-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(敵,ボス,ヒューマノイド,C.O.V,パンドラ,コヴェナント・パス); #contentsx *概要 [#ub84ac32] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Shiv){シヴ};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Shiv.jpg,,250x0,シヴ);| |~タイプ|ボス| |~種族|ヒューマノイド| |~勢力|C.O.V| |~ロケーション|[[パンドラ]]| |~ゾーン|[[コヴェナント・パス]]| |~エリア|懺悔の間| |~弱点|頭部| }} 最初に戦うことになるボス。 基本的に近接主体の攻撃を仕掛けてくる。 :関連クエスト| [[チルドレン・オブ・ヴォルト>チルドレン・オブ・ヴォルト (ミッション)]] *ドロップ [#o258ebcd] -[[ワールドドロップ]] -[[リッパー]] ([[サブマシンガン]]・レジェンダリー) -[[モクシィのバウンシング・ペア]] ([[グレネード MOD]]・レジェンダリー) #clear *攻略 [#jba34ca0] -[[シヴ]]は基本的に近接攻撃が主体のため、近づいてきたら走って距離を取るだけで被弾を減らすことができる。 -ショックウェーブ攻撃や武器投げをしてきた場合は横に移動して避けよう。 事前動作が大きいため、通常歩行でも簡単に避けることができる。 -戦闘エリア内には爆発バレルとショック・バレル(のようなもの)が設置されている。 これを撃って爆発に巻き込めば大ダメージを与えられる。 --また、天井には水道管が有り、ここを撃つと床が水浸しになる。ショックバレルが爆発してない状態だと電気フィールドになるため、おびき寄せて継続ダメージを与えることができる。 *コメント [#q81c1e35] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(敵,ボス,ヒューマノイド,C.O.V,パンドラ,コヴェナント・パス); #contentsx *概要 [#ub84ac32] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Shiv){シヴ};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Shiv.jpg,,250x0,シヴ);| |~タイプ|ボス| |~種族|ヒューマノイド| |~勢力|C.O.V| |~ロケーション|[[パンドラ]]| |~ゾーン|[[コヴェナント・パス]]| |~エリア|懺悔の間| |~弱点|頭部| }} 最初に戦うことになるボス。 基本的に近接主体の攻撃を仕掛けてくる。 :関連クエスト| [[チルドレン・オブ・ヴォルト>チルドレン・オブ・ヴォルト (ミッション)]] *ドロップ [#o258ebcd] -[[ワールドドロップ]] -[[リッパー]] ([[サブマシンガン]]・レジェンダリー) -[[モクシィのバウンシング・ペア]] ([[グレネード MOD]]・レジェンダリー) #clear *攻略 [#jba34ca0] -[[シヴ]]は基本的に近接攻撃が主体のため、近づいてきたら走って距離を取るだけで被弾を減らすことができる。 -ショックウェーブ攻撃や武器投げをしてきた場合は横に移動して避けよう。 事前動作が大きいため、通常歩行でも簡単に避けることができる。 -戦闘エリア内には爆発バレルとショック・バレル(のようなもの)が設置されている。 これを撃って爆発に巻き込めば大ダメージを与えられる。 --また、天井には水道管が有り、ここを撃つと床が水浸しになる。ショックバレルが爆発してない状態だと電気フィールドになるため、おびき寄せて継続ダメージを与えることができる。 *コメント [#q81c1e35] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する