-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 [[ミューズ]] -これが強いって動画があったから見たけど幻惑の拳は上限が1なのに3入ってた。今までのルールだと上限×2が最高だったのに幻惑の拳に3以上入るのがバグじゃないならとんでもないぶっ壊れMODになるな。 -- &new{2020-09-12 (土) 11:26:50}; -幻惑の拳のプラスって最高5までいくって考えて良いのですか? -- &new{2020-09-12 (土) 12:52:13}; --上限は+3じゃね?ドロ渋すぎてまだ+2品までしか自分の目で確かめられてないが -- &new{2020-09-12 (土) 13:01:48}; -なるほど、やっぱり3が上限ですよね!とりあえず幻惑3の近接ダメでたから準ゴールと考えます^ ^ -- &new{2020-09-12 (土) 13:42:36}; --そこに武器ダメアップ出たら最高 -- &new{2020-09-12 (土) 13:46:16}; -今回モッド出るの渋すぎじゃね? -- &new{2020-09-12 (土) 13:47:05}; -死ぬほどでない -- &new{2020-09-12 (土) 15:22:22}; --リリス事態ドロップがくっそショボい。高確率でスキンを落とす。ゴミすぎん? -- &new{2020-09-12 (土) 16:19:48}; --しか無敵時間も長いから効率がくっそ悪い -- &new{2020-09-12 (土) 16:21:24}; -取り敢えず拳3は確認。4か5があるのかは不明。 -- &new{2020-09-12 (土) 19:51:58}; --配信者で4持ってるやつは見た -- &new{2020-09-14 (月) 01:29:20}; -てか幻惑の振り多分バグだろう?絶対修正されんぞ -- &new{2020-09-12 (土) 20:30:03}; -てかこれがまかり通るならデンジャラス・ゲーム+5とかショートヒューズ+3とか背後の死神+3もくれやって感じ -- &new{2020-09-13 (日) 20:03:50}; --過去にこういうのサイレント修正されたらしいけどな。本当かどうかしらんけど。ま、どう考えてもバグだからそのうち修正されるで -- &new{2020-09-14 (月) 01:28:14}; --ショートヒューズ+3wなら私はメガヴォア+3が欲しいなw -- &new{2020-09-14 (月) 02:26:58}; ---よかろう。ならわたしは体幹プラス3を所望する -- &new{2020-09-14 (月) 21:29:46}; -身ぐるみはがせも3以上のがあるのね…。 -- &new{2020-09-14 (月) 18:52:43}; -固有の泥率が低いのはまあ許せる、でもレジェ自体泥率低すぎてモチベ続かんわ… -- &new{2020-09-14 (月) 20:15:18}; --スキンの泥率高すぎて萎えポヨー -- &new{2020-09-14 (月) 21:28:14}; //-エディタで余裕でした -- &new{2020-09-15 (火) 12:46:20}; -修正されるの目に見えてるならザーカーでいっか -- &new{2020-09-16 (水) 10:49:38}; --ただこれ修正されたとしても現在手元にある拳3のミューズを修正することは出来ないから取った人勝ちになりそう。ゴミ聖別が削除されてでなくなったけど削除前に取った物は今でも使えるからね。 -- &new{2020-09-16 (水) 11:54:45}; ---その場合はスキルlv3以上は上昇量を0に設定しまえば無意味になるな。そういう調整で殺す事も可能ではある。 -- &new{2020-09-16 (水) 16:57:20}; ---信憑性は分からんが過去にも同様のモッドがあってサイレント修正で1に戻されたらしいぞ。はずされたポイントは適当に他のに振れてたらしい -- &new{2020-09-16 (水) 17:54:12}; -頑張って取った幻惑+3と近接ダメージが付いていても、ザーカーに近接付きからズバ抜けて強くはならない感じがする。なぜだ -- &new{2020-09-20 (日) 01:34:34}; --近接ダメージと武器ダメージで乗算だから近接ダメだけ盛っても伸びがゆるやかになるみたいよ。近接600%*武器150%=900%、近接400%*武器250%=1000%みたいな感じ。ザーカーはスタック量に応じての武器ダメ上昇あるからミューズと大差なく感じるのでは -- &new{2020-09-20 (日) 11:26:22}; ---武器ダメ乗るのはフェイパン前提でした…ガチ殴りとかスティンガーとかならミューズで近接盛った方が明らかに強いはず -- &new{2020-09-20 (日) 11:29:55}; ---なるほどありがとう、スタックバグ?のおかげもあって、ザーカーの方が遥かに使い勝手良く感じる。 -- &new{2020-09-20 (日) 11:30:17}; ---スティンガー使うならザーカーの方がいい気はする。