-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 [[バウンティ・ハンター]] -なお(ジャックの的を撃ってみたりすれば分かるが)銃でダメージを与えて発動するハンター・キル・スキルは、仮にその敵を倒した場合に発動するスキルに限られる。つまり、雑魚敵をいくら撃ってもデンジャラスゲームは発動しない。...もっとも、2周目以降ならそこらの雑魚敵集団の中に1体はバッドアスがいるし、ネームドやボス敵も当然バッドアス扱いである。そのため、実戦で問題になることはほとんど無いだろう。 -- &new{2019-12-16 (月) 00:29:46}; -ちなみにボス戦でこれをつけて戦えば、デンジャラス・ゲームのおかげでボスに弾丸を撃ち込む度に現金を獲得できる。実用性はともかく気分はウハウハなこと請け合い。 -- &new{2019-12-16 (月) 00:40:16}; -lvキャップが上がりフェイド・ラックビルドでも激高を運用できるようになったため激高が高いバウンティの価値が上がった -- &new{2020-09-16 (水) 13:04:14}; タイムスタンプを変更しない [[バウンティ・ハンター]] -なお(ジャックの的を撃ってみたりすれば分かるが)銃でダメージを与えて発動するハンター・キル・スキルは、仮にその敵を倒した場合に発動するスキルに限られる。つまり、雑魚敵をいくら撃ってもデンジャラスゲームは発動しない。...もっとも、2周目以降ならそこらの雑魚敵集団の中に1体はバッドアスがいるし、ネームドやボス敵も当然バッドアス扱いである。そのため、実戦で問題になることはほとんど無いだろう。 -- &new{2019-12-16 (月) 00:29:46}; -ちなみにボス戦でこれをつけて戦えば、デンジャラス・ゲームのおかげでボスに弾丸を撃ち込む度に現金を獲得できる。実用性はともかく気分はウハウハなこと請け合い。 -- &new{2019-12-16 (月) 00:40:16}; -lvキャップが上がりフェイド・ラックビルドでも激高を運用できるようになったため激高が高いバウンティの価値が上がった -- &new{2020-09-16 (水) 13:04:14}; テキスト整形のルールを表示する