-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(アイテム,シールド,レジェンダリー,パンゴリン,ガーディアン・テイクダウン); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Stinger){スティンガー};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Stinger.jpg,,250x0,スティンガー);&br;&color(#ff7060){もうあれを使わせてはくれないよ。&br;They don't let you use that no more.};| |~タイプ|[[シールド]]| |~製造|[[パンゴリン]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~特性|・スティンガー&ssp;&br;・メレー・ノヴァ&ssp;&br;・スパイク| |~属性耐性|全属性| |~入手|[[アナセマ・ザ・リレントレス]]| }} [[テイクダウン:反逆のガーディアンを倒せ!]]のボス、[[アナセマ・ザ・リレントレス]]の固有ドロップ。 シールド容量が最大の場合は近接攻撃ダメージが50%増加する。 また、近接攻撃を受けた際には相手にスパイク・ダメージを返し、シールド・ダウン時に近接攻撃判定のノヴァを発生させる。 ノヴァは通常と同じく一度最大までシールドを回復しないと発動しない。 #clear *備考 [#pe7c3e05] *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,シールド,レジェンダリー,パンゴリン,ガーディアン・テイクダウン); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Stinger){スティンガー};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Stinger.jpg,,250x0,スティンガー);&br;&color(#ff7060){もうあれを使わせてはくれないよ。&br;They don't let you use that no more.};| |~タイプ|[[シールド]]| |~製造|[[パンゴリン]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~特性|・スティンガー&ssp;&br;・メレー・ノヴァ&ssp;&br;・スパイク| |~属性耐性|全属性| |~入手|[[アナセマ・ザ・リレントレス]]| }} [[テイクダウン:反逆のガーディアンを倒せ!]]のボス、[[アナセマ・ザ・リレントレス]]の固有ドロップ。 シールド容量が最大の場合は近接攻撃ダメージが50%増加する。 また、近接攻撃を受けた際には相手にスパイク・ダメージを返し、シールド・ダウン時に近接攻撃判定のノヴァを発生させる。 ノヴァは通常と同じく一度最大までシールドを回復しないと発動しない。 #clear *備考 [#pe7c3e05] *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する