-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 [[ロケット・ブーツ]] -説明がスライディングから近接攻撃に変わってるけど、効果はスライディング時のまま -- &new{2020-04-04 (土) 03:53:23}; -弾薬の補給としては同じカットパースでも発射台のが優遇される理由がわからん。ミサイル数そう変わらんしスライドなら連発できるのになしてあっちなん? -- &new{2020-07-01 (水) 18:33:06}; --クリオくらうとスライディングできないから -- &new{2020-07-01 (水) 21:10:35}; --発射台は適当に撃ってもホーミングして当たる手軽さが魅力かと。段差の多い場所や、小さい敵・飛んでる敵相手だと、ロケットブーツは厳しい。 -- &new{2021-01-03 (日) 21:24:40}; -近接攻撃にメイヘム乗るようになって、これのミサイルダメージで110Kくらい出ててビビった。 -- &new{2020-07-01 (水) 21:44:22}; -発射台はガーディアンランク上げてないと段差ない場所で使えないし天井あると敵に当たらないから、これもカットパースはありだと思う。そんなに常時凍ってることもないと思うし -- &new{2021-01-03 (日) 16:14:15}; タイムスタンプを変更しない [[ロケット・ブーツ]] -説明がスライディングから近接攻撃に変わってるけど、効果はスライディング時のまま -- &new{2020-04-04 (土) 03:53:23}; -弾薬の補給としては同じカットパースでも発射台のが優遇される理由がわからん。ミサイル数そう変わらんしスライドなら連発できるのになしてあっちなん? -- &new{2020-07-01 (水) 18:33:06}; --クリオくらうとスライディングできないから -- &new{2020-07-01 (水) 21:10:35}; --発射台は適当に撃ってもホーミングして当たる手軽さが魅力かと。段差の多い場所や、小さい敵・飛んでる敵相手だと、ロケットブーツは厳しい。 -- &new{2021-01-03 (日) 21:24:40}; -近接攻撃にメイヘム乗るようになって、これのミサイルダメージで110Kくらい出ててビビった。 -- &new{2020-07-01 (水) 21:44:22}; -発射台はガーディアンランク上げてないと段差ない場所で使えないし天井あると敵に当たらないから、これもカットパースはありだと思う。そんなに常時凍ってることもないと思うし -- &new{2021-01-03 (日) 16:14:15}; テキスト整形のルールを表示する