-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(アイテム,武器,ピストル,コモン,マリワン,ETech,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Devourer){デバウアラー};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Devourer.jpg,,250x0,デバウアラー);| |~武器種|[[ピストル]]| |~製造|[[マリワン]]| |~レアリティ|&コモン; - &エピック;| |~属性|・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;&br;・&コロッシブ;&cor;&br;・&レディエーション;&rad;&br;・&クリオ;&cry;| |~入手|[[ワールドドロップ]]| }} マリワン社製のE-Techピストル。 &物理;以外の属性2つを切り替えて使うことができる。 ステータス効果の発生確率とそのダメージに優れている。 [[アトマイザー]]や[[ブラスター]]と違い、チャージ無しでそのまま連射することができる。 発射したエレメンタル弾は着弾後一拍おいてから爆発してダメージを与える。 #clear *パーツリスト [#yeecd1f3] #includex(武器パーツ,section=(filter=ps_mal),filter=^#|^}|h$|c$|Body_|Barrel_ETech|Grip_0|Hammer_0|Scope_0|_Ele|Mag_0|~ボディ|バレル[\)\|]|~ハンマー|~グリップ|~スコープ|~エレメンタル|~マガジン,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] #includex(ブラスフェミー,section=(filter=備考),num=2:4) #null{{ //ペナルティは適用されなくなった模様? -各エレメンタル毎の武器ダメージに対するペナルティは、メインになっているエレメンタルのもののみが適用される。 そのため、最もペナルティの大きい&レディエーション;はサブに付くほうが望ましい。 }} *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,ピストル,コモン,マリワン,ETech,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Devourer){デバウアラー};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Devourer.jpg,,250x0,デバウアラー);| |~武器種|[[ピストル]]| |~製造|[[マリワン]]| |~レアリティ|&コモン; - &エピック;| |~属性|・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;&br;・&コロッシブ;&cor;&br;・&レディエーション;&rad;&br;・&クリオ;&cry;| |~入手|[[ワールドドロップ]]| }} マリワン社製のE-Techピストル。 &物理;以外の属性2つを切り替えて使うことができる。 ステータス効果の発生確率とそのダメージに優れている。 [[アトマイザー]]や[[ブラスター]]と違い、チャージ無しでそのまま連射することができる。 発射したエレメンタル弾は着弾後一拍おいてから爆発してダメージを与える。 #clear *パーツリスト [#yeecd1f3] #includex(武器パーツ,section=(filter=ps_mal),filter=^#|^}|h$|c$|Body_|Barrel_ETech|Grip_0|Hammer_0|Scope_0|_Ele|Mag_0|~ボディ|バレル[\)\|]|~ハンマー|~グリップ|~スコープ|~エレメンタル|~マガジン,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] #includex(ブラスフェミー,section=(filter=備考),num=2:4) #null{{ //ペナルティは適用されなくなった模様? -各エレメンタル毎の武器ダメージに対するペナルティは、メインになっているエレメンタルのもののみが適用される。 そのため、最もペナルティの大きい&レディエーション;はサブに付くほうが望ましい。 }} *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する