クールダウン早いからノヴァを使う頻度高くて良くない? -- &new{2020-09-20 (日) 14:46:58}; ---ザーカー+スティンガーは敵が複数いないと火力低いよ ボス瞬殺とかならミューズの方が使える -- &new{2020-09-30 (水) 19:00:25}; -これまだ赤3でるん? -- &new{2020-09-27 (日) 15:32:05}; --出るよ -- &new{2020-09-27 (日) 15:57:03}; -これって直接パンチってよりフェイスパンチャーでの運用がメイン火力な感じ? -- &new{2020-09-30 (水) 14:41:36}; --すぐ上のツリーでも書いてあるけどそうだよー -- &new{2020-09-30 (水) 17:28:41}; --どんなビルドだろうが直接パンチなんて10Mでても役に立たん。 -- &new{2020-10-01 (木) 07:38:40}; -赤スキル3なんて全然出ないんだけど?もう出なくなってんじゃねえか? -- &new{2020-10-20 (火) 11:13:12}; --つい昨日幻惑の拳3出たぞ。参考程度に1日4時間くらいやってたけど2週間出るまで2すら全然出なかった -- &new{2020-10-20 (火) 18:52:44}; ---出ることがわかってありがたいけど、同時にやる気もなくなってきた… -- &new{2020-10-24 (土) 23:40:53}; -ワンターレン:死亡確認 -- &new{2020-11-10 (火) 05:17:55}; -幻惑の拳+1以上って落ちなくなったのかな? -- &new{2020-11-13 (金) 06:45:22}; --1はさすがに落ちる。落ちなくなったのは2以上ね -- &new{2020-11-13 (金) 07:40:48}; ---これそういう意味なのかwバグで重複計算されてたのを修正みたいな意味かと >ダメージ倍率効果が重複しないよう更新しました -- &new{2020-11-13 (金) 20:37:02}; -幻惑3の物は現状維持だけど重複しないようにされたせいで3でも1までの効果しかでねぇゴミにされた -- &new{2020-11-14 (土) 23:21:07}; --言ってる意味が分からんがダメージ計算したらちゃんと幻惑の拳+4(MODで+3)ちゃんと反映されてたぞ -- &new{2020-11-15 (日) 00:02:29}; -これ結局+3の物でなくなっただけで、調整前に+3取ってた人が大勝利したってだけの最もやってはいけないクソ調整したってことか -- &new{2020-11-30 (月) 13:49:30}; --近接プラス持ってるから大勝利だな。 -- &new{2020-12-01 (火) 00:25:21}; --これ変更履歴紛らわしくない?実際問題重複してるんでしょ今でも -- &new{2020-12-02 (水) 03:51:24}; -幻惑の拳+3出なくなったのか。持ってる+3はOP使えないものばかり。 -- &new{2020-12-02 (水) 13:10:08}; -どこまで尻尾振って付いてくるか試されてるな -- &new{2020-12-24 (木) 20:21:20}; -空撃ち修正以降アマには触ってない -- &new{2021-01-21 (木) 13:17:35}; -せめてフレアがナーフを消すぐらい強ければいいが、壁に当たって動けないとか使い道が最悪だからな。 -- &new{2021-01-21 (木) 23:17:38}; -フェイスパンチャーで爆発します? -- &new{2021-01-28 (木) 01:59:22}; --逆にフェイパンなしで使う人なんていない -- &new{2021-01-28 (木) 13:05:20}; ---突然爆発してるエフェクト無くなってたもんで。気になって -- &new{2021-01-28 (木) 13:11:47}; -幻惑の拳+2ってまだ出ますか?+1しか落ちないですか? -- &new{2021-02-01 (月) 00:04:14}; --+2以上は見かけない -- &new{2021-02-01 (月) 00:34:01}; ---やっぱそうですよね。このページの説明間違ってますね。 -- &new{2021-02-01 (月) 10:12:58}; ---俺は1いがいみてないなー。2ってまだおちんの? -- &new{2021-02-01 (月) 11:41:35}; ---どこが間違ってるの?ドロップしないと書いてるけど -- &new{2021-02-01 (月) 11:53:08}; ---漢字が分からないんだろうww許してあげてww -- &new{2021-02-01 (月) 17:48:58}; -2落ちた -- &new{2021-02-01 (月) 14:06:39}; --マ? -- &new{2021-02-01 (月) 18:28:26}; -最近、幻惑の拳が付かないミューズしか落ちない -- &new{2021-04-17 (土) 17:22:11}; -幻惑の拳+3が落ちなくなって以降、+2は落ちてたらしいけど今現在もドロップするのかな?出るとしてもかなりの低確率なのか、全然見かけない -- &new{2021-09-25 (土) 09:26:32}; --+2も見たことないね。 -- &new{2021-09-25 (土) 20:16:23}; タイムスタンプを変更しない [[ミューズ]] -これが強いって動画があったから見たけど幻惑の拳は上限が1なのに3入ってた。今までのルールだと上限×2が最高だったのに幻惑の拳に3以上入るのがバグじゃないならとんでもないぶっ壊れMODになるな。 -- &new{2020-09-12 (土) 11:26:50}; -幻惑の拳のプラスって最高5までいくって考えて良いのですか? -- &new{2020-09-12 (土) 12:52:13}; --上限は+3じゃね?ドロ渋すぎてまだ+2品までしか自分の目で確かめられてないが -- &new{2020-09-12 (土) 13:01:48}; -なるほど、やっぱり3が上限ですよね!とりあえず幻惑3の近接ダメでたから準ゴールと考えます^ ^ -- &new{2020-09-12 (土) 13:42:36}; --そこに武器ダメアップ出たら最高 -- &new{2020-09-12 (土) 13:46:16}; -今回モッド出るの渋すぎじゃね? -- &new{2020-09-12 (土) 13:47:05}; -死ぬほどでない -- &new{2020-09-12 (土) 15:22:22}; --リリス事態ドロップがくっそショボい。高確率でスキンを落とす。ゴミすぎん? -- &new{2020-09-12 (土) 16:19:48}; --しか無敵時間も長いから効率がくっそ悪い -- &new{2020-09-12 (土) 16:21:24}; -取り敢えず拳3は確認。4か5があるのかは不明。 -- &new{2020-09-12 (土) 19:51:58}; --配信者で4持ってるやつは見た -- &new{2020-09-14 (月) 01:29:20}; -てか幻惑の振り多分バグだろう?絶対修正されんぞ -- &new{2020-09-12 (土) 20:30:03}; -てかこれがまかり通るならデンジャラス・ゲーム+5とかショートヒューズ+3とか背後の死神+3もくれやって感じ -- &new{2020-09-13 (日) 20:03:50}; --過去にこういうのサイレント修正されたらしいけどな。本当かどうかしらんけど。ま、どう考えてもバグだからそのうち修正されるで -- &new{2020-09-14 (月) 01:28:14}; --ショートヒューズ+3wなら私はメガヴォア+3が欲しいなw -- &new{2020-09-14 (月) 02:26:58}; ---よかろう。ならわたしは体幹プラス3を所望する -- &new{2020-09-14 (月) 21:29:46}; -身ぐるみはがせも3以上のがあるのね…。 -- &new{2020-09-14 (月) 18:52:43}; -固有の泥率が低いのはまあ許せる、でもレジェ自体泥率低すぎてモチベ続かんわ… -- &new{2020-09-14 (月) 20:15:18}; --スキンの泥率高すぎて萎えポヨー -- &new{2020-09-14 (月) 21:28:14}; //-エディタで余裕でした -- &new{2020-09-15 (火) 12:46:20}; -修正されるの目に見えてるならザーカーでいっか -- &new{2020-09-16 (水) 10:49:38}; --ただこれ修正されたとしても現在手元にある拳3のミューズを修正することは出来ないから取った人勝ちになりそう。ゴミ聖別が削除されてでなくなったけど削除前に取った物は今でも使えるからね。 -- &new{2020-09-16 (水) 11:54:45}; ---その場合はスキルlv3以上は上昇量を0に設定しまえば無意味になるな。そういう調整で殺す事も可能ではある。 -- &new{2020-09-16 (水) 16:57:20}; ---信憑性は分からんが過去にも同様のモッドがあってサイレント修正で1に戻されたらしいぞ。はずされたポイントは適当に他のに振れてたらしい -- &new{2020-09-16 (水) 17:54:12}; -頑張って取った幻惑+3と近接ダメージが付いていても、ザーカーに近接付きからズバ抜けて強くはならない感じがする。なぜだ -- &new{2020-09-20 (日) 01:34:34}; --近接ダメージと武器ダメージで乗算だから近接ダメだけ盛っても伸びがゆるやかになるみたいよ。近接600%*武器150%=900%、近接400%*武器250%=1000%みたいな感じ。ザーカーはスタック量に応じての武器ダメ上昇あるからミューズと大差なく感じるのでは -- &new{2020-09-20 (日) 11:26:22}; ---武器ダメ乗るのはフェイパン前提でした…ガチ殴りとかスティンガーとかならミューズで近接盛った方が明らかに強いはず -- &new{2020-09-20 (日) 11:29:55}; ---なるほどありがとう、スタックバグ?のおかげもあって、ザーカーの方が遥かに使い勝手良く感じる。 -- &new{2020-09-20 (日) 11:30:17}; ---スティンガー使うならザーカーの方がいい気はする。