-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 [[スナイパー・ライフル]] -ゼロからもらった[[ナル・ポインタ]]が何故か二つあるんだけど -- &new{2019-09-17 (火) 23:04:19}; --それゼロとトレードする武器庫の中で、何故か(恐らく)確定で武器箱からドロップする。ちなみに2回とも出た。 -- &new{2019-09-19 (木) 01:25:27}; ---そうだったのか。ちょっとした不具合ってことかな。 -- &new{2019-09-19 (木) 13:14:45}; ---2週目でも武器箱とゼロから全く同じ性能の物が取れた。2キャラ目でも取れた。 -- &new{2019-09-22 (日) 07:13:47}; ---複数人でストーリーを進行した時に一人がナルポインタを受け取ると進行しちゃうから、PTメンバーも拾えるようにするための処置やと思うよ -- &new{2019-09-27 (金) 20:29:11}; -ゼロの暗殺任務を全てこなすと手に入るスナイパーライフルの効果が分からない。人間特攻かこれ? -- &new{2019-09-22 (日) 07:30:27}; --名称書かないと何も答え出ないぞ -- &new{2019-09-22 (日) 12:28:55}; --発射した弾が一定距離で水平に3つに分裂する。あとフルオートで撃てる。 -- &new{2019-09-23 (月) 03:36:24}; ---Lyudaか -- &new{2019-09-23 (月) 10:04:31}; -今作では、湧きポイントにプレイヤーが近づかないと敵が出現しないため、前作と比較してスナイパーライフルの使用頻度が下がったというプレイヤーも多いのでは? -- &new{2019-09-25 (水) 06:14:10}; --しかも湧かせてから距離を開けるとデスポンする -- &new{2019-11-13 (水) 22:09:12}; -[[ASMD]]はUnreal(BL3にも使われてるUnreal Engineでおなじみの古典FPSで同名の武器が登場する)のイースターエッグででかい玉を出してからレーザーで撃つと爆発するよ -- &new{2019-09-25 (水) 16:08:43}; --効果追記しました。イースターエッグの件は個別ページに記載するのでしばしお待ちを。 -- &new{2019-09-25 (水) 16:51:28}; --[[ASMD]]のページを作成しました。 -- &new{2019-09-25 (水) 17:37:07}; ---グッジョブ! -- &new{2019-09-25 (水) 17:59:56}; -反映と報告をひとまとめに -- &new{2019-09-29 (日) 02:23:26}; --[[リューダ]]は火もある -- &new{2019-09-29 (日) 02:23:26}; --マラクズ・ペインのファイア拾ったよ -- &new{2019-09-29 (日) 12:17:24}; ---反映しました。 -- &new{2019-09-29 (日) 13:08:55}; --ゼロから貰った[[リューダ]]はショック属性だったよ -- &new{2019-10-02 (水) 23:33:38}; ---反映しました。 -- &new{2019-10-02 (水) 23:53:14}; --[[ウッドブロッカー]] レディエーション属性確認 -- &new{2019-10-03 (木) 18:39:22}; ---反映しました。 -- &new{2019-10-03 (木) 18:40:57}; --[[ウッドブロッカー]]、ショック属性ありました -- &new{2019-10-05 (土) 13:27:28}; ---反映しました。 -- &new{2019-10-05 (土) 13:35:41}; -[[モノクル]]ってクリティカルじゃなくて精度特化じゃない?表示無い部分でたかくなってるでしょうか? -- &new{2019-10-12 (土) 23:29:03}; --適当に試し撃ちした程度の検証だけど普通に腰だめ撃ちで出したクリティカルだとカタログスペック通りの威力で照準覗いて当てたクリティカルだと通常時の2~3倍くらいのダメージになってる。と思う・・・。 -- &new{2019-10-13 (日) 01:00:40}; -- it is recommended to aim for critical hits. It deals +500% critical damage at the expense of lowered base damage. らしい -- &new{2019-10-14 (月) 19:45:50}; -[[マラクズ・ベイン]]ですが、弾道落下の無い貫通ビームを発射、最大二回まで地形に対して反射。入射角と反射角は(ガバガバだが)等しく、貫通させた弾道を反射させて「一発で2ヒット」も可能。DPSは低く、弾持ちが悪い。 -- &new{2019-10-19 (土) 23:19:42}; --概要欄に反映しました。 -- &new{2019-10-19 (土) 23:31:46}; -今作スコープ倍率3倍でもう使い難いと感じるのに6倍とか15倍とかそりゃ誰も使わねぇわ -- &new{2019-10-24 (木) 20:31:56}; --そもそも、遠距離戦っていう状況が無いからね、今作は。普通にテストプレイとかしたら、15倍とか使い所が一切無いのに気づくようなもんだが... -- &new{2019-10-24 (木) 20:56:23}; ---[[モノクル]]に関しちゃジョークを兼ねたデメリットで狙ってやってると思うよ -- &new{2019-10-24 (木) 21:27:15}; --唯一使える[[リューダ]]は砂ってより高ダメージARみたいなもんだしな・・・ほんと砂が使えるようになる未来が見えない -- &new{2019-10-24 (木) 23:40:44}; -今回実装されたトラッカーってスナ結構使いやすいねスコープ倍率低いのがとてもよい。