-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(アイテム,武器,重火器,レジェンダリー,ブラドフ,ジャックポット); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Ion Cannon){イオン・キャノン};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(IonCannon.jpg,,250x0,イオン・キャノン);&br;[red]{楽しいことを発見: 壊滅。&br;Fun detected. Obliterate.};| |~武器種|[[重火器]]| |~製造|[[ブラドフ]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|全属性| |~入手|[[ファブリケーター]]| }} |~特性| |500|c |・武器ダメージ: +395~567%&br;・爆風ダメージ半径: +281~485&br;・武器の発射速度: +15~21%&br;・1発ごとの消費弾薬数: 6発&br;・武器のズーム機能: x| DLC 1:[[モクシィのハンサム・ジャックポット乗っ取り大作戦]]で追加された新装備。 [[メイン・ミッション]]「[[ジャックのワイルド]]」のボス、[[ファブリケーター]]がドロップする。 長押しでチャージし、ボタンを離すと弾速の速いレーザーを発射する。 ダメージが非常に高く、パーツによって大きくダメージ値が変動する。 また、マガジン・サイズも6~20で変化し、マガジンが少ないほどダメージや爆風ダメージ半径が高くなる。 *変更履歴 [#u7358848] -2020/01/17のホットフィックスで、リロード時間が5秒に、1発あたりの消費弾薬が6以上になるよう変更された。 #clear *パーツリスト [#y2fbc93f] #includex(武器パーツ,section=(filter=hw_vla),filter=h$|c$|^#|^}|IonCannon|Barrel_03_|Body_|Elemental_|Grip_0|Mag_0|Scope_0[23]|Shoulder_0|Tail_0|~ボディ|[^・ー]バレル[3\|]|~グリップ|~マガジン|~スコープ|~エレメンタル|~ストック|~ショルダー,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -ブラドフ社製重火器のパーツの関係上、同時発射数が増えてもダメージが低下しないため、非常に高い瞬間火力を持つことになる。 -ドロップ率が100%なためかなり厳選が楽 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,重火器,レジェンダリー,ブラドフ,ジャックポット); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Ion Cannon){イオン・キャノン};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(IonCannon.jpg,,250x0,イオン・キャノン);&br;[red]{楽しいことを発見: 壊滅。&br;Fun detected. Obliterate.};| |~武器種|[[重火器]]| |~製造|[[ブラドフ]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|全属性| |~入手|[[ファブリケーター]]| }} |~特性| |500|c |・武器ダメージ: +395~567%&br;・爆風ダメージ半径: +281~485&br;・武器の発射速度: +15~21%&br;・1発ごとの消費弾薬数: 6発&br;・武器のズーム機能: x| DLC 1:[[モクシィのハンサム・ジャックポット乗っ取り大作戦]]で追加された新装備。 [[メイン・ミッション]]「[[ジャックのワイルド]]」のボス、[[ファブリケーター]]がドロップする。 長押しでチャージし、ボタンを離すと弾速の速いレーザーを発射する。 ダメージが非常に高く、パーツによって大きくダメージ値が変動する。 また、マガジン・サイズも6~20で変化し、マガジンが少ないほどダメージや爆風ダメージ半径が高くなる。 *変更履歴 [#u7358848] -2020/01/17のホットフィックスで、リロード時間が5秒に、1発あたりの消費弾薬が6以上になるよう変更された。 #clear *パーツリスト [#y2fbc93f] #includex(武器パーツ,section=(filter=hw_vla),filter=h$|c$|^#|^}|IonCannon|Barrel_03_|Body_|Elemental_|Grip_0|Mag_0|Scope_0[23]|Shoulder_0|Tail_0|~ボディ|[^・ー]バレル[3\|]|~グリップ|~マガジン|~スコープ|~エレメンタル|~ストック|~ショルダー,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -ブラドフ社製重火器のパーツの関係上、同時発射数が増えてもダメージが低下しないため、非常に高い瞬間火力を持つことになる。 -ドロップ率が100%なためかなり厳選が楽 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する