-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 [[シン・レッド・ライン]] -これデスレス使う前提ならポイントふる意味ないよね? -- &new{2020-04-19 (日) 06:11:37}; --決死の手段を考えると意味ないですね...まあシールド容量を増やすって程度になりますね。 -- &new{2020-04-19 (日) 07:17:21}; -スキルポイント1でシールド容量20%上昇って破格の効果だと思うが?在庫たっぷりは10%だぞ -- &new{2020-04-19 (日) 07:49:34}; --シールド容量20%上昇?バグでそうなってんの?それともスキル効果理解してないだけ? -- &new{2020-04-19 (日) 23:08:49}; -9万シールドがどれだけ増えるかわかってないの?そもそもデスレス使うなら、シンレッド降るのは必須だろう?今なら9万近く増えんだぞ。これをぐらいで片付けるのか? -- &new{2020-04-19 (日) 08:03:23}; --相当ポイントカツカツか特殊ビルドじゃない限り絶対振るな。シールドの大きさが圧倒的な生存率になる。 -- &new{2020-04-19 (日) 08:37:08}; //--そもそもが決死とのシナジーを狙ったスキルなんだから、デスレス付けたらシールド増やす"程度"になるだろ -- &new{2020-04-19 (日) 19:20:09}; //---モズなんかシールド増やす程度しかつかえない 雑魚だからしゃーない -- &new{2020-04-19 (日) 22:32:01}; -こいつにプラス3ポイントのMOD手に入れたから、ポイントに3点振った後にMODつけたら6ポイントでプラス120パーセントと言うえげつない数字になってくれた。そもそもこのゲーム、ライフが気休め程度の価値しかないからシールドに注力するのが正しい気がする -- &new{2020-04-19 (日) 16:23:48}; -これ+2決死の手段+3のブラッドレターを使うと常にHP1になる代わりにシールドとダメージが常に2倍になる。デスレスを追加してもHPは1以下にはならないのでシールドがさらに倍になる。 -- &new{2020-04-19 (日) 20:30:49}; //-デスレス使うならこれにポイント振らないわーとか言う奴はエアプ以外の何者でもないだろ。意味ないなんて言う奴初めて見たわ -- &new{2020-04-19 (日) 21:15:46}; //--むしろデスレスのデメリットがチャラになるからセットで使う前提のスキルだよね。初期から定番の組み合わせとして認知されてたと思ったけど、最近始めた人が多いんかな。 -- &new{2020-04-19 (日) 21:18:08}; //--シールド増やす程度とか抜かすやついるけど、それ否定したらモズの存在意義ないんだがな。モズのビルドの生命線の一つなのに。大容量のシールドはモズしか持てない特権なのに。程度とかいって、モズを蔑むやつー。 -- &new{2020-04-20 (月) 06:03:40}; //---なんで"程度"="否定"になるの?w 「それ否定したらモズの存在意義ないんだがな。」とかモズ蔑んでてブーメラン。 -- &new{2020-04-20 (月) 08:01:16}; //---程度って言い方は少なくともいい言葉ではないだろう。シールドをあれだけ増やせるのもモズだけだし、自前の構成でシールド回復出来るのもモズだけだしな。 -- &new{2020-04-20 (月) 08:38:00}; //---コメント消すならこっちも。有益じゃないうえスキルにすら関係ない。やるなら雑談でね -- &new{2020-04-20 (月) 11:30:32}; //-1コメの人は質問してるだけなのにみんな厳しすぎて草 -- &new{2020-04-19 (日) 22:28:22}; //--軽い気持ちで質問したあと、自分で試してみて納得してたんだけどえっらい荒れてて草 -- &new{2020-04-20 (月) 12:42:39}; -シールド容量+20%などという効果はありません。効果にあるとおりの効果です。デスレスにはシールド容量が+100%される効果があるので、組み合わせると効果は2倍になります。 -- &new{2020-04-19 (日) 22:32:57}; //-むしろデスレスを使わない方向で組んだ方が強い。モズ=デスレスが古すぎて草生える -- &new{2020-04-19 (日) 22:36:15}; //--ビルドの話誰もしてないし、むしろの意味がわからん。なんでも草生やすな。 -- &new{2020-04-19 (日) 23:01:32}; //---俺もビルドの話してないんだけど。wただデスレス使うのが古いしかいってない。あくまで個人的な意見。別に理解されようとは思ってないがな。 -- &new{2020-04-20 (月) 05:52:05}; //---今ならDLC2MODもあるしデスレス必須でもないな。デスレスを活かせれるのはモズぐらいしかいねーけど -- &new{2020-04-20 (月) 07:39:24}; //---デスレス使わないで組んだ方が強いって言ってんじゃん...。個人的な意見ならわざわざ草生やしてまでコメントするなよ...怖いわ。 -- &new{2020-04-20 (月) 08:06:58}; //---じゃ前のコメントでもシンレッド使うどうこうやデスレスどうこうの絡みも全部ビルドの話だろう?