-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 [[フォレージ]] -PS4とPS5版でこれ使っていたんだけど、これ装備のスネアで敵がドロップした弾薬は全ての銃の弾薬をMAXまで回復してくれる。これのおかげでガーゴイルとかの弾消費激しい武器でも弾切れを気にせず戦える -- &new{2021-02-05 (金) 16:08:02}; --PC版やCOOPで使用した場合は未確認 -- &new{2021-02-05 (金) 16:23:33}; --本来ならカットパースで枠取られて使えない真珠を常時使えるのは悪くないな。ティジー・サンドホーク・モナーク当たりが狙い目かな -- &new{2021-02-05 (金) 23:58:41}; ---その代わりASスネアになるけどな。火力が高いASが多いフラックでそれはもったいないとは思うが。 -- &new{2021-02-06 (土) 02:38:53}; ---ペットビルド以外でゴミツリー使うんだしそこはもう織り込み済みだろう。ツリー発表された時点でペットビルド以外ではネタにしかならないのは最初から分かり切ってたし -- &new{2021-02-06 (土) 03:26:42}; タイムスタンプを変更しない [[フォレージ]] -PS4とPS5版でこれ使っていたんだけど、これ装備のスネアで敵がドロップした弾薬は全ての銃の弾薬をMAXまで回復してくれる。これのおかげでガーゴイルとかの弾消費激しい武器でも弾切れを気にせず戦える -- &new{2021-02-05 (金) 16:08:02}; --PC版やCOOPで使用した場合は未確認 -- &new{2021-02-05 (金) 16:23:33}; --本来ならカットパースで枠取られて使えない真珠を常時使えるのは悪くないな。ティジー・サンドホーク・モナーク当たりが狙い目かな -- &new{2021-02-05 (金) 23:58:41}; ---その代わりASスネアになるけどな。火力が高いASが多いフラックでそれはもったいないとは思うが。 -- &new{2021-02-06 (土) 02:38:53}; ---ペットビルド以外でゴミツリー使うんだしそこはもう織り込み済みだろう。ツリー発表された時点でペットビルド以外ではネタにしかならないのは最初から分かり切ってたし -- &new{2021-02-06 (土) 03:26:42}; テキスト整形のルールを表示する