-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,レジェンダリー,アトラス,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Carrier){キャリア};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Carrier.jpg,,250x0,キャリア);&br;[red]{参上。&br;I have arrived.};| |~武器種|[[アサルト・ライフル]]| |~製造|[[アトラス]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|&物理;&imp;| |~入手|[[ハイタワー判事]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} |~特性| |500|c |・クリティカル・ヒット・ダメージ: +10%&br;・武器ダメージ: -40~55%程度&br;・武器の発射速度: +20~30%程度&br;・武器のズーム機能: 5.0x| |~説明| |500|c |・トラッカー・ダーツを前方に射出する。12秒のあいだ、投射物がタグのついた敵を追尾する。¬e{:パーツによって種類が変わる。};| すべての敵や箱からランダムでドロップする。 また、[[レクトラ・シティ]]の「[[臨機目標]]」、[[ハイタワー判事]]の固有ドロップでもある。 ヒット時に弾速の遅い跳弾が発生し、付近の敵を自動で追尾する。 *変更履歴 [#e074390b] -2019/10/10のホットフィックスでダメージが60%増加した。 -2020/08/07のホットフィックスでダメージが増加した。 #clear *パーツリスト [#m404eceb] #includex(武器パーツ,section=(filter=ar_atl),filter=h$|c$|^#|^}|Carrier|Barrel_01_[AB]|Body_|Foregrip_|Grip_03|Mag_|Scope_02|Tracker_0|ボディ|[^・]バレル[1\|]|~グリップ|~フォアグリップ|~スコープ|~マガジン|~トラッカー,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -トラッカーの種類はパーツによって変わる。ダーツ・パック・グレネードの3種すべてのバージョンがある。 -有効なボーナス・エレメンタル・ダメージの数だけ生成される誘導弾が増える。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,レジェンダリー,アトラス,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Carrier){キャリア};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Carrier.jpg,,250x0,キャリア);&br;[red]{参上。&br;I have arrived.};| |~武器種|[[アサルト・ライフル]]| |~製造|[[アトラス]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|&物理;&imp;| |~入手|[[ハイタワー判事]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} |~特性| |500|c |・クリティカル・ヒット・ダメージ: +10%&br;・武器ダメージ: -40~55%程度&br;・武器の発射速度: +20~30%程度&br;・武器のズーム機能: 5.0x| |~説明| |500|c |・トラッカー・ダーツを前方に射出する。12秒のあいだ、投射物がタグのついた敵を追尾する。¬e{:パーツによって種類が変わる。};| すべての敵や箱からランダムでドロップする。 また、[[レクトラ・シティ]]の「[[臨機目標]]」、[[ハイタワー判事]]の固有ドロップでもある。 ヒット時に弾速の遅い跳弾が発生し、付近の敵を自動で追尾する。 *変更履歴 [#e074390b] -2019/10/10のホットフィックスでダメージが60%増加した。 -2020/08/07のホットフィックスでダメージが増加した。 #clear *パーツリスト [#m404eceb] #includex(武器パーツ,section=(filter=ar_atl),filter=h$|c$|^#|^}|Carrier|Barrel_01_[AB]|Body_|Foregrip_|Grip_03|Mag_|Scope_02|Tracker_0|ボディ|[^・]バレル[1\|]|~グリップ|~フォアグリップ|~スコープ|~マガジン|~トラッカー,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -トラッカーの種類はパーツによって変わる。ダーツ・パック・グレネードの3種すべてのバージョンがある。 -有効なボーナス・エレメンタル・ダメージの数だけ生成される誘導弾が増える。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する