doesn't work how you think it does.};| |~タイプ|[[アーティファクト]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~入手|[[DJ Deadsk4g]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} |~効果| |500|c |・スラム発動により、敵を引き寄せる特異点が発生する。| すべての敵や箱などからランダムでドロップする。 また、[[スプリンターランド]]の[[臨機目標]]、[[DJ Deadsk4g]]の固有ドロップでもある。 スラムで着地した地点に特異点が発生する。 特異点は1秒程度持続し、付近にいる敵を引き寄せる。 #clear *備考 [#pe7c3e05] *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する