-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 [[オペレーティブ クラス MOD]] -ラフライダー使っても[[インフィルトレーター]]の効果って常時発動どころか [[アーティファクト]]クトとかでシールド増やして割らないと発動すらしないんだよね? しかも最大で2割にも満たないのか・・ MOD自体は色々拾うけど武器ダメ+25%[[マリワン]]ダメ+10%付いたコールドウォーリアー以上が見つからない -- &new{2019-10-23 (水) 12:53:18}; --正直ろくなMODが無いんだよねゼインは。アマーラやモズのぶっ飛んだMODが羨ましい -- &new{2019-10-23 (水) 13:47:17}; -ラフライダーに[[インフィルトレーター]]は乗ってるっしょ、足速くなるし -- &new{2019-10-29 (火) 11:14:30}; -またまた微妙なmodだな。エイムの上手な人らには強いのかな -- &new{2019-11-22 (金) 18:53:31}; -これジャンプしながらテディ銃投げればダメージ上がるんじゃないの? -- &new{2019-11-23 (土) 12:20:01}; -ただでさえロクなMODがないのに追加されたものもゴミってひでぇなこりゃ・・・ -- &new{2019-11-25 (月) 04:15:18}; -スライドと滞空中って…キルスキル発動中に強化と軽減発動ぐらいにしてくれても良いのよ…? -- &new{2019-11-27 (水) 12:23:58}; -ようやくまともなMODが来るな -- &new{2019-12-18 (水) 20:27:45}; -シーイングデッドはほんと良いんだけどさ、圧倒的過ぎてもうMODはこれ以外選択肢無いって状況なのどうなん。まぁアマーラもだけどさ、フラック位豊富な選択肢欲しかったわ -- &new{2020-01-12 (日) 00:45:05}; --あのMOD前提なゼインの性能が一番の問題だからそれ解消しないとこれからMOD増やしても選択肢は増えなそう -- &new{2020-01-12 (日) 07:12:21}; ---そういや実質「選択肢がこれ以外ない」装備で格好のnerf条件に当て嵌まる案件なのにnerfなかったな -- &new{2020-09-13 (日) 19:36:53}; ---↑それはそもそもシーイングデッドがゼイン救済のために用意したMODだからだと思われるw -- &new{2020-09-13 (日) 19:58:14}; -でじゃヴゼインのDLC6クラスMOD効果は「クリティカルでキルするとマガジンの100%装填される」というものですね。ついているスキルはデジャヴと汚い手だけ確認できてます。 -- &new{2021-04-09 (金) 09:01:04}; -クリティカル・マス有効活用する方法あるかな。リロード速度に補正かかるキルスキル多いしメリットが弱い気がする。 -- &new{2021-04-15 (木) 17:04:32}; --正面から弱点狙えない敵も多いからあまり使う気になれないなあ。 -- &new{2021-04-19 (月) 12:49:11}; -シュロンスター終わって、ハスラー堀ももう終わったな。固有じゃまともに出やしないし、もう65でいいやってなる。火力は事足りるし。 -- &new{2021-12-01 (水) 15:06:20}; タイムスタンプを変更しない [[オペレーティブ クラス MOD]] -ラフライダー使っても[[インフィルトレーター]]の効果って常時発動どころか [[アーティファクト]]クトとかでシールド増やして割らないと発動すらしないんだよね? しかも最大で2割にも満たないのか・・ MOD自体は色々拾うけど武器ダメ+25%[[マリワン]]ダメ+10%付いたコールドウォーリアー以上が見つからない -- &new{2019-10-23 (水) 12:53:18}; --正直ろくなMODが無いんだよねゼインは。アマーラやモズのぶっ飛んだMODが羨ましい -- &new{2019-10-23 (水) 13:47:17}; -ラフライダーに[[インフィルトレーター]]は乗ってるっしょ、足速くなるし -- &new{2019-10-29 (火) 11:14:30}; -またまた微妙なmodだな。エイムの上手な人らには強いのかな -- &new{2019-11-22 (金) 18:53:31}; -これジャンプしながらテディ銃投げればダメージ上がるんじゃないの? -- &new{2019-11-23 (土) 12:20:01}; -ただでさえロクなMODがないのに追加されたものもゴミってひでぇなこりゃ・・・ -- &new{2019-11-25 (月) 04:15:18}; -スライドと滞空中って…キルスキル発動中に強化と軽減発動ぐらいにしてくれても良いのよ…? -- &new{2019-11-27 (水) 12:23:58}; -ようやくまともなMODが来るな -- &new{2019-12-18 (水) 20:27:45}; -シーイングデッドはほんと良いんだけどさ、圧倒的過ぎてもうMODはこれ以外選択肢無いって状況なのどうなん。まぁアマーラもだけどさ、フラック位豊富な選択肢欲しかったわ -- &new{2020-01-12 (日) 00:45:05}; --あのMOD前提なゼインの性能が一番の問題だからそれ解消しないとこれからMOD増やしても選択肢は増えなそう -- &new{2020-01-12 (日) 07:12:21}; ---そういや実質「選択肢がこれ以外ない」装備で格好のnerf条件に当て嵌まる案件なのにnerfなかったな -- &new{2020-09-13 (日) 19:36:53}; ---↑それはそもそもシーイングデッドがゼイン救済のために用意したMODだからだと思われるw -- &new{2020-09-13 (日) 19:58:14}; -でじゃヴゼインのDLC6クラスMOD効果は「クリティカルでキルするとマガジンの100%装填される」というものですね。ついているスキルはデジャヴと汚い手だけ確認できてます。 -- &new{2021-04-09 (金) 09:01:04}; -クリティカル・マス有効活用する方法あるかな。リロード速度に補正かかるキルスキル多いしメリットが弱い気がする。 -- &new{2021-04-15 (木) 17:04:32}; --正面から弱点狙えない敵も多いからあまり使う気になれないなあ。 -- &new{2021-04-19 (月) 12:49:11}; -シュロンスター終わって、ハスラー堀ももう終わったな。固有じゃまともに出やしないし、もう65でいいやってなる。火力は事足りるし。 -- &new{2021-12-01 (水) 15:06:20}; テキスト整形のルールを表示する