-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(アイテム,クラスMOD,レジェンダリー,オペレーティブ,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Infiltrator){インフィルトレーター};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Infiltrator.jpg,,250x0,インフィルトレーター);&br;&color(#ff7060){葉が揺らめいてる時は、風が吹いている。&br;When the leaves hang trembling,&br;the wind is passing through.};| |~タイプ|[[オペレーティブ クラス MOD]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~入手|[[スクラック]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} |~強化スキル| |500|c |・[[スーパーソニック・マン]]&br;・[[ライク・ア・ゴースト]]&br;・[[バイオレント・モメンタム]]| |~特殊効果| |500|c |ゼインの武器ダメージと移動速度が上昇する。シールド残量が少ないほどボーナスが大きくなる。&br;ゼインがアクション・スキルを発動させると、シールドがブレイクする。| ゼインのシールド残量に応じてダメージと移動速度が上昇する。 上昇量は最大で17%程度? アクション・スキルを発動させるとシールド残量が強制的に0になる。 #clear *備考 [#pe7c3e05] -[[ラフ・ライダー]]がシールド残量0の判定になっているため、常に最大の効果を発揮する。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,クラスMOD,レジェンダリー,オペレーティブ,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Infiltrator){インフィルトレーター};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Infiltrator.jpg,,250x0,インフィルトレーター);&br;&color(#ff7060){葉が揺らめいてる時は、風が吹いている。&br;When the leaves hang trembling,&br;the wind is passing through.};| |~タイプ|[[オペレーティブ クラス MOD]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~入手|[[スクラック]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} |~強化スキル| |500|c |・[[スーパーソニック・マン]]&br;・[[ライク・ア・ゴースト]]&br;・[[バイオレント・モメンタム]]| |~特殊効果| |500|c |ゼインの武器ダメージと移動速度が上昇する。シールド残量が少ないほどボーナスが大きくなる。&br;ゼインがアクション・スキルを発動させると、シールドがブレイクする。| ゼインのシールド残量に応じてダメージと移動速度が上昇する。 上昇量は最大で17%程度? アクション・スキルを発動させるとシールド残量が強制的に0になる。 #clear *備考 [#pe7c3e05] -[[ラフ・ライダー]]がシールド残量0の判定になっているため、常に最大の効果を発揮する。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する