ただ消費2で3バーストのせいか消費が激しすぎる・・・ -- &new{2019-10-26 (土) 00:12:13}; -タンクマンのシールド レディエーション属性確認 -- &new{2019-12-23 (月) 15:01:42}; -重火器にもやべーやつが参戦したしいよいよSRが殆ど使われなくなりそうだなぁ。全SRの威力は今の2倍位じゃ無いと使うメリットが無さすぎる… -- &new{2019-12-28 (土) 14:40:46}; -弾数3倍くらいかクリダメ倍率上げるとかしないとスナイパーが悲しすぎる… -- &new{2020-02-17 (月) 08:02:12}; --やるわけないじゃん。リューダとか栗アップさげたんだし、今さら上げる分けない -- &new{2020-02-17 (月) 08:40:27}; ---お前結婚式のコメでもリューダのことばっかいってんな、ここでいう砂はリューダ以外のことだぞ -- &new{2020-02-20 (木) 17:45:31}; ---そういうなよ。きっとリューダを愛してるからつい書き込んじゃうんだよ。 -- &new{2020-02-20 (木) 18:27:55}; ---やるわけあったな、クラウカタウ9700 ファイアーストーム5300 ストーム6200 火力上げすぎて笑った -- &new{2020-03-06 (金) 08:10:46}; -タンクマンのシールド、コロッシブ確認。キャプテントラントから。 -- &new{2020-05-17 (日) 18:44:59}; -DLC2のメイヘム適用されないバグ治ったけど少しも話題になってないのは何故だ -- &new{2020-06-15 (月) 10:57:14}; --m10付いても下方されたサンド未満だからかな -- &new{2020-06-15 (月) 12:31:47}; --コキバスもスカルマッシャーもM10でも変わらずM10アンシーン以下の性能なのは否めないし、それに加えて300/90聖別の大幅なナーフによって完全にあかん感じになった。300/90聖別が元のままならフラック辺りで何かしら使えたかもしれないが… -- &new{2020-06-15 (月) 16:54:07}; ---スカルマッシャー辺りは使えるようになったと思ってたんですがやっぱりダメですか、旧武器に救いはないんですかね… -- &new{2020-06-23 (火) 14:28:42}; -全般的にダメージが増加したようで -- &new{2021-10-22 (金) 03:55:07}; --25%増くらいかな -- &new{2021-10-22 (金) 18:40:41}; タイムスタンプを変更しない [[スナイパー・ライフル]] -ゼロからもらった[[ナル・ポインタ]]が何故か二つあるんだけど -- &new{2019-09-17 (火) 23:04:19}; --それゼロとトレードする武器庫の中で、何故か(恐らく)確定で武器箱からドロップする。ちなみに2回とも出た。 -- &new{2019-09-19 (木) 01:25:27}; ---そうだったのか。ちょっとした不具合ってことかな。 -- &new{2019-09-19 (木) 13:14:45}; ---2週目でも武器箱とゼロから全く同じ性能の物が取れた。2キャラ目でも取れた。 -- &new{2019-09-22 (日) 07:13:47}; ---複数人でストーリーを進行した時に一人がナルポインタを受け取ると進行しちゃうから、PTメンバーも拾えるようにするための処置やと思うよ -- &new{2019-09-27 (金) 20:29:11}; -ゼロの暗殺任務を全てこなすと手に入るスナイパーライフルの効果が分からない。人間特攻かこれ? -- &new{2019-09-22 (日) 07:30:27}; --名称書かないと何も答え出ないぞ -- &new{2019-09-22 (日) 12:28:55}; --発射した弾が一定距離で水平に3つに分裂する。あとフルオートで撃てる。 -- &new{2019-09-23 (月) 03:36:24}; ---Lyudaか -- &new{2019-09-23 (月) 10:04:31}; -今作では、湧きポイントにプレイヤーが近づかないと敵が出現しないため、前作と比較してスナイパーライフルの使用頻度が下がったというプレイヤーも多いのでは? -- &new{2019-09-25 (水) 06:14:10}; --しかも湧かせてから距離を開けるとデスポンする -- &new{2019-11-13 (水) 22:09:12}; -[[ASMD]]はUnreal(BL3にも使われてるUnreal Engineでおなじみの古典FPSで同名の武器が登場する)のイースターエッグででかい玉を出してからレーザーで撃つと爆発するよ -- &new{2019-09-25 (水) 16:08:43}; --効果追記しました。イースターエッグの件は個別ページに記載するのでしばしお待ちを。 -- &new{2019-09-25 (水) 16:51:28}; --[[ASMD]]のページを作成しました。 -- &new{2019-09-25 (水) 17:37:07}; ---グッジョブ! -- &new{2019-09-25 (水) 17:59:56}; -反映と報告をひとまとめに -- &new{2019-09-29 (日) 02:23:26}; --[[リューダ]]は火もある -- &new{2019-09-29 (日) 02:23:26}; --マラクズ・ペインのファイア拾ったよ -- &new{2019-09-29 (日) 12:17:24}; ---反映しました。 -- &new{2019-09-29 (日) 13:08:55}; --ゼロから貰った[[リューダ]]はショック属性だったよ -- &new{2019-10-02 (水) 23:33:38}; ---反映しました。 -- &new{2019-10-02 (水) 23:53:14}; --[[ウッドブロッカー]] レディエーション属性確認 -- &new{2019-10-03 (木) 18:39:22}; ---反映しました。 -- &new{2019-10-03 (木) 18:40:57}; --[[ウッドブロッカー]]、ショック属性ありました -- &new{2019-10-05 (土) 13:27:28}; ---反映しました。 -- &new{2019-10-05 (土) 13:35:41}; -[[モノクル]]ってクリティカルじゃなくて精度特化じゃない?表示無い部分でたかくなってるでしょうか? -- &new{2019-10-12 (土) 23:29:03}; --適当に試し撃ちした程度の検証だけど普通に腰だめ撃ちで出したクリティカルだとカタログスペック通りの威力で照準覗いて当てたクリティカルだと通常時の2~3倍くらいのダメージになってる。と思う・・・。 -- &new{2019-10-13 (日) 01:00:40}; -- it is recommended to aim for critical hits. It deals +500% critical damage at the expense of lowered base damage. らしい -- &new{2019-10-14 (月) 19:45:50}; -[[マラクズ・ベイン]]ですが、弾道落下の無い貫通ビームを発射、最大二回まで地形に対して反射。入射角と反射角は(ガバガバだが)等しく、貫通させた弾道を反射させて「一発で2ヒット」も可能。DPSは低く、弾持ちが悪い。 -- &new{2019-10-19 (土) 23:19:42}; --概要欄に反映しました。 -- &new{2019-10-19 (土) 23:31:46}; -今作スコープ倍率3倍でもう使い難いと感じるのに6倍とか15倍とかそりゃ誰も使わねぇわ -- &new{2019-10-24 (木) 20:31:56}; --そもそも、遠距離戦っていう状況が無いからね、今作は。普通にテストプレイとかしたら、15倍とか使い所が一切無いのに気づくようなもんだが... -- &new{2019-10-24 (木) 20:56:23}; ---[[モノクル]]に関しちゃジョークを兼ねたデメリットで狙ってやってると思うよ -- &new{2019-10-24 (木) 21:27:15}; --唯一使える[[リューダ]]は砂ってより高ダメージARみたいなもんだしな・・・ほんと砂が使えるようになる未来が見えない -- &new{2019-10-24 (木) 23:40:44}; -今回実装されたトラッカーってスナ結構使いやすいねスコープ倍率低いのがとてもよい。ただ消費2で3バーストのせいか消費が激しすぎる・・・ -- &new{2019-10-26 (土) 00:12:13}; -タンクマンのシールド レディエーション属性確認 -- &new{2019-12-23 (月) 15:01:42}; -重火器にもやべーやつが参戦したしいよいよSRが殆ど使われなくなりそうだなぁ。全SRの威力は今の2倍位じゃ無いと使うメリットが無さすぎる… -- &new{2019-12-28 (土) 14:40:46}; -弾数3倍くらいかクリダメ倍率上げるとかしないとスナイパーが悲しすぎる… -- &new{2020-02-17 (月) 08:02:12}; --やるわけないじゃん。リューダとか栗アップさげたんだし、今さら上げる分けない -- &new{2020-02-17 (月) 08:40:27}; ---お前結婚式のコメでもリューダのことばっかいってんな、ここでいう砂はリューダ以外のことだぞ -- &new{2020-02-20 (木) 17:45:31}; ---そういうなよ。きっとリューダを愛してるからつい書き込んじゃうんだよ。 -- &new{2020-02-20 (木) 18:27:55}; ---やるわけあったな、クラウカタウ9700 ファイアーストーム5300 ストーム6200 火力上げすぎて笑った -- &new{2020-03-06 (金) 08:10:46}; -タンクマンのシールド、コロッシブ確認。キャプテントラントから。 -- &new{2020-05-17 (日) 18:44:59}; -DLC2のメイヘム適用されないバグ治ったけど少しも話題になってないのは何故だ -- &new{2020-06-15 (月) 10:57:14}; --m10付いても下方されたサンド未満だからかな -- &new{2020-06-15 (月) 12:31:47}; --コキバスもスカルマッシャーもM10でも変わらずM10アンシーン以下の性能なのは否めないし、それに加えて300/90聖別の大幅なナーフによって完全にあかん感じになった。300/90聖別が元のままならフラック辺りで何かしら使えたかもしれないが… -- &new{2020-06-15 (月) 16:54:07}; ---スカルマッシャー辺りは使えるようになったと思ってたんですがやっぱりダメですか、旧武器に救いはないんですかね… -- &new{2020-06-23 (火) 14:28:42}; -全般的にダメージが増加したようで -- &new{2021-10-22 (金) 03:55:07}; --25%増くらいかな -- &new{2021-10-22 (金) 18:40:41}; テキスト整形のルールを表示する