俺が言ってるのと何が違う? -- &new{2020-04-20 (月) 08:19:02}; //---そもそもあんたの話も個人的な主観入ってるからな。武器の構成もビルドに入るなら先の回答もビルドの話をしているわけだしな。 -- &new{2020-04-20 (月) 08:27:25}; //---どこがビルドの話をしてないのか是非答えてくれ -- &new{2020-04-20 (月) 08:28:39}; //---いや前コメはどう見てもデスレス付けるならシンレッド振るべきって話しかないじゃん。なのにデスレスつけない方が強い、古いとか論点外れた主観コメ草生やしながらすんのズレすぎだろ。 -- &new{2020-04-20 (月) 08:51:00}; //---すまんな、お前のいうその違いが俺には全く理解できんわ。俺からしたらどこが違う?しか感じん。俺の話がビルドならデスレス云々もビルド関連になるわ。実際に構成を弄る話な訳だしな。 -- &new{2020-04-20 (月) 09:27:26}; //---よくよく考えたら、上のコメントで枝つけしてないんだから、ある程度は別もんと考えてくれないか?なんか無理やりくっ付けられてる気がするんだが。 -- &new{2020-04-20 (月) 09:35:42}; //---理解できんならしゃーないな。枝付けしてない?この記事でデスレスってワードが出てる時点で前コメを見てのコメントでしょ?よくよく考えたら~とか後から言い分並べんなよ。 -- &new{2020-04-20 (月) 10:50:12}; //-そもそも掲示板は個人の主観を書くところだぞ。それで他者との言い分を擦り合わせて見聞を広げるところだぞ。怖いならネットに来なければいいのに。なに?あんたは自分の意見しか受け入れられないのかな? -- &new{2020-04-20 (月) 08:23:04}; -デスレスのアーティファクトに体力体力アップのやつ付いて意味ないじゃんと思ってたけど、別の体力アップ無いやつと付け替えるとシール量が変化しますね。20%との割合ってどう言う計算なんだろう。シールド量アップしてくれるんだから文句は無いですえどね。何かの説明で、発動しない聖別は付かない(爆風ダメージの出ない武器には爆風アップの聖別)みたいなのを見た事がありますが確かにそんな気がしますね。トランスファーマーのシールド破壊聖別もモズのスキルでシールド破壊時のスキルが発動するし、妙な無属性武器にエレメンタルクリティカルヒットが付いてて発動しないじゃんと思ってたけどほかのAS後50%コロッシブとかが有れば発動するようになるし。このゲーム深いなぁと思いました。 -- &new{2020-05-16 (土) 13:29:24}; タイムスタンプを変更しない [[シン・レッド・ライン]] -これデスレス使う前提ならポイントふる意味ないよね? -- &new{2020-04-19 (日) 06:11:37}; --決死の手段を考えると意味ないですね...まあシールド容量を増やすって程度になりますね。 -- &new{2020-04-19 (日) 07:17:21}; -スキルポイント1でシールド容量20%上昇って破格の効果だと思うが?在庫たっぷりは10%だぞ -- &new{2020-04-19 (日) 07:49:34}; --シールド容量20%上昇?バグでそうなってんの?それともスキル効果理解してないだけ? -- &new{2020-04-19 (日) 23:08:49}; -9万シールドがどれだけ増えるかわかってないの?そもそもデスレス使うなら、シンレッド降るのは必須だろう?今なら9万近く増えんだぞ。これをぐらいで片付けるのか? -- &new{2020-04-19 (日) 08:03:23}; --相当ポイントカツカツか特殊ビルドじゃない限り絶対振るな。シールドの大きさが圧倒的な生存率になる。 -- &new{2020-04-19 (日) 08:37:08}; //--そもそもが決死とのシナジーを狙ったスキルなんだから、デスレス付けたらシールド増やす"程度"になるだろ -- &new{2020-04-19 (日) 19:20:09}; //---モズなんかシールド増やす程度しかつかえない 雑魚だからしゃーない -- &new{2020-04-19 (日) 22:32:01}; -こいつにプラス3ポイントのMOD手に入れたから、ポイントに3点振った後にMODつけたら6ポイントでプラス120パーセントと言うえげつない数字になってくれた。そもそもこのゲーム、ライフが気休め程度の価値しかないからシールドに注力するのが正しい気がする -- &new{2020-04-19 (日) 16:23:48}; -これ+2決死の手段+3のブラッドレターを使うと常にHP1になる代わりにシールドとダメージが常に2倍になる。デスレスを追加してもHPは1以下にはならないのでシールドがさらに倍になる。 -- &new{2020-04-19 (日) 20:30:49}; //-デスレス使うならこれにポイント振らないわーとか言う奴はエアプ以外の何者でもないだろ。意味ないなんて言う奴初めて見たわ -- &new{2020-04-19 (日) 21:15:46}; //--むしろデスレスのデメリットがチャラになるからセットで使う前提のスキルだよね。初期から定番の組み合わせとして認知されてたと思ったけど、最近始めた人が多いんかな。 -- &new{2020-04-19 (日) 21:18:08}; //--シールド増やす程度とか抜かすやついるけど、それ否定したらモズの存在意義ないんだがな。モズのビルドの生命線の一つなのに。大容量のシールドはモズしか持てない特権なのに。程度とかいって、モズを蔑むやつー。 -- &new{2020-04-20 (月) 06:03:40}; //---なんで"程度"="否定"になるの?w 「それ否定したらモズの存在意義ないんだがな。」とかモズ蔑んでてブーメラン。 -- &new{2020-04-20 (月) 08:01:16}; //---程度って言い方は少なくともいい言葉ではないだろう。シールドをあれだけ増やせるのもモズだけだし、自前の構成でシールド回復出来るのもモズだけだしな。 -- &new{2020-04-20 (月) 08:38:00}; //---コメント消すならこっちも。有益じゃないうえスキルにすら関係ない。やるなら雑談でね -- &new{2020-04-20 (月) 11:30:32}; //-1コメの人は質問してるだけなのにみんな厳しすぎて草 -- &new{2020-04-19 (日) 22:28:22}; //--軽い気持ちで質問したあと、自分で試してみて納得してたんだけどえっらい荒れてて草 -- &new{2020-04-20 (月) 12:42:39}; -シールド容量+20%などという効果はありません。効果にあるとおりの効果です。デスレスにはシールド容量が+100%される効果があるので、組み合わせると効果は2倍になります。 -- &new{2020-04-19 (日) 22:32:57}; //-むしろデスレスを使わない方向で組んだ方が強い。モズ=デスレスが古すぎて草生える -- &new{2020-04-19 (日) 22:36:15}; //--ビルドの話誰もしてないし、むしろの意味がわからん。なんでも草生やすな。 -- &new{2020-04-19 (日) 23:01:32}; //---俺もビルドの話してないんだけど。wただデスレス使うのが古いしかいってない。あくまで個人的な意見。別に理解されようとは思ってないがな。 -- &new{2020-04-20 (月) 05:52:05}; //---今ならDLC2MODもあるしデスレス必須でもないな。デスレスを活かせれるのはモズぐらいしかいねーけど -- &new{2020-04-20 (月) 07:39:24}; //---デスレス使わないで組んだ方が強いって言ってんじゃん...。個人的な意見ならわざわざ草生やしてまでコメントするなよ...怖いわ。 -- &new{2020-04-20 (月) 08:06:58}; //---じゃ前のコメントでもシンレッド使うどうこうやデスレスどうこうの絡みも全部ビルドの話だろう?俺が言ってるのと何が違う? -- &new{2020-04-20 (月) 08:19:02}; //---そもそもあんたの話も個人的な主観入ってるからな。武器の構成もビルドに入るなら先の回答もビルドの話をしているわけだしな。 -- &new{2020-04-20 (月) 08:27:25}; //---どこがビルドの話をしてないのか是非答えてくれ -- &new{2020-04-20 (月) 08:28:39}; //---いや前コメはどう見てもデスレス付けるならシンレッド振るべきって話しかないじゃん。なのにデスレスつけない方が強い、古いとか論点外れた主観コメ草生やしながらすんのズレすぎだろ。 -- &new{2020-04-20 (月) 08:51:00}; //---すまんな、お前のいうその違いが俺には全く理解できんわ。俺からしたらどこが違う?しか感じん。俺の話がビルドならデスレス云々もビルド関連になるわ。実際に構成を弄る話な訳だしな。 -- &new{2020-04-20 (月) 09:27:26}; //---よくよく考えたら、上のコメントで枝つけしてないんだから、ある程度は別もんと考えてくれないか?なんか無理やりくっ付けられてる気がするんだが。 -- &new{2020-04-20 (月) 09:35:42}; //---理解できんならしゃーないな。枝付けしてない?この記事でデスレスってワードが出てる時点で前コメを見てのコメントでしょ?よくよく考えたら~とか後から言い分並べんなよ。 -- &new{2020-04-20 (月) 10:50:12}; //-そもそも掲示板は個人の主観を書くところだぞ。それで他者との言い分を擦り合わせて見聞を広げるところだぞ。怖いならネットに来なければいいのに。なに?あんたは自分の意見しか受け入れられないのかな? -- &new{2020-04-20 (月) 08:23:04}; -デスレスのアーティファクトに体力体力アップのやつ付いて意味ないじゃんと思ってたけど、別の体力アップ無いやつと付け替えるとシール量が変化しますね。20%との割合ってどう言う計算なんだろう。シールド量アップしてくれるんだから文句は無いですえどね。何かの説明で、発動しない聖別は付かない(爆風ダメージの出ない武器には爆風アップの聖別)みたいなのを見た事がありますが確かにそんな気がしますね。トランスファーマーのシールド破壊聖別もモズのスキルでシールド破壊時のスキルが発動するし、妙な無属性武器にエレメンタルクリティカルヒットが付いてて発動しないじゃんと思ってたけどほかのAS後50%コロッシブとかが有れば発動するようになるし。このゲーム深いなぁと思いました。 -- &new{2020-05-16 (土) 13:29:24}; テキスト整形のルールを表示する