#author("2021-07-08T11:06:31+09:00;2019-12-03T16:23:37+09:00","","")
#tag(スキル,モズ,レトリビューション・シールド,パッシブ・アビリティ)
#author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2019-12-03T16:23:37+09:00","","")
&tag(スキル,モズ,レトリビューション・シールド,パッシブ・アビリティ);

*概要 [#u6db8008]
#style(class=table_float_right nozoom){{
|>|~&ruby(Desperate Measures){決死の手段};|h
|CENTER:100|CENTER:150|c
|>|CENTER:&attachref(DesperateMeasures.png,nolink);|
|~キャラクター|[[モズ]]|
|~ツリー|&size(10){レトリビューション・シールド};|
|~タイプ|パッシブ・アビリティ|
|~Tier|4|
|~最大レベル|6|
}}


|~効果|
|500|c
|・モズとアイアン・ベアのライフ残量に応じてモズの射撃ダメージとアイアン・ベアのハードポイント・ダメージが増加する。&br;・ライフが少ないほどダメージが大きくなる。|

|~スキルレベル|~1|~2|~3|
|CENTER:250|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~射撃ダメージの最大|+17%|+33%|+50%|

|~スキルブースト|~4|~5|~6|
|CENTER:250|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~射撃ダメージの最大|+67%|+83%|+100%|


#clear

*変更履歴 [#te84422f]
-2019/11/22のパッチで、アイアン・ベアにも効果が適用されるようになった。

*コメント [#b225a37f]
#pcomment(,10,above,reply)