-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(スキル,FL4K,ハンター,パッシブ・アビリティ); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Big Game){ビッグ・ゲーム};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(BigGame.png,nolink);| |~キャラクター|[[FL4K]]| |~ツリー|ハンター| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|4| |~最大レベル|3| }} |~効果| |500|c |・FL4Kのハンター・スキルの効果と持続時間が上昇する。| |~スキルレベル|~1|~2|~3| |CENTER:170|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~効果量|+10%|+20%|+30%| |~持続時間|+33%|+67%|+100%| |~スキルブースト|~4|~5|~6| |CENTER:170|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~効果量|+40%|+50%|+60%| |~持続時間|+133%|+167%|+200%| 効果対象はハンター・スキルとハンター・キル・スキル。 #taglist(ハンター・スキル) #taglist(ハンター・キル・スキル) #clear *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,FL4K,ハンター,パッシブ・アビリティ); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Big Game){ビッグ・ゲーム};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(BigGame.png,nolink);| |~キャラクター|[[FL4K]]| |~ツリー|ハンター| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|4| |~最大レベル|3| }} |~効果| |500|c |・FL4Kのハンター・スキルの効果と持続時間が上昇する。| |~スキルレベル|~1|~2|~3| |CENTER:170|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~効果量|+10%|+20%|+30%| |~持続時間|+33%|+67%|+100%| |~スキルブースト|~4|~5|~6| |CENTER:170|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~効果量|+40%|+50%|+60%| |~持続時間|+133%|+167%|+200%| 効果対象はハンター・スキルとハンター・キル・スキル。 #taglist(ハンター・スキル) #taglist(ハンター・キル・スキル) #clear *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する