-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(アイテム,シールド,レジェンダリー,パンゴリン); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Band of Sitorak){バンド・オブ・シトラック};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(BandofSitorak.jpg,,250x0,バンド・オブ・シトラック);&br;&color(#ff7060){やるねえええ…&br;I said "biiiiiiiiiiiitttccchhhh..."};| |~タイプ|[[シールド]]| |~製造|[[パンゴリン]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~特性|シトラック&ssp;| |~属性耐性|全属性| |~入手|[[アンストッパブル]]| }} |~特性の詳細| |500|c |・シールドが切れているとき、武器ダメージ+22%&br;・ライフ最大値 +25%| [[アンバーマイヤー]]に出現する[[レアエネミー]]「[[アンストッパブル]]」からドロップする。 シールド容量が1000程度と極端に低く、その割にリチャージ速度が3000ほどある。 特性は専用のシトラックだけが固定で、残り2つの枠はランダムで決まる。 シトラックによってライフ最大値が上昇し、シールドダウン中の武器ダメージが増加する。 #clear *ランダム特性 [#ib4c913a] 最大数: 2個 #includex(シールドの特性,section=(filter=特性一覧),filter=^#|^}|h$|c$|;スピード|;ライフ\||;セーフスペース|;ノヴァ|;トリガー・ハッピー,permalink=>>すべての特性を見る) *備考 [#pe7c3e05] *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,シールド,レジェンダリー,パンゴリン); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Band of Sitorak){バンド・オブ・シトラック};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(BandofSitorak.jpg,,250x0,バンド・オブ・シトラック);&br;&color(#ff7060){やるねえええ…&br;I said "biiiiiiiiiiiitttccchhhh..."};| |~タイプ|[[シールド]]| |~製造|[[パンゴリン]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~特性|シトラック&ssp;| |~属性耐性|全属性| |~入手|[[アンストッパブル]]| }} |~特性の詳細| |500|c |・シールドが切れているとき、武器ダメージ+22%&br;・ライフ最大値 +25%| [[アンバーマイヤー]]に出現する[[レアエネミー]]「[[アンストッパブル]]」からドロップする。 シールド容量が1000程度と極端に低く、その割にリチャージ速度が3000ほどある。 特性は専用のシトラックだけが固定で、残り2つの枠はランダムで決まる。 シトラックによってライフ最大値が上昇し、シールドダウン中の武器ダメージが増加する。 #clear *ランダム特性 [#ib4c913a] 最大数: 2個 #includex(シールドの特性,section=(filter=特性一覧),filter=^#|^}|h$|c$|;スピード|;ライフ\||;セーフスペース|;ノヴァ|;トリガー・ハッピー,permalink=>>すべての特性を見る) *備考 [#pe7c3e05] *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する