#author("2021-07-08T11:06:31+09:00;2019-10-27T23:18:46+09:00","","")
#tag(敵,通常の敵,クリーチャー,ラッチ,呪われた敵,ヘック,血まみれ収穫祭)
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#contentsx

*概要 [#ub84ac32]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Bloody Ratch){血まみれラッチ};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(BloodyRatch.jpg,,250x0,血まみれラッチ);|
|~タイプ|[[通常の敵]]|
|~種族|クリーチャー|
|~勢力|ラッチ/呪われた敵|
|~ロケーション|[[ヘック]]|
|~弱点|頭部|
}}

ヘックでのみ出現するハロウィン仕様のラッチ。

能力やステータスは通常のラッチと変わらないが、体全体が血に塗れている。
付近に味方の死体がある場合、その死体を食べてライフを回復する。
この回復はオーバーヒールにもなり、最大でライフゲージ1本分の体力が増える。

近距離では連続した噛みつきで攻撃し、遠距離からは棘のようなものを飛ばしてくる。
意外と身体の判定が大きく、近寄られて噛みつかれていると動きが阻害されることがある。

呪われた敵全体の特徴として[[ゴースト]]が取り付いていることが多く、緑色や赤色、黄色のオーラを纏った血だらけラッチを倒すと、その色に対応した[[ゴースト]]が出現する。


*ドロップ [#o258ebcd]
-[[ワールドドロップ]]

#clear

*バリエーション [#h4b2d855]
**血だらけフェローシャス・ラッチ [#ferocious]
メイヘム・モード/TVHモードで登場する[[血まみれラッチ]]の上位版。
ライフやダメージが増加している以外に変化はない。

なぜかこのキャラクターだけ「血まみれ」でなく「血だらけ」になっている。
*ラッチ系の敵 [#f3219524]
#taglist(通常の敵^ラッチ,except=^血だらけラッチ$)



*コメント [#q81c1e35]
#pcomment(,10,above,reply)