-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 [[モクシィの寄付金]] -レジェンダリーのくせにアーティファクトオプションと同じ性能とか存在価値がわからない -- &new{2020-04-10 (金) 11:50:35}; -効果がしょっぱすぎるあからさまなハズレ枠 -- &new{2020-04-10 (金) 17:56:38}; --墓掘りのついでに手に入るし、メイヘム1でストーリーやる時とかならビクトリーじゃなくてもいいから割と使ってるが -- &new{2020-04-10 (金) 22:45:06}; --Gランク上げには使えるんだから存在価値不明やらハズレやらは言いすぎなんじゃ... -- &new{2020-11-14 (土) 00:30:18}; -57Lvで10%確認。これにオプション経験値+8%とスキルCD減少ついてるのでずっとやってるけど、ガーディアンランクが全部上がりきるまでは基本これで乗り切る予定。 -- &new{2020-05-28 (木) 00:26:43}; --個人的には明らかな戦闘向きではないけど、入れる価値はあると思う。 -- &new{2020-05-28 (木) 00:28:21}; -Lv60時点では戦闘経験値+11%と確認。 -- &new{2020-08-22 (土) 01:52:55}; --OPも付いてると経験値+20%。ガーディアンランク上げには有用 -- &new{2020-08-22 (土) 17:17:31}; -LV65で経験値12% -- &new{2020-09-14 (月) 04:11:03}; -ヴォルトカード集めに効果を見出せるかも -- &new{2021-04-12 (月) 18:22:52}; --過去コメでは馬鹿にされてるけど、Gランクやヴォルト上げにはこいつが最適解 -- &new{2021-05-04 (火) 09:54:50}; ---1件目のコメントはOPにも経験値増加が付くことを知らずに過小評価してるような気がする。 -- &new{2021-05-05 (水) 00:03:10}; -数値をLV72の物に書き換えました、過去の情報とか残しといたほうがよかったのかな? -- &new{2021-06-27 (日) 13:40:50}; -OPに経験値が付けば体感としてわかりやすいのかもしれんがそうじゃないものをわざわざつけるほど重要な感じしない。3は2やプリシーに比べてかなり経験値上がりやすいし聖別者が出るおかげてさらに稼ぎやすくなってるし。 -- &new{2023-05-08 (月) 18:06:19}; --単純なレベル上げならすぐ上がるけど、これの真価はガーディアンランク上げの時でしょ。経験値25%アップの物を持ってて戦闘が余裕なら使わない手はない -- &new{2023-05-09 (火) 14:21:22}; ---うーん、自分も経験値付きもってやってみたけど真価といわれるほどボコボコ貯まる体感なかったな。まあたまたま経験値つき取れたから良いけどわざわざ厳選するかと言われると。持ってればラッキーレベルだしな -- &new{2023-05-09 (火) 15:45:00}; ---わざわざ厳選する価値はないけど、スクラップトラップなんかの経験値稼ぎにはないよりあった方がいい。どのくらいやったか知らないけど、数時間程度じゃそら目に見えては体感変わらんよ。こういうのは積み重ねで効果が出るものだから -- &new{2023-05-11 (木) 17:04:52}; ---ボス、試練、テイクダウンのクリア経験値ならわかるけど言うても1体数百~数千程度の経験値の14%、25%ってたかが知れてるからこなす時間としては別に変らんのよね。 -- &new{2023-05-18 (木) 01:20:02}; タイムスタンプを変更しない [[モクシィの寄付金]] -レジェンダリーのくせにアーティファクトオプションと同じ性能とか存在価値がわからない -- &new{2020-04-10 (金) 11:50:35}; -効果がしょっぱすぎるあからさまなハズレ枠 -- &new{2020-04-10 (金) 17:56:38}; --墓掘りのついでに手に入るし、メイヘム1でストーリーやる時とかならビクトリーじゃなくてもいいから割と使ってるが -- &new{2020-04-10 (金) 22:45:06}; --Gランク上げには使えるんだから存在価値不明やらハズレやらは言いすぎなんじゃ... -- &new{2020-11-14 (土) 00:30:18}; -57Lvで10%確認。これにオプション経験値+8%とスキルCD減少ついてるのでずっとやってるけど、ガーディアンランクが全部上がりきるまでは基本これで乗り切る予定。 -- &new{2020-05-28 (木) 00:26:43}; --個人的には明らかな戦闘向きではないけど、入れる価値はあると思う。 -- &new{2020-05-28 (木) 00:28:21}; -Lv60時点では戦闘経験値+11%と確認。 -- &new{2020-08-22 (土) 01:52:55}; --OPも付いてると経験値+20%。ガーディアンランク上げには有用 -- &new{2020-08-22 (土) 17:17:31}; -LV65で経験値12% -- &new{2020-09-14 (月) 04:11:03}; -ヴォルトカード集めに効果を見出せるかも -- &new{2021-04-12 (月) 18:22:52}; --過去コメでは馬鹿にされてるけど、Gランクやヴォルト上げにはこいつが最適解 -- &new{2021-05-04 (火) 09:54:50}; ---1件目のコメントはOPにも経験値増加が付くことを知らずに過小評価してるような気がする。 -- &new{2021-05-05 (水) 00:03:10}; -数値をLV72の物に書き換えました、過去の情報とか残しといたほうがよかったのかな? -- &new{2021-06-27 (日) 13:40:50}; -OPに経験値が付けば体感としてわかりやすいのかもしれんがそうじゃないものをわざわざつけるほど重要な感じしない。3は2やプリシーに比べてかなり経験値上がりやすいし聖別者が出るおかげてさらに稼ぎやすくなってるし。 -- &new{2023-05-08 (月) 18:06:19}; --単純なレベル上げならすぐ上がるけど、これの真価はガーディアンランク上げの時でしょ。経験値25%アップの物を持ってて戦闘が余裕なら使わない手はない -- &new{2023-05-09 (火) 14:21:22}; ---うーん、自分も経験値付きもってやってみたけど真価といわれるほどボコボコ貯まる体感なかったな。まあたまたま経験値つき取れたから良いけどわざわざ厳選するかと言われると。持ってればラッキーレベルだしな -- &new{2023-05-09 (火) 15:45:00}; ---わざわざ厳選する価値はないけど、スクラップトラップなんかの経験値稼ぎにはないよりあった方がいい。どのくらいやったか知らないけど、数時間程度じゃそら目に見えては体感変わらんよ。こういうのは積み重ねで効果が出るものだから -- &new{2023-05-11 (木) 17:04:52}; ---ボス、試練、テイクダウンのクリア経験値ならわかるけど言うても1体数百~数千程度の経験値の14%、25%ってたかが知れてるからこなす時間としては別に変らんのよね。 -- &new{2023-05-18 (木) 01:20:02}; テキスト整形のルールを表示する