-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 [[グラビティ・スネア]] -これ何か良い有効活用法無いかな… -- &new{2020-11-26 (木) 20:39:47}; -ディレクターズカットで良いMODがでたらいいんだがな -- &new{2020-11-27 (金) 05:17:01}; -聖別前提ではこの手の微妙な接続時間とクールダウンのASは最も使いにくいな。聖別さえなければ使い道もあるだろうに。 -- &new{2020-12-07 (月) 09:43:17}; --範囲と時間絞って複数投げれるオーグメントがあればかなり有用だと思うんだよな。ただでさえ死にやすいキャラだけに -- &new{2020-12-07 (月) 22:53:18}; --聖別自体の発動条件をアクションスキル終了時からアクションスキル使用時に変更したほうがいいかもしれんね、 -- &new{2020-12-08 (火) 10:24:25}; -アップデートでスネア聖別が武器ダメ+250%になったからなにか使い道ができるのか…?そもそもスキル自体の性能を弄って欲しかったが -- &new{2021-06-25 (金) 12:21:29}; --フォレージ解放して弾回復拾うと全快するから、テイジーやバックバーナーみたいな弾消費きつい奴と組み合わせは考えられる。 -- &new{2021-06-25 (金) 16:34:09}; -ダメージ+250武器でゲリラ・イン・ザ・ミストの代わりにこれ使おうぜ! -- &new{2021-07-04 (日) 22:13:13}; -セイベツ強化されてもつかえんなーこれ -- &new{2021-07-06 (火) 04:01:51}; タイムスタンプを変更しない [[グラビティ・スネア]] -これ何か良い有効活用法無いかな… -- &new{2020-11-26 (木) 20:39:47}; -ディレクターズカットで良いMODがでたらいいんだがな -- &new{2020-11-27 (金) 05:17:01}; -聖別前提ではこの手の微妙な接続時間とクールダウンのASは最も使いにくいな。聖別さえなければ使い道もあるだろうに。 -- &new{2020-12-07 (月) 09:43:17}; --範囲と時間絞って複数投げれるオーグメントがあればかなり有用だと思うんだよな。ただでさえ死にやすいキャラだけに -- &new{2020-12-07 (月) 22:53:18}; --聖別自体の発動条件をアクションスキル終了時からアクションスキル使用時に変更したほうがいいかもしれんね、 -- &new{2020-12-08 (火) 10:24:25}; -アップデートでスネア聖別が武器ダメ+250%になったからなにか使い道ができるのか…?そもそもスキル自体の性能を弄って欲しかったが -- &new{2021-06-25 (金) 12:21:29}; --フォレージ解放して弾回復拾うと全快するから、テイジーやバックバーナーみたいな弾消費きつい奴と組み合わせは考えられる。 -- &new{2021-06-25 (金) 16:34:09}; -ダメージ+250武器でゲリラ・イン・ザ・ミストの代わりにこれ使おうぜ! -- &new{2021-07-04 (日) 22:13:13}; -セイベツ強化されてもつかえんなーこれ -- &new{2021-07-06 (火) 04:01:51}; テキスト整形のルールを表示する