-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 [[グリーン・モンスター]] -モズのスキルと合わせて2つの持続ダメが入るのは便利だけど、トランスフォーマー付けてショック武器で自爆回復すると自分にも両方かかったりするから注意 -- &new{2019-12-21 (土) 02:17:19}; -トリガーを引いた時から効果が発動する(イオンキャノン長押しで確認)撃っていない間も効果はスタックされ近接、グレネードにボーナスが入る。さらに範囲攻撃ダメージのボーナスもあるらしくスラムとグレネードは2倍近く素のダメージが強化される。 -- &new{2019-12-22 (日) 12:47:13}; -キャリアの分裂弾にも効果有るね。やたら弾が出て強い -- &new{2019-12-22 (日) 15:11:20}; -VIPタワー入り口入ってすぐ右側にいるロコ・シャンテルって奴がボロボロ落としたぞ -- &new{2019-12-22 (日) 18:57:22}; -これのカチッカチッが3のやつドロップした人います?もうずっと回してるけど2すら一回も見てない -- &new{2019-12-24 (火) 02:35:09}; -武器変えるとダメージボーナスがリセットされてしまうから取り回し悪くてガッカリ。 -- &new{2020-03-27 (金) 01:52:26}; -視覚効果が緑色のダメージ数値のみなので地味すぎて残念! -- &new{2020-10-03 (土) 18:47:15}; -カチッ、カチッより再分配の方が良かった -- &new{2022-03-02 (水) 16:54:04}; タイムスタンプを変更しない [[グリーン・モンスター]] -モズのスキルと合わせて2つの持続ダメが入るのは便利だけど、トランスフォーマー付けてショック武器で自爆回復すると自分にも両方かかったりするから注意 -- &new{2019-12-21 (土) 02:17:19}; -トリガーを引いた時から効果が発動する(イオンキャノン長押しで確認)撃っていない間も効果はスタックされ近接、グレネードにボーナスが入る。さらに範囲攻撃ダメージのボーナスもあるらしくスラムとグレネードは2倍近く素のダメージが強化される。 -- &new{2019-12-22 (日) 12:47:13}; -キャリアの分裂弾にも効果有るね。やたら弾が出て強い -- &new{2019-12-22 (日) 15:11:20}; -VIPタワー入り口入ってすぐ右側にいるロコ・シャンテルって奴がボロボロ落としたぞ -- &new{2019-12-22 (日) 18:57:22}; -これのカチッカチッが3のやつドロップした人います?もうずっと回してるけど2すら一回も見てない -- &new{2019-12-24 (火) 02:35:09}; -武器変えるとダメージボーナスがリセットされてしまうから取り回し悪くてガッカリ。 -- &new{2020-03-27 (金) 01:52:26}; -視覚効果が緑色のダメージ数値のみなので地味すぎて残念! -- &new{2020-10-03 (土) 18:47:15}; -カチッ、カチッより再分配の方が良かった -- &new{2022-03-02 (水) 16:54:04}; テキスト整形のルールを表示する