-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 [[コンダクター]] -装備しているだけで跳弾が1つ増える、且つ、ASEショック50%と重複しない。 -- &new{2020-04-04 (土) 00:45:56}; -でもこれをつけちゃうと攻撃ヒット時のキルスキル確率発動がなくなっちゃうからボスとかのなかなか死なない単体相手だとスキル持続時間回復できないよね。 -- &new{2020-04-05 (日) 10:23:38}; -冷静沈着ビルド用のMODとして選択肢に入る -- &new{2020-04-05 (日) 11:11:17}; -跳弾増えねえじゃねーか -- &new{2020-04-17 (金) 02:54:10}; --ごめん増えてた むしろアクションスキル発動しなくても増えてたから勘違いしてた 装備するだけで跳弾増えるけどショックダメージだけはスキル発動中のみ -- &new{2020-04-17 (金) 02:57:07}; -シーイングデッドがスキルになったら最有力候補になるんだけどなぁ… -- &new{2020-10-09 (金) 01:46:21}; --青最終をシーイングデッドに変えてくれればいいのにと思う -- &new{2020-10-09 (金) 22:57:58}; -今となってはキャノンあるしコミットメントのスタック上限2になったしキャノン使うビルドならこれも十分選択肢に入りそう -- &new{2021-04-21 (水) 11:03:24}; --アクションスキルの持続がキャノンだけでは厳しいから実質50%の恩恵は受けれなくなる -- &new{2021-04-21 (水) 11:40:53}; タイムスタンプを変更しない [[コンダクター]] -装備しているだけで跳弾が1つ増える、且つ、ASEショック50%と重複しない。 -- &new{2020-04-04 (土) 00:45:56}; -でもこれをつけちゃうと攻撃ヒット時のキルスキル確率発動がなくなっちゃうからボスとかのなかなか死なない単体相手だとスキル持続時間回復できないよね。 -- &new{2020-04-05 (日) 10:23:38}; -冷静沈着ビルド用のMODとして選択肢に入る -- &new{2020-04-05 (日) 11:11:17}; -跳弾増えねえじゃねーか -- &new{2020-04-17 (金) 02:54:10}; --ごめん増えてた むしろアクションスキル発動しなくても増えてたから勘違いしてた 装備するだけで跳弾増えるけどショックダメージだけはスキル発動中のみ -- &new{2020-04-17 (金) 02:57:07}; -シーイングデッドがスキルになったら最有力候補になるんだけどなぁ… -- &new{2020-10-09 (金) 01:46:21}; --青最終をシーイングデッドに変えてくれればいいのにと思う -- &new{2020-10-09 (金) 22:57:58}; -今となってはキャノンあるしコミットメントのスタック上限2になったしキャノン使うビルドならこれも十分選択肢に入りそう -- &new{2021-04-21 (水) 11:03:24}; --アクションスキルの持続がキャノンだけでは厳しいから実質50%の恩恵は受けれなくなる -- &new{2021-04-21 (水) 11:40:53}; テキスト整形のルールを表示する