-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 [[ベスカー]] -アイテム名、効果とフレイバーテキストはマンダロリアンですね。 -- &new{2020-11-10 (火) 12:02:39}; -原文だと100% chance to reflect projectiles while shielded/50% damage reduction while shieldedになってるからシールド展開中と有効中どっちも同じ意味であってるね -- &new{2020-11-10 (火) 12:26:44}; -これ凄いシールドじゃない? -- &new{2020-11-11 (水) 13:38:12}; --爆風や近接攻撃に無力なのと、シールド切れた時になんの恩恵もないのがデメリットですね。シールド維持しやすいキャラやビルドなら良さそう。 -- &new{2020-11-11 (水) 15:00:35}; ---丁度フラックがまさに能力に特化した新ツリーだったな仕入れたら試してみよう -- &new{2020-11-11 (水) 17:53:24}; -これランダム特性最大2つ付く。 -- &new{2020-11-11 (水) 15:14:05}; -思った以上にダメージ貫通してくる攻撃多くてすげぇ微妙だった夢見すぎたわ -- &new{2020-11-11 (水) 22:22:34}; --貫通というか反射特性自体にダメージ無効化の効果はない。あくまで被ダメージの一部を返すだけの効果 -- &new{2021-06-09 (水) 17:32:01}; タイムスタンプを変更しない [[ベスカー]] -アイテム名、効果とフレイバーテキストはマンダロリアンですね。 -- &new{2020-11-10 (火) 12:02:39}; -原文だと100% chance to reflect projectiles while shielded/50% damage reduction while shieldedになってるからシールド展開中と有効中どっちも同じ意味であってるね -- &new{2020-11-10 (火) 12:26:44}; -これ凄いシールドじゃない? -- &new{2020-11-11 (水) 13:38:12}; --爆風や近接攻撃に無力なのと、シールド切れた時になんの恩恵もないのがデメリットですね。シールド維持しやすいキャラやビルドなら良さそう。 -- &new{2020-11-11 (水) 15:00:35}; ---丁度フラックがまさに能力に特化した新ツリーだったな仕入れたら試してみよう -- &new{2020-11-11 (水) 17:53:24}; -これランダム特性最大2つ付く。 -- &new{2020-11-11 (水) 15:14:05}; -思った以上にダメージ貫通してくる攻撃多くてすげぇ微妙だった夢見すぎたわ -- &new{2020-11-11 (水) 22:22:34}; --貫通というか反射特性自体にダメージ無効化の効果はない。あくまで被ダメージの一部を返すだけの効果 -- &new{2021-06-09 (水) 17:32:01}; テキスト整形のルールを表示する