#author("2021-07-08T11:06:31+09:00;2019-10-11T00:55:23+09:00","","")
#tag(スキル,モズ,デモリッション・ウーマン,パッシブ・アビリティ)
#author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2019-10-11T00:55:23+09:00","","")
&tag(スキル,モズ,デモリッション・ウーマン,パッシブ・アビリティ);

*概要 [#u6db8008]
#style(class=table_float_right nozoom){{
|>|~&ruby(Means of Destruction){破壊の手段};|h
|CENTER:100|CENTER:150|c
|>|CENTER:&attachref(MeansofDestruction.png,nolink);|
|~キャラクター|[[モズ]]|
|~ツリー|&size(12){デモリッション・ウーマン};|
|~タイプ|パッシブ・アビリティ|
|~Tier|2|
|~最大レベル|3|
}}


|~効果|
|500|c
|・モズが爆風ダメージを与えると、一定確率で装備中の武器のマガジンに弾薬が補充され、さらに低確率でグレネードが補充される。&br;・発動後に0.3秒のクールダウンが必要となる。|

|~スキルレベル|~1|~2|~3|
|CENTER:170|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~弾薬の発動確率|+3.3%|+6.7%|+10.0%|
|~グレネードの発動確率|+2.0%|+4.0%|+6.0%|

※10/24のパッチ以降、グレネード本体の爆発以外の爆風ダメージ(ビームなど)が正しく爆風ダメージとして認識されない不具合が発生している。

#clear

*変更履歴 [#yeedeb86]
-2019/10/03のホットフィックスにより、連続で発動できないよう2秒のクールダウンが追加された。
-2019/10/10のホットフィックスにより、2秒だったクールダウンが0.3秒まで短縮された。


*コメント [#b225a37f]
#pcomment(,10,above,reply)