クールダウン早いからノヴァを使う頻度高くて良くない? -- &new{2020-09-20 (日) 14:46:58}; ---ザーカー+スティンガーは敵が複数いないと火力低いよ ボス瞬殺とかならミューズの方が使える -- &new{2020-09-30 (水) 19:00:25}; -これまだ赤3でるん? -- &new{2020-09-27 (日) 15:32:05}; --出るよ -- &new{2020-09-27 (日) 15:57:03}; -これって直接パンチってよりフェイスパンチャーでの運用がメイン火力な感じ? -- &new{2020-09-30 (水) 14:41:36}; --すぐ上のツリーでも書いてあるけどそうだよー -- &new{2020-09-30 (水) 17:28:41}; --どんなビルドだろうが直接パンチなんて10Mでても役に立たん。 -- &new{2020-10-01 (木) 07:38:40}; -赤スキル3なんて全然出ないんだけど?もう出なくなってんじゃねえか? -- &new{2020-10-20 (火) 11:13:12}; --つい昨日幻惑の拳3出たぞ。参考程度に1日4時間くらいやってたけど2週間出るまで2すら全然出なかった -- &new{2020-10-20 (火) 18:52:44}; ---出ることがわかってありがたいけど、同時にやる気もなくなってきた… -- &new{2020-10-24 (土) 23:40:53}; -ワンターレン:死亡確認 -- &new{2020-11-10 (火) 05:17:55}; -幻惑の拳+1以上って落ちなくなったのかな? -- &new{2020-11-13 (金) 06:45:22}; --1はさすがに落ちる。落ちなくなったのは2以上ね -- &new{2020-11-13 (金) 07:40:48}; ---これそういう意味なのかwバグで重複計算されてたのを修正みたいな意味かと >ダメージ倍率効果が重複しないよう更新しました -- &new{2020-11-13 (金) 20:37:02}; -幻惑3の物は現状維持だけど重複しないようにされたせいで3でも1までの効果しかでねぇゴミにされた -- &new{2020-11-14 (土) 23:21:07}; --言ってる意味が分からんがダメージ計算したらちゃんと幻惑の拳+4(MODで+3)ちゃんと反映されてたぞ -- &new{2020-11-15 (日) 00:02:29}; -これ結局+3の物でなくなっただけで、調整前に+3取ってた人が大勝利したってだけの最もやってはいけないクソ調整したってことか -- &new{2020-11-30 (月) 13:49:30}; --近接プラス持ってるから大勝利だな。 -- &new{2020-12-01 (火) 00:25:21}; --これ変更履歴紛らわしくない?実際問題重複してるんでしょ今でも -- &new{2020-12-02 (水) 03:51:24}; -幻惑の拳+3出なくなったのか。持ってる+3はOP使えないものばかり。 -- &new{2020-12-02 (水) 13:10:08}; -どこまで尻尾振って付いてくるか試されてるな -- &new{2020-12-24 (木) 20:21:20}; -空撃ち修正以降アマには触ってない -- &new{2021-01-21 (木) 13:17:35}; -せめてフレアがナーフを消すぐらい強ければいいが、壁に当たって動けないとか使い道が最悪だからな。 -- &new{2021-01-21 (木) 23:17:38}; -フェイスパンチャーで爆発します? -- &new{2021-01-28 (木) 01:59:22}; --逆にフェイパンなしで使う人なんていない -- &new{2021-01-28 (木) 13:05:20}; ---突然爆発してるエフェクト無くなってたもんで。気になって -- &new{2021-01-28 (木) 13:11:47}; -幻惑の拳+2ってまだ出ますか?+1しか落ちないですか? -- &new{2021-02-01 (月) 00:04:14}; --+2以上は見かけない -- &new{2021-02-01 (月) 00:34:01}; ---やっぱそうですよね。このページの説明間違ってますね。 -- &new{2021-02-01 (月) 10:12:58}; ---俺は1いがいみてないなー。2ってまだおちんの? -- &new{2021-02-01 (月) 11:41:35}; ---どこが間違ってるの?ドロップしないと書いてるけど -- &new{2021-02-01 (月) 11:53:08}; ---漢字が分からないんだろうww許してあげてww -- &new{2021-02-01 (月) 17:48:58}; -2落ちた -- &new{2021-02-01 (月) 14:06:39}; --マ? -- &new{2021-02-01 (月) 18:28:26}; -最近、幻惑の拳が付かないミューズしか落ちない -- &new{2021-04-17 (土) 17:22:11}; -幻惑の拳+3が落ちなくなって以降、+2は落ちてたらしいけど今現在もドロップするのかな?出るとしてもかなりの低確率なのか、全然見かけない -- &new{2021-09-25 (土) 09:26:32}; --+2も見たことないね。 -- &new{2021-09-25 (土) 20:16:23}; テキスト整形のルールを表示する