-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 [[ヘッズプロージョン]] -そもそも[[ジェイコブス]]製スナイパーライフルは単発高火力タイマン性能こそがメインであり、炸裂弾にして範囲攻撃にしたところでもビミョーである。どちらかと言うと、炸裂弾仕様にしたおかげで敵をかなり怯ませやすくなった というのが利点。 -- &new{2019-11-06 (水) 23:04:13}; --爆風時代の今考えると爆風付きはアドバンテージだな。ASE爆風200%に加えてMODとAFで84%多く盛れる伸びしろがある。 -- &new{2020-10-09 (金) 20:08:40}; -なお、範囲攻撃となったことで当然ながら自爆ダメージが入る。至近距離でHSしようものなら確実に即死するので注意。 -- &new{2019-11-07 (木) 01:15:47}; -今回のアプデで再戦可能になった全能なるキング・ボボよりドロップ確認 -- &new{2020-07-24 (金) 20:26:16}; -Lv65M10品クリダメ重視パーツの場合39k/ダメージ重視パーツの場合46k位になる。クリダメはダメージ値7k差があってもクリダメ重視パーツのが上になる。 -- &new{2020-11-02 (月) 05:50:57}; -モズで使うとバカ強い。240M出た。 -- &new{2021-02-17 (水) 06:14:34}; --まじ? どんなビルド? -- &new{2021-02-17 (水) 14:04:10}; ---ブラッドレターに武器ダメ・爆発ダメ・ジェイコブズのクリダメの奴でアーティファクトは範囲攻撃ダメとスナイパーダメが乗ってる奴だね。スイーパーでも馬鹿みたいな火力だせるよ。 -- &new{2021-02-17 (水) 17:25:03}; --ショートヒューズのダメというオチやろ -- &new{2021-02-18 (木) 04:14:29}; -A個体(武器ダメ+139%クリ-33)、B個体(武器ダメ+127クリ-27)、C個体(武器ダメ+106クリ-19)でHSした場合、クリダメが高いのはB≧C>Aという結果でした -- &new{2021-08-15 (日) 23:57:45}; -やっぱモズで使うと未だに強いな -- &new{2021-09-28 (火) 06:06:34}; タイムスタンプを変更しない [[ヘッズプロージョン]] -そもそも[[ジェイコブス]]製スナイパーライフルは単発高火力タイマン性能こそがメインであり、炸裂弾にして範囲攻撃にしたところでもビミョーである。どちらかと言うと、炸裂弾仕様にしたおかげで敵をかなり怯ませやすくなった というのが利点。 -- &new{2019-11-06 (水) 23:04:13}; --爆風時代の今考えると爆風付きはアドバンテージだな。ASE爆風200%に加えてMODとAFで84%多く盛れる伸びしろがある。 -- &new{2020-10-09 (金) 20:08:40}; -なお、範囲攻撃となったことで当然ながら自爆ダメージが入る。至近距離でHSしようものなら確実に即死するので注意。 -- &new{2019-11-07 (木) 01:15:47}; -今回のアプデで再戦可能になった全能なるキング・ボボよりドロップ確認 -- &new{2020-07-24 (金) 20:26:16}; -Lv65M10品クリダメ重視パーツの場合39k/ダメージ重視パーツの場合46k位になる。クリダメはダメージ値7k差があってもクリダメ重視パーツのが上になる。 -- &new{2020-11-02 (月) 05:50:57}; -モズで使うとバカ強い。240M出た。 -- &new{2021-02-17 (水) 06:14:34}; --まじ? どんなビルド? -- &new{2021-02-17 (水) 14:04:10}; ---ブラッドレターに武器ダメ・爆発ダメ・ジェイコブズのクリダメの奴でアーティファクトは範囲攻撃ダメとスナイパーダメが乗ってる奴だね。スイーパーでも馬鹿みたいな火力だせるよ。 -- &new{2021-02-17 (水) 17:25:03}; --ショートヒューズのダメというオチやろ -- &new{2021-02-18 (木) 04:14:29}; -A個体(武器ダメ+139%クリ-33)、B個体(武器ダメ+127クリ-27)、C個体(武器ダメ+106クリ-19)でHSした場合、クリダメが高いのはB≧C>Aという結果でした -- &new{2021-08-15 (日) 23:57:45}; -やっぱモズで使うと未だに強いな -- &new{2021-09-28 (火) 06:06:34}; テキスト整形のルールを表示する