-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 [[シューティング・スター (アクション・スキル)]] -近接によるダメージ増加は、発射されるエレメンタルの玉にも乗ります。が、発射される位置がタゲの敵とは無関係なのか変な位置から出てきたりして障害物で消失しやすいです -- &new{2021-12-14 (火) 16:32:57}; タイムスタンプを変更しない [[シューティング・スター (アクション・スキル)]] -近接によるダメージ増加は、発射されるエレメンタルの玉にも乗ります。が、発射される位置がタゲの敵とは無関係なのか変な位置から出てきたりして障害物で消失しやすいです -- &new{2021-12-14 (火) 16:32:57}; テキスト整形のルールを表示する