-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 [[ゼインのビルド/痴情のレギオン]] -DLC2ってどこに関わってくるんです?1はシーイングだと思いますが・・・ -- &new{2020-11-14 (土) 22:15:12}; --もしかして:計り知れぬ知識の真珠 -- &new{2020-11-14 (土) 22:31:50}; ---あ~なるほど!すっかり忘れてました!ってことは1.2.5のDLCが必要ってことですね -- &new{2020-11-15 (日) 11:49:23}; ---自分はシーイングの事を忘れてました修正しときます -- 作者 &new{2020-11-15 (日) 14:34:51}; -スタック目的ならシーカーよりヘックスの方が良くないですか?素人考えですかね?誰か教えて! -- &new{2020-11-15 (日) 12:00:05}; --ヒット数的には似たようなものです。ただエフェクトが激しすぎて画面がうるさすぎるので今回は不採用になりました。 -- 作者 &new{2020-11-15 (日) 14:37:23}; -画面が煩くなきゃボダランじゃねえ!ヒャッハー!! -- &new{2021-01-05 (火) 17:05:14}; -モツレガンマフラックと違って本人もそれなりに火力出るから楽しいな。サブにとりあえずコイル担いでるんだけどオススメあれば教えてください -- &new{2021-02-04 (木) 05:03:55}; --唯一の欠点である死んだ時の火力低下が深刻だからバックバーナー等の高火力重火器をFFYL用に持っておくと復帰がしやすいかもと思った。 -- &new{2021-02-04 (木) 11:31:08}; -やっぱガーディアンテイクダウン序盤にいる高耐久の雑魚相手だと弱く感じるな 殺戮とかなら無双だけど -- &new{2021-02-04 (木) 15:27:07}; -コミットメントの上限が2になったせいで、火力がガタ落ちになりました -- &new{2021-04-11 (日) 18:35:17}; タイムスタンプを変更しない [[ゼインのビルド/痴情のレギオン]] -DLC2ってどこに関わってくるんです?1はシーイングだと思いますが・・・ -- &new{2020-11-14 (土) 22:15:12}; --もしかして:計り知れぬ知識の真珠 -- &new{2020-11-14 (土) 22:31:50}; ---あ~なるほど!すっかり忘れてました!ってことは1.2.5のDLCが必要ってことですね -- &new{2020-11-15 (日) 11:49:23}; ---自分はシーイングの事を忘れてました修正しときます -- 作者 &new{2020-11-15 (日) 14:34:51}; -スタック目的ならシーカーよりヘックスの方が良くないですか?素人考えですかね?誰か教えて! -- &new{2020-11-15 (日) 12:00:05}; --ヒット数的には似たようなものです。ただエフェクトが激しすぎて画面がうるさすぎるので今回は不採用になりました。 -- 作者 &new{2020-11-15 (日) 14:37:23}; -画面が煩くなきゃボダランじゃねえ!ヒャッハー!! -- &new{2021-01-05 (火) 17:05:14}; -モツレガンマフラックと違って本人もそれなりに火力出るから楽しいな。サブにとりあえずコイル担いでるんだけどオススメあれば教えてください -- &new{2021-02-04 (木) 05:03:55}; --唯一の欠点である死んだ時の火力低下が深刻だからバックバーナー等の高火力重火器をFFYL用に持っておくと復帰がしやすいかもと思った。 -- &new{2021-02-04 (木) 11:31:08}; -やっぱガーディアンテイクダウン序盤にいる高耐久の雑魚相手だと弱く感じるな 殺戮とかなら無双だけど -- &new{2021-02-04 (木) 15:27:07}; -コミットメントの上限が2になったせいで、火力がガタ落ちになりました -- &new{2021-04-11 (日) 18:35:17}; テキスト整形のルールを表示する