-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(アイテム,アーティファクト,レジェンダリー,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Deathless){デスレス};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Deathless.jpg,,250x0,デスレス);&br;[red]{死を司る神はいかが?&br;What do we say to the God of Death?};| |~タイプ|[[アーティファクト]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~入手|[[フェニックス]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} |~効果| |500|c |・ライフを1HPまで吸収する&br;・シールド容量: +100%&br;・シールド・リチャージ速度: +25%&br;・シールド・リチャージ・ディレイ: -20%| すべての敵や箱などからランダムでドロップする。 また、[[スプリンターランド]]の[[伝説の獲物]]、[[フェニックス]]の固有ドロップでもある。 ライフを1だけ残し、代わりにシールドを大幅に強化する。 ライフ最大値が減少するわけではなく、最大値はそのままで1から回復しない状態になる。 吸収するライフの量に関係なく、シールド容量の増加は元の数値の2倍になる。 そのためシールド容量が大きいシールドを装備しているほど効果が大きくなる。 #clear *備考 [#pe7c3e05] -[[ストップギャップ]]を装備している場合、シールド・ブレイクと同時にダウン状態になって無敵が発動しないことがある。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,アーティファクト,レジェンダリー,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Deathless){デスレス};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Deathless.jpg,,250x0,デスレス);&br;[red]{死を司る神はいかが?&br;What do we say to the God of Death?};| |~タイプ|[[アーティファクト]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~入手|[[フェニックス]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} |~効果| |500|c |・ライフを1HPまで吸収する&br;・シールド容量: +100%&br;・シールド・リチャージ速度: +25%&br;・シールド・リチャージ・ディレイ: -20%| すべての敵や箱などからランダムでドロップする。 また、[[スプリンターランド]]の[[伝説の獲物]]、[[フェニックス]]の固有ドロップでもある。 ライフを1だけ残し、代わりにシールドを大幅に強化する。 ライフ最大値が減少するわけではなく、最大値はそのままで1から回復しない状態になる。 吸収するライフの量に関係なく、シールド容量の増加は元の数値の2倍になる。 そのためシールド容量が大きいシールドを装備しているほど効果が大きくなる。 #clear *備考 [#pe7c3e05] -[[ストップギャップ]]を装備している場合、シールド・ブレイクと同時にダウン状態になって無敵が発動しないことがある。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する