-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 [[トラッカー (スナイパー・ライフル)]] -[[カーニヴォラ]]で出た[[ゴースト]]倒したら出ました。ヘックじゃなくても、イベントの敵倒せば出るようです。 -- &new{2019-10-25 (金) 13:42:21}; -砂にしては使いやすいかも -- &new{2019-10-25 (金) 13:59:54}; -テラーで弾自動補充と合わせると凄い使いやすい -- &new{2019-10-27 (日) 14:32:38}; -この銃も[[フィアーマンガー]]と同様に、テラーがスタックすると同時発射弾数が増える 3スタックだと4×3だろうか? また垂直方向だと縦に、水平方向だと横に増える模様 -- &new{2019-10-27 (日) 23:52:45}; --ちょうど私の方でも検証しました。テラーのスタックが3の状態だと同時発射数が3発になり、ワントリガーで合計9発の弾丸を発射するようです。モード切替の垂直・水平はおっしゃる通り追加の投射物の拡散方向の切り替えでした。こちらもページに追記しておきます。 -- &new{2019-10-27 (日) 23:55:36}; -殆どズレる事無く一点に9発のクリオ弾が入るから1発で凍るね、スコープ倍率選べるのも良い。弾補充でリロード要らずだしこりゃ強いわ。 -- &new{2019-10-28 (月) 05:10:07}; -テラー弾回復前提で考えるとサンドホーク並になるかな -- &new{2020-10-11 (日) 16:39:16}; タイムスタンプを変更しない [[トラッカー (スナイパー・ライフル)]] -[[カーニヴォラ]]で出た[[ゴースト]]倒したら出ました。ヘックじゃなくても、イベントの敵倒せば出るようです。 -- &new{2019-10-25 (金) 13:42:21}; -砂にしては使いやすいかも -- &new{2019-10-25 (金) 13:59:54}; -テラーで弾自動補充と合わせると凄い使いやすい -- &new{2019-10-27 (日) 14:32:38}; -この銃も[[フィアーマンガー]]と同様に、テラーがスタックすると同時発射弾数が増える 3スタックだと4×3だろうか? また垂直方向だと縦に、水平方向だと横に増える模様 -- &new{2019-10-27 (日) 23:52:45}; --ちょうど私の方でも検証しました。テラーのスタックが3の状態だと同時発射数が3発になり、ワントリガーで合計9発の弾丸を発射するようです。モード切替の垂直・水平はおっしゃる通り追加の投射物の拡散方向の切り替えでした。こちらもページに追記しておきます。 -- &new{2019-10-27 (日) 23:55:36}; -殆どズレる事無く一点に9発のクリオ弾が入るから1発で凍るね、スコープ倍率選べるのも良い。弾補充でリロード要らずだしこりゃ強いわ。 -- &new{2019-10-28 (月) 05:10:07}; -テラー弾回復前提で考えるとサンドホーク並になるかな -- &new{2020-10-11 (日) 16:39:16}; テキスト整形のルールを表示する